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第18部分(第3/4 頁)

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倒地,抓著對方的胳膊剛好可以接上一個十字固,扭斷胳膊。

簡而言之,只要敵人中了這招就相當於廢掉了,非常致命的招式。唯一不足之處大概就是隻能用於單人,而且需要一定釋放空間,在敵人數量較多或者戰鬥空間較窄時就不太方便了。但儘管這樣,葉澤明對這招也可以說是滿意至極。

“好,立刻開始吧。”葉澤明選擇了接取任務,戴上挑戰任務用的3d眼鏡,調整為深度睡眠模式後,便在床上躺好了。

很快,場景變黑,綠色的1和0迅速構成了任務場景,還是和lv1時一樣,是在一個空曠的武道場中,任務要求開始從螢幕上泛起。

成就挑戰,階段1,要求:只使用旋子轉體打敗五名敵人,敵人Ai(lv2)。成功後進入階段2,被擊倒視為失敗。可嘗試次數:3次。五秒後任務正式開始。

“我靠!兩個階段啊!?果然難度開始增加了。”葉澤明抱怨道,注意力集中起來。

第四十一章:穩中求成

十字固和旋子轉體都是難度稍高的武術技巧,因此其使用技巧在學習了lv2的格鬥術之後才解鎖,對葉澤明來說也算是現學現賣了。提升格鬥lv能解鎖更多高難度的招式,但這些招式對於格鬥系其它武術來說卻不過是普通招式,而自由搏擊的成就任務獎勵的“強力招式”,才算是自由搏擊特有的融合招式。

五秒倒數結束,五個身穿白色武鬥服的虛擬男子出現在他的面前,深鞠一躬,接著紛紛擺好架勢衝了上來,這次的五個訓練假人Ai是lv2,比上次的明顯要厲害多了,反應和速度都要更快,體格也更強壯。

葉澤明看準機會,伸出雙手抓住了第一人的手腕,拉著他後退一步,從人群中脫離出來,站穩後立刻抬起雙腳夾住了他的脖子,腰上配合腿部發力,以這名敵人的身體為中心進行了一次360度的旋轉,一把將他摔在了地上,自己則是剛好站穩了身子。

“我去!”葉澤明忍不住在心底暗自感嘆了一聲:這還是他學習了lv2格鬥術之後第一次把這招使出來,就好像乘坐過山車一般天旋地轉,接著一切歸於平靜,自己穩穩的站在地上,而敵人則是已經被摔在了腳下,簡直就像魔術一般!

葉澤明趁著自己還沒忘掉這種快感,立刻向第二人衝了過去,抓住了他的手腕準備故技重施,但對付了第一個Ai之後,剩下的四個Ai已經將他包圍了。

這種情況下就很難讓身體大幅度的旋轉,而且敵人也會觸手阻礙,葉澤明見狀連忙鬆開了手,後退一步,尋找機會。

階段1很明確的表示了,只能使用旋子轉體,因此他不敢隨意攻擊,只是被動的防禦,舉起雙臂擋住了兩名Ai迎面而來的一腳,退開了些,趁著前面兩名Ai脫離了大部隊的機會伸手抓住一人,拉著他後退幾步脫離人群,再次使用旋子轉體,將他摔倒在地!

落地站穩的瞬間,葉澤明毫不停歇,立刻伸手抓住另外一人,繼續使用旋子轉體,將他摔倒在地,然而自己站穩的瞬間,由於連續轉體居然出現了短暫的眩暈!葉澤明暗叫不妙,連忙搖搖晃晃的轉身,向後逃了開……

“好險……”葉澤明暗自感嘆道,使用旋子轉體過於頻繁時便會出現這樣的情況,血液衝腦導致頭重腳輕失去平衡,這時候及其容易露出破綻而被攻擊。

“耐心……耐心……”葉澤明暗自告誡著自己,但這會兒只剩下了兩個Ai,已經是手到擒來,很快他就完成了第一階段的要求,甚至連一次重試的機會都沒有使用!

這麼一個好的開頭讓葉澤明心情大好,很快第二階段的任務浮現出來:階段2,要求使用十字固終結五名敵人,被擊倒視為失敗。任務獎勵:特工值180點,特工武勳18000,特殊獎勵是強力招式“翻轉十字固”。可嘗試次數:3次。

葉澤明暗自嚥了口唾沫,雖然看似條件放寬了很多,只需要使用十字固終結倒地的敵人就行,但其難度實際上比階段1高多了,因為十字固使用起來,自己也會跟著倒地,這時候被一頓圍攻,那基本就宣告“擊倒”了。

“總之,先試試吧,反正還有三次機會……”葉澤明暗自鼓著勁,向那五人衝了過去,要保證在對倒地的敵人使用十字固時不會被打擾,那麼就要保證在使用十字固時,身邊的敵人都處於無法攻擊的狀態,而這就要依賴另一個技巧了。

葉澤明擺好防禦架勢,也不急著上前,第一個Ai攻了上來,葉澤明舉起手擋住他的拳頭後反抓住他的手腕,抬腳踹得他單膝跪下,一個爆頭肘

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