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第30部分(第3/4 頁)

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之後自然會扔到該扔的地方去。

所以一早就跟他打了招呼,叫他解析完了之後就把那三架機體送到我這裡來,我好物盡其用。

在主天使號返回月面的路上,我就已經做好了腹案,現在只需要畫出來而已。

“那個……小黃……”一個有些木訥的聲音突然在我身後響起,嚇了我一大跳。

回頭一看,是大漢齊德隆。

“怎麼了?你不在實驗室還真是少見啊。”

“嗯,我這裡有些新東西……”他拿出了一張磁碟。

“我看看……”我結果磁碟塞進了讀盤器,“……光子衣系統?光共振裝置?是要用在新機裡面是吧?”

齊德隆點了點頭。

“好的,我看看啊。”

不得不說,齊德隆這次帶來的確實是好東西——

光子衣系統是在機體外散佈大量的無規則的幻像粒子(類似反光線爆雷),從而將來襲的光束散射,使之照射強度降低,因為本身沒有隱身方面的要求,不是像海市蜃樓系統那樣將光束黏附在裝甲表面,所以可以和PS裝甲同時使用並互不影響。

而光共振裝置是讓單色光束在一個非常細小的晶體材質的共振腔內產生共振,並得以增幅,這個技術可以讓光束武器的能量轉換效率更高,這就意味著在同樣的消耗下,搭載了這個的光束武器威力能夠比原來更強,而且廢熱也更少。

當千雪完成解析的時候,我已經完成了新機的設計,就等阿茲拉艾爾那邊了。

儲存好設計資料,我點開自編的光子腦專用程式設計軟體,藉著千雪的連結開始給戰艦的主控腦編起系統來。

這艘新戰艦仿照了奧布出雲級的結構設計,由多個部分合體而成。

但是和出雲級不同的是,這艘戰艦光核心艦就有七八百米長,合體形態更是長達近千米,而且合體的每個部分都可以作為獨立的子戰艦或大型MA使用。

巨大的體型帶來的是巨大的受彈面和鈍重的機動性,因此,防禦就顯得格外重要,這艘戰艦表面裝著PS裝甲和能量偏向裝甲,可以抵禦絕大部分的遠端攻擊。

它的武裝相當豐富,其中最具特色的,就是全艦上下的六百門75毫米連射式近防光束炮。

這些光束炮和傳統的“豪豬陣”火神炮臺不同。傳統炮臺需要轉動炮身來照準目標,而這些光束炮的炮身是固定的,但是每個炮口都裝著一具光束偏折器,這些光束偏折器利用電磁場來控制幻像粒子,進而控制炮口光束的發射方向,若要改變射擊方向,只需簡單地調整電磁場即可,不會出現傳統炮臺那種來不及轉向的問題。

但是,天下沒有完美的東西,快速轉向所付出的代價就是主控腦的負擔大大增加,六百個射擊諸元的計算量,以量子電腦的時脈頻率根本反應不過來。

因此火控系統程式的工作量是最大的,整整花掉了兩天的時間。

這時候,阿茲拉艾爾那邊已經拿到了中子干擾消除器的資料,開始籌備博亞茲作戰了。

而那三架機體,也如約送到了新戰艦的機庫裡,準備接受改造。

在艾莉娜的示意下,我故意放慢了工作進度,直到三天後博亞茲攻擊隊伍出發的時候,戰艦的系統和新機改造都還未完成。

阿茲拉艾爾乘著主天使號,先上前線去了,而我們都留在了月面基地。

他一離開,我就立刻趕起工來,創世紀用不了多久就要炮擊月面,我可不想在這種地方掛掉。

實際上,我自己還是很閒的。機體的改造工作有圖紙,自然有整備班的人去忙;戰艦系統其實我一早就完成了,直接讓千雪複製進去就好。

只是光子腦的程式量很大,不是一時半會能複製完的。為此,我放棄了子艦分離作戰的程式,先直接將整艘戰艦當作一個整體來用,分離合體的話等以後再說。

博亞茲作戰抽走了原本準備配屬在這裡的全部的機師,只留下了第二分部的幾個測試機師——塔洛絲、芙蕾、齊東強、梅魯和新來的一個叫章朗·布斯的二等兵。

話說這個章朗,我也有點印象,他原先是和穆同屬第三艦隊的一個MA機師,每次出擊,總是能安全地回來,但是每次機體都會報廢,無論是在安提米昂戰役還是維多利亞戰役,都無一例外。時間一長,被整備班和軍需處送了一外號——不死小強。

嗯,扯遠了,回來先。

我回到艦上的房間裡,倒頭就睡——已經好幾天沒閤眼了,雖說在低重力環境下

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