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說不經過第一塊地圖進不去第二塊,所以第一塊地圖永遠是最危險的。
總所周知第一塊地圖五種怪裡只有半妖掉武器,而半妖數量稀少,但分佈倒是比較集中,差不多在中心地區零散分佈成一個圓的樣子。為了爆武器的玩家自然而然集中在一起,只為打寶。
俗話說人心不足蛇吞象,按說有了新武器的轉生玩家要太太平平拿著武器一路升級一路飛多好,非想著邊升級邊打寶。按說地圖上老虎狼成堆,偏偏因為和半妖離得遠泛人問津,一個個都往半妖那兒擠了。
新地圖怪物設定是很不一樣的,會根據玩家數量不同而修改怪的屬性值。簡單點說就是1個或者2個人打的時候,怪的屬性值是最低的,3~6個人預設小組,屬性值提升。7~10個人預設小團,屬性值再升,而10個人以上預設大團……
那一隻普通的半妖也可以擁有小boss的攻擊力。
當然,經驗也是遞增的,與之對應的卻是掉寶率下降。
你沒看錯,人多系統預設團隊升級,於是提升經驗的同時降低掉寶,也是為了方便玩家升級,減少爭執的一種手段。
於是在犧牲了一整天也沒掉什麼武器還不小心死回去的玩家們怒了,遊戲中罵聲一片。
這裡要說一下,罵人的非轉生玩家居多,不過轉生的也不少。
遊戲是這麼設定的,轉生後的玩家在新地圖死亡的時候低於101級的只掉經驗不掉級。而未轉生的玩家則沒有這個保護,就是100級也會掉到99級的。
大家覺得萬金商行一口氣拿出那麼多武器,那爆武器的怪肯定很好打。可事實證明,哪怕是群毆,那些拿著新武器的未轉生玩家也極少有能破防的。至於轉生後的玩家,本來可以破防正常打怪卻因為上去砍的人太多,哪怕是靈銳7的武器砍上去都不太掉血。
變相造成耗藥耗時間,升級的經驗死一死就歸零了。
不要以為這是別人家的事兒,其實夜盟工會也沒好到哪裡去。
關鍵在於夜老大就說了句半妖爆武器後就下線上班去了,跟組要一個多星期才能回來,只留下個一問三不知的蘇小公子,頂什麼用?
而鐵公雞這個人大家都懂的,不可能放著那麼多錢不要是不!
於是阻止了公會里5個轉生的劍修和20個未轉生的滿級玩家浩浩蕩蕩去刷半妖。
然後悽悽慘慘回來了。
“蘇大樂師,你和老大到底是怎麼刷的半妖?”大家眼淚汪汪得把蘇淨樂攔在家門口,裡三層外三層包括很多不是夜盟的人都用一種求知的慾望看著他。“求無私,求科普,求刷怪技巧啊!”
蘇淨樂眨眨眼,想了好久也沒想出有什麼技巧可言:“都是隨影刷的……就和一般打怪一樣啊……”
是的,在他看來技巧這東西根本不存在,要一個門外漢看出門道太困難了不是?
眾人淚流滿面,吐槽:“我們也去刷了,可是根本砍不動怪啊!!!!”
“哦……隨影也說怪皮厚不好砍……”不過他一點都沒覺得哪裡皮厚。
鐵公雞知道這麼問是沒用的,於是拍拍蘇小公子的肩,態度極溫柔的問:“你就說說那幾天你和老大是怎麼刷怪的,詳細點。”
詳……細……點??
“嗯……我們就看到半妖,我躲在樹上,他在下面刷,一開始打完一隻就要躲到樹上吃包子回血回藍,隨影說打怪很耗藍。回滿了下一隻也重新整理了,他繼續打……後來重新整理速度快了,他打兩三隻才上來吃一次包子……後來怪出得更快了,我就輔助幫他一下,不然他沒時間上樹吃包子……嗯……打那個怪挺耗包子的……”是的,蘇淨樂的感想就是刷半妖很耗包子!非常耗!
鐵公雞抖著手問:“多……耗?”
“嗯……一天差不多要吃四五十疊包子吧……”
鐵公雞絕對不會傻得以為是普通包子,誰不知道蘇小公子從來不吃普通包子啊!
“喜羊羊的?什麼口味?”口味不同價格也是不同的。
“都有吧,我不挑……”
你不挑我們挑啊!!
眾人心中怒吼!
“不過隨影說鹿肉包效果很好,吃兩個就回滿了,他很喜歡。”一次性回41%~48%的血量,絕對是包子裡的戰鬥包了!
鐵公雞幾乎是牙齒縫裡擠出來的字:“你、是、說、新、出、的、仙、鹿、雲、菜、包???”
“嗯,我沒吃過……不過隨影說很好吃……
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