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個屬性讓張義有些猶豫不決。
唯一能確定的是,他可以接受提高其它屬性的同時減少體質屬性。
想了想,外面的槍聲已經非常急迫,叛軍的吼聲都已經能被張義聽見,據點的防禦顯然已經到了最危險的時候,這個時候,張義必須出動,否則防禦點很可能轉瞬就會失手。
想到這裡,張義不再猶豫,投入了3個種族天賦點到自以為是上,在確保擁有+10士氣的情況下,他正考慮將最後一個天賦點投入到精力增加上時,忽然下意識的命令:“翻頁。”
果然,在高階種族天賦上,有個天賦已經解鎖,可以投入天賦點點亮。
惡魔之瞳,你不僅殺人如麻(120小時內殺死200/200名對手,已完成),而且士氣高昂(15/15點士氣),如同敵人心中的惡魔,只要你出現在戰場上,就會摧毀敵人的信心。天賦啟用後,每殺死50名對手,士氣+1,4小時內沒有擊殺敵人,士氣還原,在這個過程中,所有與你對視的敵人,將會即時進行一次士氣檢定,之後每30秒進行一輪士氣檢定,一旦士氣比你現在計程車氣低5,敵人將會立刻陷入恐懼,無法行動,時效持續10秒。
這個天賦,實在逆天!
張義小心肝兒又開始砰砰亂跳,提高士氣居然還有這種好處,可以產生控制效果的種族天賦,殺死對手越多,效果越好,這要是能連殺上幾百人,士氣能堆到30以上,豈不是連星際戰士也能控制住?而且還是所有被目視的敵人,這不是單體控制能力,完全是大控場有不有?
這是要逆天乜?
雖然知道這樣天賦必然會有更大的副作用,不過張義現在顧不了那麼多,直接投入天賦點點亮,當天賦點投入後,新浮現�
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