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“美工方面你們也不用操心,項天會在這裡待幾天,我用他比較順手,所以習慣了。等他在人設上面確定好後,大量基礎工作還是要由狂徒完成,我要求這款遊戲大量使用中國風。嗯,對了,我還需要使用大量的CG動畫,到遊戲後期,我會由上滬美術製片廠提供。當然了,臺北這邊要是有優秀的動漫CG工作室,你們可以告訴我,收購或合作都可以!”
姚仙和謝重輝汗顏,這張口閉口就是收購的,楊總的魄力實在是太大了。
而且他們發現了很重要的一個問題,核心的程式技術都在龍騰那邊,狂徒團隊似乎只有劇情,音樂,以及大量重複性的地圖編碼這些事情可以做了。
想到這一點,兩人終於醒悟過來,為什麼大宇那邊這麼爽快地答應放人,而且全球遊戲界幾乎沒有什麼公司可以抵擋龍騰的擴張。
如果沒有狂徒,換成另外一個團隊,想出另外一個劇情,也可以分分鐘做出新的RPG遊戲!
楊雲招招手:“姚仙,來給我們梳理一下仙劍的劇情吧!”
重頭戲來了,想通了所有事情的姚仙嘆了口氣,他還是謙虛一點好,專心致志做好劇情和對白,認真負責的向世人講故事,講一個悽美的愛情故事。
“男主角李逍遙,十八歲,餘杭客棧的店小二,由嬸嬸李芙蓉撫養長大。他的父親是江湖上赫赫有名的南盜俠李三思,但是鮮為人知。李逍遙的性格與父親很像,從小好動,自詡劍俠,甚至連做夢都想成為一名威震天下的蓋世奇俠!”
“遊戲就從餘杭客棧開始,第一幕第一場,我們用搞笑的方式讓李逍遙出場,用簡單的對話展示他的性格,比如說‘我將來要像我爹孃一樣練成絕世武功,縱橫四海,稱霸江湖的一代大俠’這一句話,就足夠了。”
楊雲嘴角露出微笑,毛頭小子李逍遙一直想當大俠,可是嬸嬸總拿著平底鍋給他來一下,這一幕不知道讓多少仙劍迷們樂不可支。
“我補充一點,第一幕,一定要抓住玩家的心,一定要幽默,是充滿中國武俠風格的幽默,而不是歐美式的屎尿屁惡搞。”
姚仙立刻在策劃方案上記下來,連連允諾,繼續講解。
“為了讓李逍遙仗劍走天涯,我們需要給他一套防身術,讓蜀山派的酒劍仙來當他的師傅。酒劍仙的出場,我們也用幽默的方式,讓他成為討酒喝的乞丐,醉倒在客棧門口。這時候就是考驗李逍遙本心的時候了,是趕走乞丐,還是主動送他一壺酒?玩家可以做出選擇……”
楊雲發現了不對:“等等!怎麼會有兩種選擇?”
明明只有回去找苗人拿酒這一種結局啊!怎麼回事?
第285章 第一次見到趙靈兒的場景
姚仙點點頭:“是的。這是第一場考驗,同時也是考驗玩家自己。如果玩家選擇趕走乞丐,那麼李逍遙在沒走兩步後,遊戲自動提示他突然覺得不妥,只能返回答應送他一壺酒,因為只有這樣,才可以觸發下一個任務。”
道理是沒錯,結局是一樣,但多出來的這個動作,會不會讓玩家覺得反感?
果然蔣陽皺起眉頭:“姚總,這好像你一手捏著一張鈔票,另一手捏著一張紙,讓我做選擇一樣。可我選了鈔票卻抽不走,最終的結局是必須讓我拿紙,您這不是玩我嗎?乾脆就別讓我看到錢嘛!”
姚仙有些訕訕了:“我這不是要強調俠義兩個字嗎?碰到別人有難,在條件允許的情況下,幫對方一把不是更好嗎?就算當時拒絕了,但也走不了,一直到玩家自己選第二項,答應送酒為止。”
如果是這樣設計,那楊雲就不同意了,問道:“那何必多此一舉?增加一句心靈旁白,或者直接讓李逍遙爽快地答應,不是更好?他本來就以父母為榜樣,講義氣,成為大俠,那我們就不能讓他做出心口不一的事情,所以趕走乞丐這個選擇絕對不能出現!”
姚仙臉有點紅,這剛剛開始,就被打擊了,實在是讓他有點……
楊雲心中暗道不妙,這才剛剛開始,怎麼會和最終作品有一點差距啊?
想去想來,只有一個結果。姚仙在大宇肯定過的悶悶不樂,用了2年時間做出來仙劍。精雕細琢才達到那個高度。
如果極度壓縮研發時間,只會出現這種錯誤的結局,這種事情楊雲沒少見。
楊雲想通了這一點後,只能更加謹慎了,他必須全程把關,修改遊戲的每一個小細節。
“然後李逍遙只能去尋找酒,在給客人送菜過去後,苗人不喜歡桂花酒。送給了李逍遙
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