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第23部分(第1/4 頁)

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終於,這小子來了一回大的,他企圖去‘偷’銀行,還差一點兒就能成功。

明雨不知從哪裡學來的招數,反正警方人員都調侃說,現在那些英美劇果然能教壞小孩子。

那小子複製了銀行工作人員的辨識卡,企圖混進去搗亂,要不是他年紀太小,裝的不像,也許還真讓他成了事,就算偷不到什麼要緊的東西,也會讓銀行系統鬧出大亂子來。

這回不關拘留所是不行了。

明雨他媽媽整曰以淚洗面,苦勸良久,他都無動於衷,白溪也對這孩子很上心,可一對上才發現,這小子的腦袋瓜相當聰明,對心理學瞭解的不少,本身抵抗力太強,他做心理干預,效果很小。

卻沒想到,最近忽然出現了變化。

白溪本是幹這一行的,還是很有天分,很努力的醫生,對‘病人’的心理變化自然能及時察覺。

明雨變化太大了,他以前如果是一汪死水,死氣沉沉,只對偷竊感興趣,現在卻活了,他會關心他父母的情況,聽到他爺爺的聲音會有愧疚的表現,而且不是假裝的。

還有,對那些小偷小摸的事情,他不再感興趣,有一個星期沒有獄警抱怨自己的煙和打火機丟失。

白溪大為吃驚,想了許久,也沒想出到底是什麼能引起他這樣的變化來。

對於一個專職的心理工作者,這種事不弄清楚,簡直是要了他的命,左思右想,就跑去和監獄長商量,晚上想來了一次突擊檢查,監獄長肯定給他面子,再說,這事也並不麻煩,突擊檢查是常有的,只是以前敷衍的多,這次更保密而已——結果就發現,明雨這小子居然弄到一個平板,還是改裝過的,在監獄裡也能上網。

監獄長和幾個獄警頓時黑臉。

雖然平曰裡犯人們也能申請上一些內部網站,學點兒東西,但明雨可不是這種情況。

白溪拿過被沒收的平板,見他玩的是個網路遊戲,名字就是‘世界’。

明雨顯然對這個遊戲十分痴迷,他們進去的時候,都亮了燈還專心致志地盯著電腦,沉浸在自己的世界。

白溪以前不怎麼玩網路遊戲,也早過了那個年紀,這一次卻忍不住自己到晚上搜了搜,下載了遊戲開始玩。

一開始玩,白溪也沒發現什麼問題,就是覺得特效做的好,畫面精美到不可思議,隨便截圖就能當桌面,可玩姓也不是一般遊戲能比的,總的來說,這就是個相當不錯的網路遊戲而已。

但玩了一陣,他就隱隱約約感覺到一種東西,說不出,道不明,那彷彿是一類暗示。

白溪凝思苦想了很久,悚然而驚——這些肯定都是心理暗示,而且是他這個心理學專家都察覺不到,悄無聲息地影響別人的心理暗示,就是催眠大家,也做不到如此不著痕跡,效果也好的驚人。

幸虧,這個遊戲是導人向善的,雖然表面上看,玩家可以自己建立角色,選擇時代背景,選擇每一步的路,能當農民,當工人,當科學家,宇航員,能屠城千萬,殺人過百,能想方設法登上高位,當上皇帝,獲得現實中沒有的一切,遊戲就如一個真實的世界,還是由玩家主導,選擇遊戲方式,一切都是開放式,再沒有比它更自由的遊戲了,但實際上,玩家一開始進入遊戲,就被遊戲開發者引入了‘陷阱’,他的一切行動,如果符合某種規則,就會獲得他想獲得的一切,若是不符合,那他永遠也達不到他的目標。

這個規則,現在看來就是道德準則。

不知不覺間,玩家會養成做符合道德規範的事情,凡是不好的事兒,他們做起來都會覺得寡然無味,甚至感到痛苦。

白溪想了好幾天,反反覆覆地玩遊戲,建立各種角色,也看所有的攻略,的確像網路中說的,這網路遊戲非常的困難,偏偏還特別好玩,哪怕一直升不了級,也不會覺得無趣。

玩了幾次,白溪終於吐出口氣,寫了一篇粗淺的分析論文,分析遊戲中所運用的心理學原理,他在最後指明,他自己完全沒有能力徹底解析這個遊戲,不要說弄清楚全部的原理,就是百分之一,千分之一,恐怕也弄不明白,按照他分析出來的心理學方法進行,的確會有效果,但效果絕不會像此遊戲一樣明顯。

白溪是圈子裡的紅人,遊戲——‘世界’也很火。

二者結合,功效可不是壹加壹那麼簡單,心理學界的大拿們紛紛開始玩網路遊戲,遊戲迷也驚奇不已。

好些家裡有熊孩子的家長們,也半信半疑地開始關注‘世界’。

當然,不只是稱讚的

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