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騎士、弓箭手、盜賊、法師、道士、僧侶、牧師、召喚師、馴獸師、忍者十二種,隱藏職業未知。其中,召喚師和馴獸師可以攜帶六個寵物,其他職業三個。玩家下線後寵物直接進入寵物空間。一旦確定寵物,就不能更換。另外,玩家所穿裝備無任何職業、腕力和負重的限制,也就是說只要你級別夠,法師完全可以拿一把斧頭,穿著重盔甲去砍怪。當然,能不能砍得動就看你的攻擊力和命中了。
玩家和寵物死亡後掉一級,當前經驗值為0%。10級以上玩家無法與10級以下玩家進行PK,但10級以下玩家之間可以自由PK。寵物10級內無法參與戰鬥。
寵物分為十階。任何寵物都可以無限升級,只是越往後越艱難而已。可是寵物的初始屬性不一樣,雖然土蛇和神聖巨龍都能升到100級,所需的經驗也相同,但別指望土蛇有和神聖巨龍一樣的屬性。
惡意PK的立即灰名,殺一人黃名,連續殺兩人或兩人以上則紅名。殺一人得到一點PK值,線上一個小時可以泡去一點PK值。玩家攻擊灰、黃、紅名玩家視為正當防衛。紅名玩家只要死亡,包袱內的物品會全部爆出,身上裝備隨機最低掉一件。
怪物的經驗視玩家攻擊怪物血量多少分配。比如一隻草原狼的血量為200,經驗值為60,一名玩家攻擊掉了草原狼40點的血量,那麼草原狼死後,該玩家可以得到12點的經驗。
怪物死亡後,最先並持續攻擊怪物的玩家獲得怪物爆出的錢幣及物品。攻擊間隔設為20秒。即一名玩家在率先攻擊怪物後,只要有一次攻擊的間隔超過20秒,怪物掉落的錢幣和物品將為第二個有效持續攻擊該怪物的玩家獲得,以此類推。
玩家處於組隊狀態,怪物經驗增加10%,隊伍每增加一個人,怪物經驗就增加2%。八個人滿組。
遊戲不設任何現實人物擔任的NPC,不設衝級獎勵。物品全部由怪物掉落和做任務獲得。
遊戲中裝備分為普通裝備(白板裝備)、藍色裝備、綠色裝備、白銀裝備、黃金裝備、靈器、神器和魔器、超神器九種八級。其中神器自動附帶神聖屬性,魔器自動附帶黑暗屬性,超神器隨機。
遊戲設立各類榜單,計有等級排行榜、武器排行榜、防具排行榜、飾品排行榜、玩家人氣榜、幫會勢力榜等。玩家可以選擇是否透露姓名(人氣榜除外)。玩家的個人屬性、財富屬於**,不列入榜單。
玩家每天最多線上時間可達24小時,但16小時以後,玩家打怪獲得的經驗會降低為零,所爆金幣和裝備不受影響。每個賬號只能建立一個人物,人物可以隨時刪除另創人物。遊戲賬號與身份證及銀行賬號繫結,每個人只能申請一個賬號。
目前遊戲中玩家的最高等級是17級,最好的寵物是一隻三階寵物——15級的電眼響尾蛇,絕大多數玩家還都沒有寵物。畢竟,每人只能帶三個寵物,誰也不願意將名額揮霍在一個普通的寵物上。實際上,要簽訂契約獲得一個寵物是很困難的,至於傳說中的仙獸、神獸,甚至超神獸,更是無處尋覓——就算找到了,估計也沒幾個人能獲得它們的認可。
遊戲的運營公司——阿里布達公司(真是個怪異的名字)的宣傳口號是:“六道眾生,無限可能。”所以公司未透露任何有關遊戲內容方面的資訊,一切都等待著玩家的摸索。上述這些資訊都是我從一些很火爆的帖子中獲得的,這些帖子的作者無一例外的都是一個人——百曉眾生。當然,這些資訊中的大部分都是根據以前的網遊猜測的。畢竟現在誰也沒有見過神器和神獸。不過,以後還是要多關注一下這名玩家。能在遊戲運營伊始弄來這麼多猛料,絕對不是等閒之輩。
透過了解,我對這個遊戲的好感逐漸提升。畢竟,我是一個靠實力吃飯的玩家,我最需要的遊戲環境是公平。雖然比別人晚了十天,但我有信心迎頭趕上。
吃過晚飯,簡單收拾了一下新租的房間,我迫不及待地戴上了思感接收器。一個嶄新的世界將在我面前敞開。
金光四射,霸氣崢嶸的大門緩緩開啟,我的眼前浮現出了一幅壯美的圖畫,場面要比《指環王》刺激百倍,讓我暗呼過癮。只見遠處山巒起伏,流泉飛瀑,雄鷹戾天,閃電裂空。
夕陽如血,一望無垠的草原上正上演著一幕驚心動魄的戰爭。無數勇士拿起手中的兵刃揮向敵人,碧血橫飛,浩氣四塞,草木為之含悲,風雲因而變色。突然,青灰的天空在一道紫色的霹靂下裂開,一支身著華麗戰甲,手持耀眼兵器的軍隊投入了戰鬥,所向披靡,瘋狂
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