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第7部分(第3/4 頁)

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“嘭”腦袋撞到了一個無形的屏障,讓他感到疼痛的同時,也止住了他繼續往上飛行。

低頭一看,發現房屋已經變得和手掌差不多大,高大的樹木猶如青草一樣矮小。看了一下系統後,他才知道已經處於200米的高度上。再看了空中的銀盤,卻發現它依舊高懸在遙遠的天空,原來這裡的月亮只是一個似真的投影而已。

從空中俯瞰,小世界的整個的地形印入他的眼中。竹灣村四面環山,被圍得死死的,構成了一個小盆地,整整齊齊的稻田佈滿整個盆地。一條小河閃著微弱的白光,像是一條銀色的長帶,從盆地中間穿過。

這樣簡單的地形貌似沒有什麼可玩度呀,李密的腦中閃過黑暗深邃的山洞、茂密危險的叢林、一望無際的沙漠,這些能夠吸引玩家的地貌替通通沒有,心中有些失望。

既然遊戲地圖在範圍的寬廣上不能吸引玩家,那麼只有在真實度上作文章了。李密想了一會後,發現在不能大規模改造地形和擴大地圖情況下,就打算用別的東西來吸引玩家。

要說玩家最希望的是什麼,應該就是體驗真實遊戲,而他的這個遊戲能夠讓玩家體驗到接近100%的真實度。擁有了這樣一個核心優勢,就不怕沒人來玩遊戲,哪怕這個遊戲沒有豐富的任務和技能。

與幾乎是100%真實度相比,什麼谷歌眼鏡、3D電影的真實度沒有這款遊戲的十分之一,只要玩家們知道這一點,自己就可以坐等源源不斷的玩家進入遊戲了。唯一需要考慮的是在這小小的村莊裡,如何塞進上萬的遊戲玩家而正常工作。

算了,事情還是一步步作做,先限制一下玩家的數量,試執行同時上線1000左右的玩家,這個就叫做封閉測試!哈哈哈,想到這裡,李密有些惡趣味地笑了起來。

只要能量足夠的時候,再一步步擴大世界的面積,容納更多的玩家們,猶如網遊的新版本一樣。

就這樣,李密開始對自己的世界進行微小的調整。像增加可以獲得經驗的怪物、設定任務、設計玩家個人屬性等等,各種各樣的事情讓他忙個不停。還好有各大火爆的網遊可以參考,不然他一個人做十天半月都不一定能完成。

參考目前最火的網路遊戲和史上最多人玩的遊戲,李密在人物等級上設計了100級,不過升級速度被故意設計得很緩慢。畢竟他開發這個遊戲不是為了賺錢,而是為了遊戲玩家在玩遊戲時散發出來的精神力。

由於世界的面積太小,李密目前只打算開放5級,而且故意地減少殺怪的經驗,這樣能讓玩家花更多的時間。第一級升級需要花100點的經驗,殺一隻怪只能獲得1點經驗,第二級升級的經驗上升到200。每一級所需要的經驗是升一級的兩倍。

裡面的的怪物,像老鼠、蛇之類的小型怪物只有0。5點的經驗;野狗、野狼等中小型怪物全都只有1點的經驗;老虎、狗熊等大型怪才有2點的經驗。

設定大致完成後,李密卻又發現一個問題,如何讓玩家進入這個可以以假亂真的世界裡玩遊戲。

而且這遊戲在推廣上也有一點麻煩,不能採用一般的方式來作做廣告。李密想到要是他在現實中花錢做廣告的話,這樣真實度超高的遊戲非得引起政府的注意不可。這可不是他想要的。

“那麼要怎樣才能安全吸引玩家呢?”

這時一部經典的小說中出現過的手法解決了問題,那就是模仿無限流的小說,讓比較愛玩遊戲人進入世界的人。這些人的接受能力比較高,選擇進入的機率要大一些。

至於進入世界的玩家出去後,要是四處宣揚這個非同一般的遊戲,這就不要緊,反正他們也不會知道這個遊戲的真相。再說能夠引起更多的人的好奇心也是他的一個順帶目標,這樣可以吸引更多的人。

不過還有一個隱患需要自己處理,那就是這個世界的原住民和新進的鬼魂都見過自己。於是他又花了上千點的精神力修改幾百人的記憶,讓他們全都忘記見過一個叫做李密的人。

為了防止有人從原住民的名字聯想到自己寫的小說,他乾脆把原住民的名字全都修改一遍。

“唔,這樣就沒有暴露身份的危險了!不過能量池也快要到底部了,這一萬多的能量可是一點都不夠用呀。”修改完畢後的李密感嘆,“能量呀,能量,什麼時候才能多得用不完呢!”

“先讓少量玩家體驗一下這個遊戲吧,急需能量入賬了呀。”他覺得沒有問題了,決定開啟遊戲。不過開啟遊戲前要先給遊戲取個名,那就不如叫做《史上第一真實遊戲

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