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第4部分(第3/4 頁)

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不過找到手感了之後進度飛快。

因為是個七分袖的上衣,要繡的地方說多不多,說少不少,還是個精細活,時間很快就過去了。

就在蘇月快要完工的時候蘇月發現自己手抬不起來了,肚子也感到了一陣飢餓,蘇月看了看自己的屬性欄,飢餓度和疲勞度都變成了紅紅的兩個95。蘇月想取出包子來吃卻發現自己動不了了,張口想叫店小二進來卻發現自己發出來的聲音十分細小,店小二也聽不見啊。蘇月有些傻眼,這可怎麼辦,不會被餓死累死在這吧?

突然想到了風輕時,看了看居然線上,嘗試給他發訊息,訊息還是能發出去的:

“一個沒注意,疲勞度和飢餓度都到了95,想吃包子緩解一下都不行,手抬不起來了!怎麼辦?:戚七”

“…你一生活玩家做什麼了。下線,8個小時左右吧,疲勞度應該能降到75,到時候吃包子,20個包子能把飢餓度減沒,疲勞度到55。:風輕時”隔著文字都能感覺到風輕時無語的感覺,罕見的問了一句。

“好吧,多謝,我在自己製作衣服,好久不做了,太忘我,一不小心就這樣了,哈哈,謝啦,那我下線了。:戚七”蘇月也有點尷尬,二十好幾的人了玩遊戲玩成這樣也是不好,下次注意。嗯,多買點食物,沒事吃吃。

蘇月很快下線了,已經晚上11點了,遊戲幾乎連續繡了5個小時,也難怪疲勞度長得那麼快了。

☆、買賣

蘇月一覺醒來解決完人生大事後就要繼續上游戲,突然想到了風輕時的話,想了想還是沒有進入遊戲,她決定去逛街,採購一番。

現在正值初秋,天氣涼爽,蘇月先去商場買了幾身衣服,又去超市買菜,磨磨蹭蹭了一上午,轉眼就到中午了,吃過午飯蘇月才上線。

一上線就被飢餓感包圍了,這種感覺讓蘇月很不好,畢竟才吃過飯又感覺到餓什麼的。看了看疲勞度已經降到了65,飢餓度還是高高的95,不過手已經可以動了,吃完20個包子,蘇月感覺自己沒有飢餓感了,疲勞度也降到了45。拿起昨天快要完成的衣服,想了想還是繼續完成它。

又做了一個小時左右,蘇月拿起衣服滿意的點點頭,很好,成品跟自己想的差不多,技術也沒有退步。

點選裝備,這時系統提示又響起來:

“成功製作未知裝備,是否命名,命名之後顯示裝備屬性。”

蘇月想了想:“青瓷。”

“叮,成功製作青瓷,熟練度+200,經驗+2000,獲得青瓷圖紙。”

蘇月看了看裝備的屬性,令蘇月感到十分驚喜:

青瓷

部位:上衣

屬性:氣血+500、防禦+200、智力+30、敏捷+10

職業要求:法師(女)

等級要求:20

製作者:戚七

看起來還不錯的樣子,又看了看圖紙:

青瓷

需要材料:野蠶繭×20、蛛絲×30、成熟度65藍草×5、成熟度80藍草×10

製作者:戚七

製作者擁有改良圖紙的權利。

蘇月看到最後眼神一亮,同款不同色的衣服是不是不需要自己在從新做了。

蘇月嘗試了一下,用20個野蠶繭,30個蛛絲,5個成熟度65綠漿果、10個成熟度80藍草,和圖紙一合成。系統提示聲響起:

“叮,成功製作未知裝備,是否命名,命名之後顯示裝備屬性。”

“綠瓷”

“叮,成功製作綠瓷,熟練度+5,經驗+50。獲得綠瓷圖紙。”

蘇月看了看綠瓷的屬性:

綠瓷

部位:上衣

屬性:氣血+450、防禦+200、智力+30、敏捷+10

職業要求:法師(女)、生活玩家(女)

等級要求:20

製作者:戚七

蘇月有些意外,屬性不一樣,不過大部分差不多。

又用不同成熟度的藍草、綠漿果合成了4件裝備,紅絲果數量不夠暫時沒有製作。總體屬性有輕微的浮動,整體價值相差不大。

蘇月又做了一個同系列的裙子,用的藍瓷所用的材料。裙子比上衣容易多了,四個小時的功夫裙子就做成了,裝備上以後同樣傳來系統提示:

“叮,成功製作未知裝備,是否命名。命名之後顯示屬性。”

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