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“引擎正常,散熱正常。”
“散熱功能良好,引擎運轉正常。”
……
各機體出擊之後機師們都率先看了看操縱檯上的‘機體狀況顯示圖’,那個線條複雜的機體構造圖每一部分都顯示為正常的綠色,但無論新兵還是老兵們都刻意控制了推進速度,因為在這樣高熱的環境中全速推進時間過長的話引擎很容易過熱甚至自燃爆機。
布蘭克斯選擇了近戰為主的阿瑞斯1型機體,這種機體裝備了令人震撼的15米長3米寬的重刀,這種超硬鋼合金製造出的重刀甚至可以輕易的斬斷星際戰艦的指揮塔,此刀平時裝備在機體的左肩部,右肩部沒有任何裝備,但是右臂上有和手臂等長的固定盾牌,機體的腰部則插著兩把鐳射劍,主要用於抵擋敵人鐳射劍的攻擊,,必要的時候可以當做重刀脫手後的輔助武器。作為近戰系機體阿瑞斯1型的引擎非常優秀,動力很強,搭載兩臺核動力引擎的引擎揹包提供了足夠的動力和續航能力使其能執行優秀的突防和單機突擊行動。
當然,作為近戰機體,遠端射擊並不是阿瑞斯1型的強項,無論是裝備在右臂盾牌內側的小型鐳射槍還是頭部的火神炮都只是牽制性武器,並沒有一擊致命的殺傷力。
“雷達受到干擾。”突擊在隊伍最前方的布蘭克斯迅速將目光從雷達螢幕上移開,遠方的空中閃過一個星星似的亮點,布蘭克斯迅速做出躲避動作,一個緊急的側閃動作剛剛完成那道亮點就化成一條細長的鐳射線擦著阿瑞斯1型飛過。
“各機,干擾粒子戰鬥濃度散步,分散搜尋敵人。”作為新兵臨時隊長的巴爾扎克立刻下達了應戰指令,既然己方陣營裡的雷達系統率先遭到干擾和破壞那就索性給對方也製造一個‘雷達盲區’雙方在同等不利的條件下硬拼硬。
第六章:模擬戰(二)
創世更新時間:2013…07…24 20:53:13。0 字數:2844
受到干擾的雷達並非一無是處,為適應各種干擾環境聯邦軍現役的重灌機兵系統基本都配備了自動(也可選擇為手動)恢復功能,雖然無論自動還是手動都無法達到雷達的最佳掃描狀態但至少可以提供相對清晰的顯示畫面(清晰度根據干擾粒子的散佈程度而定),雖然大多數情況下不會很清晰但總比完全致盲要好。
“對應到挺快呢。”老兵隊隊長,也就是那個臉上有刀疤的男人看到對方向己方區域發射了粒子干擾彈後知道己方在雷達系統上佔的優勢也就到此為止了。
“遠端攻擊機體會在射擊時候同時暴露自己的位置,肯,別盲目射擊。”刀疤男向站在自己身邊的隊友說道“受干擾粒子影響雷達目前無法探測到處在遠距離的對方機體,用你槍上的超視距光學瞄準鏡尋找對方近戰機體的位置。”
“收到,隊長!”雖然通訊頻道也難免收到干擾,但這種干擾要小的多,肯還是聽清了隊長的命令開始用狙擊槍上的光學瞄準鏡搜尋目標。
肯駕駛的是地球聯邦軍狙擊型重灌機兵‘暗影獵手’。這種機體的設計著重強調射程、高隱蔽性、高機動性、靜音能力以及遠端搜尋能力。
射程自然不用說,配備了以聖經中刺死耶穌的‘朗基努斯之槍’為綽號的MK…2鐳射狙擊槍最大有效射程可達15公里,遠大於其他型別重灌機兵的射程。槍上的光學瞄準鏡可視距離為20公里。可以手動選擇兩種射擊模式,一種是普通射擊,射速一般,無法向機槍一樣連續高速射擊,鐳射穿透性優秀可以輕易穿透一般性的機體,但對防護加強的特裝型機體和星際戰艦攻擊效果一般,因此‘朗基努斯之槍’進行過射擊模式的改進,在槍拖內部加裝了被戲稱為‘蓄力槽’的鐳射蓄能裝置可以發出威力超過常規數倍的鐳射線,可以輕易貫穿裝甲強化的重灌機兵,甚至可以對小型星際戰艦造成毀滅性打擊,即便中大型的星際戰艦挨一下也夠嗆,不過這種模式射擊缺點和優點同樣明顯。因為蓄力所以射擊間隔要比普通模式長很多,所以狙擊手們只能在確認周圍極其安全的情況下使用這種模式,不然可能你會在切換模式或者蓄力的過程中喪命,另一缺點是極其損耗機體所儲存的鐳射能源,相比於普通模式,這種模式每一發所消耗的鐳射能源為三倍左右,因此在一場戰鬥中大量使用這種模式射擊會使自己因彈盡糧絕過早退出戰場。
隱蔽是大型兵器的弱點,即便是一直試圖強化隱蔽效能的狙擊型重灌機兵也只能靠16米的低矮身高躲藏在城市的高樓中,或者身披著主色調和戰場環境接近的偽裝布。至於高機動性並