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第6部分(第1/4 頁)

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能裝備渾厚的巨劍,騎士則能學到‘長槍掌握’等等。

到達40級二轉之後,更是能學習武器精通技能,學了武器精通技能,使用該武器還會有相對應的各種加成。

因為CP點有限,通常的玩家都只會選一類武器專修,學多了也無法同時使用,浪費CP點,除非是換武器流的超級高手,不然是無法同時駕御多樣武器的,畢竟每種武器的攻擊範圍,節拍,速度,手感,收招時間等等都是不一樣的,要將各種武器都運用得適心應手,在各種場合運用各種武器,發揮出極限的優勢,那可不是說著玩那麼容易的,沒一段長時間去磨練都不可能達到那種境界。

想到這,回過神來,凌雲天掃視了下四周,礦洞裡地形複雜,其中隱藏著許多可以利用的地方,比如卡位什麼的,由於上輩子每個從自己手中帶出去的新手人物,都一定會經過這個查克礦洞的試練,所以凌雲天早已經非常清楚哪裡有地形可以利用。

大約的摸索了一下,終於!一個由兩塊岩石組成,宛如一個拱橋一樣的地帶映入了凌雲天的眼簾,就是這裡!

飛快的引過來了一隻邪惡地精,然後自己縱身一躍,宛如跨欄般躍過了這個小拱橋,回頭一看,地精是不會跳躍的,而這裡的怪物的AI似乎也很低,只會直著追不會繞圈,結果當它打算穿過拱橋的時候,卻發現被卡住了身子,進退不得。

看到這一幕,凌雲天不禁嘴角微微上揚,不過他知道這個BUG不是100%能成功的,這個小拱橋不知為什麼時而能卡住怪物,時而不能,機率大概是60%左右,這是凌雲天透過上輩子無數次帶練試出來的結果,畢竟那時高階,一引就是好幾十只一起群殺,自己偶然經過這個拱橋的時候,發現怪物居然會被卡在裡面。

不過,即使是60%,也足以讓自己減輕了過半的負擔。

第八章 計劃成功

利用這個拱橋BUG,凌雲天卡死了無數只邪惡地精,匕首的攻擊範圍比起劍類還是差了一點點,所以只要控制得妥當,距離維持在劍能攻擊得到,而匕首攻擊不到的地方,便能磨死對方,耗的只有時間,武器耐久,以及運動力。

【運動力系統】每普通攻擊,或者使用攻擊性技能一次,都需要消耗運動力10點,被攻擊一次消耗運動力5點,每跑一步消耗1點,運動力上限最初為300點,每1秒恢復5點,某些戰士職業擁有加快恢復運動力,或者增加運動力上限的技能。

運動力只需要原地休息一會就能恢復,武器耐久那更是可以消耗很久,一把滿耐久的武器,起碼能斬個半天都費不光耐久度。

又一隻邪惡地精被卡死,悲鳴一聲,倒了下去,爆出了20幾枚銅幣,收割之後,凌雲天開始遊走在附近,將邪惡地精逐一引過來。

“嚓~!”在拱橋處擦了擦,這隻邪惡地精居然穿過了拱橋!

或許是每隻地精的體型都不一樣,某些矮小一點的便能輕鬆透過拱橋,凌雲天目光一凜,沒辦法,只能硬著頭皮上了。

一個照面,凌雲天虛晃一劍,並沒有命中目標,應該說連攻擊判斷都沒有,硬吃了邪惡地精的一記攻擊,捉住它的收招時間,腳底一滑,猛然來到了地精背後。

“挑空斬!”

鐵劍從下往上揮斬而去,帶出了一道銀光劍痕,背後攻擊有傷害加成,沒記錯的話是加5%,比要害攻擊稍微低了一些,但背後遠比要害要容易攻擊得到。

“嚓~!”

“23”

傷害數字飛起之餘,地精還一下子被整隻鏟到了空中,進入了浮空狀態,由於它的體積是‘小’,浮空的時間會更加長,體積越大的怪物浮空時間就會相對的短,當體積到達‘極大’的程度之後,就會自動免役浮空狀態。

相比起體積大,體積越小的怪物也有它的好處,比如靈活,能輕鬆的透過複雜的地形,體積大的話往往經常會被卡在一些崎嶇的地形中,受攻擊的面積也大,是法師和弓箭手最喜歡打的目標,因為那麼大一坨杵在那,要怎麼射怎麼中。

捉住目標的浮空時間,凌雲天飛快的補上一記普通攻擊和重擊斬,傷害數字接連飛起,直到落到地上面,地精的血氣已經嘩啦啦的掉了一半了。

地精重新站了起來,匕首輕揚,在凌雲天的大腿上劃出了一道口子,掉了“40”點血,約總血量的4分之1。

若沒有卡拱橋BUG這個技巧,要在這裡混,沒個3-5人的組隊,或者巨量的補給道具都不可能辦得到。

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