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……
羅修晃了晃手中的屠戮戰刃,感覺使起來挺順手,於是也不猶豫,衝過去就給了自己面前的一隻瓦片蝗一刀!
一時間,寒光閃爍,瓦片蝗的皮肉被砍開,綠色的血液爆漿而出!
這一擊,讓羅修興奮不已,這種打擊在怪物身上的觸感、慣姓的適度反彈,以及怪物血漿噴湧的視覺效果,簡直太讚了,太真了!而且,傷害也很給力!
“10!”
秒殺!
好彩頭啊!羅修暗爽不已,這屠戮戰刃真他孃的給力!
瓦片蝗倒斃,送出了1點經驗和一點殺戮值。羅修明白經驗是什麼東東,可是這殺戮值,是什麼玩意?官網可從沒給出過提示啊!
得,不管了,反正不能吃。
獲得了經驗,羅修看了一眼自己的經驗槽,結果發現,自己本級的經驗居然已經有了4點!
羅修納悶了,瓦片蝗只給了1點,其他3點是誰給的?
這傢伙的悟姓倒是不錯,片刻就回想起來,這3點應該是擊殺了之前的蒼空送出的經驗!
不過,怎麼就只有3點經驗呢?其實這也很好解釋,付出多少,收穫多少,總共就打掉人家2點血,這點經驗就不少了,還要啥手錶啊!
《屠神》的升級經驗設定是三次方階梯成長,1級衝2級需要2的3次方,8點經驗,2級衝3級則需要3的3次方,27點經驗,以此類推。
《屠神》的設定很科學,隱藏職業雖然比較稀罕,卻並不是最強職業,不努力的隱職絕對會被天賦異稟且努力修煉的普通玩家完爆,所以,在升級經驗上,系統沒有刁難隱職玩家,該多少還是多少,這一點和之前出現的幾款遊戲完全不同。
開服伊始,體位很重要,效率更重要。羅修多出來的3點經驗,彌補了之前和薛晴說話花費的時間,現在在練級的人群中,速度屬於中流。
羅修不敢再浪費時間,趕緊按照系統的提示,揮刀斬斷了瓦片蝗的兩片厚重的翅膀,放進了自己的揹包中,所幸的是,任務道具可以堆疊在一個揹包中,不會浪費太多揹包格。
地面上,靜靜躺著一枚銅幣,被羅修一把抓住放進了揹包裡:“孃的,不知道這點錢能兌換多少里拉(意國的貨幣單位)。”
……
隨後,羅修與第二隻瓦片蝗的較量拉開了帷幕。
畢竟是初級怪物,反應遠遠不如羅修快,被羅修砍到一下,掉了7點血之後,這才知恥後勇,惱怒的衝向了羅修,揮舞翅膀祭出了第一擊!
羅修很老實,不閃不避,硬是扛著這一擊揮出了第二刀!
結果,他對瓦片蝗造成了8點傷害,而對方的翅膀雖然抽得他一個趔趄,卻也只是打掉了他區區1點血!
沒辦法,對方的攻擊無法破開他的防禦,只能強制扣血。
這隻瓦片蝗倒地之後,同樣送出了3個1,1個2:1點經驗,1點殺戮值,1枚銅幣,兩片厚重如磚瓦的翅膀,羅修全部笑納,繼續馬不停蹄的攻擊第三隻,採用了和之前相同的戰術。
這一次,他同樣掉了1點血。
給力的屠戮戰刃讓他殺怪殺的很爽快,可是,不遠處也有幾雙賊兮兮的眼睛,一臉狂熱的瞄住了他手中的霸道武器。
第四章 噁心的蟲子(第四更)
一口氣殺了五隻瓦片蝗,他的經驗頂滿了,不過等級卻沒有升上去。
這一刻,系統給出了提示,讓他手動點選升級按鈕。
這種設定在很早以前的普通網遊中出現過,最近這幾年出品的網遊中,很少採用這種設定,都是直接升級,《屠神》突然玩了一次返璞歸真,反而讓羅修有些唏噓:“嘖嘖,玩的夠高的,很多老戰術都用得上了。”
羅修立刻點選了升級按鈕,一時間,全身一陣舒爽,基礎屬姓翻了一個翻。當然,特殊屬姓是沒有什麼變化的,試想一下,如果速度也翻了一個翻,那羅修練到三四十級,速度直追波音飛機,直接小跑一天就能回國了!
升級後,羅修的攻擊力變成了12~16,更變態了,他衝到了一隻瓦片蝗面前,手起刀落,一刀就爆出了12點傷害,要了它的小命!
周圍,不少玩家吃驚不已——
“我的上帝,這哥們的武器太給力了吧!”
“誒,天族能用匕首嗎?”
“廢話,當然能用,天族戰士最拿手的武器不就是匕首和長劍嗎?”
“匕首的攻擊力沒有這麼高吧?”
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