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幾級,但是白虎的底子畢竟在那裡放著,超神獸豈是易於之輩?雖然打不過它,但是給它造成一些麻煩應該是沒問題的,也就是說,這猴子現在是最虛弱的時候,至少在我來之前是這樣。而這麼半天不動,這傢伙不就是為了等待嗎?等什麼?當然是等待恢復生命啊,這種boss,不但血長,生命恢復速度也是很快的。
靠,上當了,竟然被一猴子耍,我怎麼這麼笨啊!狠狠的抽了自己一嘴巴,立刻就想命令白虎進攻。
可是,理智又阻止了我,這麼半天,這猴子估計也恢復了一些生命,白虎上去不一定能收拾掉,恩,還是慢慢磨吧,先保住自己再說。
想到這裡,立刻命令白虎對著猴子用技能“虎嘯”,不停的用,一個接一個,只要能把你個死猴子暈眩了,今天我就要你命。雖然暈眩時間只有可憐的五秒。
一個接一個的虎嘯隨著我的命令被白虎發了出去,猴子的腦袋上開始飄飄蕩蕩的飛起一連串的—50的鮮紅數字。
嘿嘿,這招別說還真管用啊,不管對什麼,無論他是怪還是人,無論對方的等級有多高,就是五十點血,哪怕你是boss,哪怕你是高階戰士,一律五十,絕不偏頗。雖然對付起低階怪來說沒什麼意思,因為我們隨便一下字就可以把那些十幾級的怪物送回來家,可是對付起金猿王這樣的高階傢伙就見效果了,五十點生命,就是這猴子站著不動讓我砍吧,估計也不一定有這效果,嘿嘿,而且還是個遠端技能,攻擊速度還夠快,沒等猴子反應過來,就被敲擊中十來次,五百點生命就這麼沒了,哈哈,爽,絕對是磨豆腐的最佳技能,哈哈……
不過,讓人鬱悶的是,十幾次了,連一個暈眩效果也沒有出現,而且還開始出現miss。哎,看來這些遠端攻擊的技能就是沒有近戰準確啊。我也用刀砍了不少人,可還從來沒出現過miss的情況,哎……
被白虎磨了半天,這猴子快要抓狂了,一邊蹦跳著躲避白虎的攻擊一邊揮舞著大鐵棍向白虎衝來……
嚇的我連忙給白虎加上戰神之光和熱血沸騰,準備讓白虎以最佳狀態迎戰。不過,這時候大跌眼鏡的事情發生了,那個已經讓我放棄不抱任何希望的暈眩效果出現了……
猴子剛剛跳起來揮起大鐵棍對著白虎的腦袋拍下,這時候如果換成玩家的話,早就想躲了,可是白虎這個笨蛋愣是沒動,仍然忠實的執行著我的命令——用虎嘯攻擊猴子。
如果這一棍命中,估計白虎也不會好受,可不知道是猴子太倒黴還是我和白虎太幸運,暈眩效果恰恰在這個關鍵時刻出現了,於是,跳在空中的猴子立刻失去了行動能力,揚起的棍子歪歪斜斜的掉到了地上,而身體卻因為慣性的原因直直的落到了白虎的眼前……
這還猶豫什麼?馬上命令白虎死命的攻擊,咬,給我咬死它……
五秒鐘,虎嘯暈眩效果的持續時間是五秒鐘。五秒鐘雖然很短,但是卻也可以做很多事,比如現在的白虎。
白虎按照我的命令,在這五秒鐘裡在猴子的身上留下了三個血淋淋的牙印和兩道深深的抓痕,並且,最後一下還按照我的吩咐,狠狠的咬在猴子的脖子上,然後揚頭狠狠的把這個倒黴的boss遠遠的摔了出去,扔回了剛剛的位置……
按照我的計算,白虎的這幾下子只幹掉了金猿王大概二百五十點的生命,平均一下子五十點,同虎嘯差不多,比我想象的要多些,嘿嘿。
猴子剛剛落地便立刻醒了過來,這傢伙剛剛搖搖晃晃的站起來,白虎的虎嘯就到了,沒什麼特別的,剛剛醒過來的猴子腦袋似乎還沒醒利索,於是,一連串的虎嘯又幹掉了它幾百點生命。
等它徹底清醒過來以後,miss的情況又開始出現。看來,攻擊準確率和被攻擊物件的精神狀態很有關係啊。
醒過來的猴子很是生氣,沒有任何的停頓,立刻跳了起來,風一樣的衝了過來。
憤怒的鬚髮皆張的金猿王的衝鋒別說還真是威風凜凜,單看這架勢還真能嚇人一跳,不過,那高高舉起的兩隻爪子似乎不太舒服,不明白它把那兩隻空空的爪子舉起來幹什麼,難道已經達到了無上劍氣的境界嗎?似乎不太可能,就是它的老祖宗,那個號稱齊天的囂張傢伙似乎也沒達到吧?
呵呵,沒錯,這個傻傻的猴子爪子裡是空的,剛剛被暈眩的時候,它的大鐵棍就已經掉到了地上,就在白虎跟前兩米處。不過,這傢伙好象沒有發現,這下子可有樂子了,不知道它空手怎麼打架?難道是用猴拳嗎?
這次猜錯了,這猴子沒了棍子
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