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自己高五級怪的群殺樂師。如果蘇淨樂開帶隊模式那勢必不能打低於蘇淨樂等級十級的怪,不說蘇淨樂打不打得死,起碼落日涼歌的輸出是起不了多大作用的。而反過來帶……
就算系統肯也要有經驗給蘇淨樂拿才行!
結果兩個人只能採用普通組隊模式,至於能拿到多少經驗……
管不了了!
於是地獄般的組隊升級就這麼開始了。
和落日涼歌一起升級自然是不能參考以前的經驗。無論蘇淨樂以前是被墨色帶還是被夜隨影帶,基本上他做的事情無非就那麼幾件:第一,坐在安全區吹吹小曲當背景音。第二,看看天看看地看看風景看看怪。第三,中場休息的時候吹吹回覆曲子好歹算幫上忙了。第四,舒舒服服的要多划水有多划水,想怎麼混就怎麼混。
總而言之打怪什麼的根本就不是他的事兒!
可落日涼歌不是帶奶娃娃的奶爸,硬說起來人家還指著等級高一點的蘇小公子帶呢!
當然,蘇淨樂也是可以打怪的,這點無需置疑。但實踐會告訴所有理想主義者什麼叫現實,真相往往是殘酷的。
一般而言樂師對樂師的曲目是有抗性的。
看清楚,這是說一般而言,這種一般基本建立在差不多條件下得出的資料。事實運用起來必須加入各種因素,諸如人物等級、內力、武功等級、熟練度等等。哦!還有那個有事沒事都會帶上一句的不確定因素。
落日涼歌雖然熟悉樂師這個職業,可目前的人物還是個剛轉職的小樂師,使用的武器還是師門配送的小木琴一把。
問他為什麼不用白玉琴?理由只有一個——攻擊不夠。
白玉琴是樂器,雖然是絕品但還是樂器。
此等純樂器想要達到攻擊性樂器的攻擊效果必須符合以下三點:1、技能熟練度夠高
2、內力夠高
3、等級夠高
三者缺一不可,否則事倍功半。
由此就能看出,落日涼歌雖然拿了蘇淨樂的琴,學了蘇淨樂的內功。可在等級不滿60沒做過出師任務之前,他也不見得就比蘇淨樂好到哪裡去。
當然我們還是要憑良心說,他真的比蘇淨樂好太多了,起碼就樂師這個遊戲職業而言。
之說以說這些主要就是為了說明一個問題,蘇淨樂的攻擊技能不是目前的落日涼歌能夠扛得住的,基本空靈絕響一出,落日涼歌絕對是那個死得比怪還要快的。誰叫他血比較少呢?!
指望蘇淨樂肯定是不可能了,那就來看看以落日涼歌為主輸出的升級過程。
落日涼歌的攻擊技能是從師門學來的初級技能,攻擊力基本都不太高。雖然夜盟替他收集了幾本高輸出樂曲,都是剛學不久的,在熟練度還沒上去之前也只能先練著。
目前落日涼歌處於比較尷尬的階段,要內力內力不足,要熟練熟練不夠,要等級等級不高,為了滿足升級需要也只能去低等級的怪區。
低階怪區蘇淨樂是沒有經驗的,所以一開始連組隊狀態乾脆都解除了。
也許有人會問既然是低階區,蘇淨樂為什麼沒有幫著落日涼歌一起殺怪?那豈不是更快,落日涼歌的經驗也會更多嗎?
這也不是沒試過,蘇小公子握著夜羅匕首很努力的去殺38級的豹子,捅了老半天,邊上涼歌一首曲子都練到底了,蘇淨樂還沒把豹子搞定。
落日涼歌盯著他研究了好半天,最終得出結論——不是蘇淨樂武器不夠好,實在是他命中不夠高,打那麼半天沒一下打中的。
又問蘇淨樂為什麼要用匕首?
廢話!用了樂曲落日涼歌還有命坐在邊上分經驗嗎?
當然涼歌就目前為止也沒分到過經驗就是了。
總之在落日涼歌把新的攻擊樂曲熟練度練上去之前,蘇淨樂最多也就是吹吹百鳥朝鳳滿園飄香之類的增益曲目幫他加加狀態回回血,不添亂很好了。
等熟練度練上去以後,落日涼歌自然是受不了成天面對這些不夠看的小怪的,很果斷轉去了適合當前等級的怪區。
於是,真正的悲劇從這裡開始了。
落日涼歌的內力完全跟不上輸出速度。
樂師一直都是個高損耗的職業,耗體力、耗精力更耗真氣。從蘇淨樂一直吃包子這點可以看出,縱然他吹的是相對節約損耗的輔助曲目,用的又是有加速回復效果的白玉笛,可補充還是時不時就要來一次的,雖然他一般都吃虧在體力不足上。
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