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,如果是實驗,總有成功和失敗。若屬建造,總需一定時間。這也能理解吧?”
一眾惱了:“哪兒來這麼多廢話?!”
酋長趕緊識趣的接道:“總之,節目組認為,對於我們這個,位於銀河系獵戶懸臂上的太陽系,木星是其第一道屏障,也是最後一道屏障。眾所周知,木星繞一圈12地球年。於是經一堆看不懂公式,最後計算出,時空漩渦穩定時間為12年的狗血結論……別看我,我也不知道都他母親,怎麼忽悠出來的。至於重點放在次元戰上,是因節目組認為:次元說法基本原理,還是一幢大廈不同樓層。那麼比之於遙遠的不可腦補的物質距離,任何文明發展史上,所謂次元,都更容易首先遭遇。好了……大體就這樣,其實我跟你們一樣都腦殘。其他都看不明白。”
“哦……”
一眾均似懂非懂,發出毫無意義讚歎音。
酋長談興更濃:“據文明斷層理論,再大的文明差距,當其出現於同一地點產生交融,只需最短70個地球年,就能追平。因此,節目組認為,只要認真利用和研究學習這些異次元艦船崩潰後墜落於地球上的零件。最多70年,當今地球上倖存者,就能達到相應的,先進文明等齊程度。”
“你發展人家也在發展!”板磚忍不住拍磚。
酋長翻著白眼:“該聽課你們不聽:雖然你發展人家也發展,但!第一,文明的發展,到一定程度後,總得有個沉澱和積蓄過程。第二第三神馬,都不用管。關鍵——為啥非得正面作戰?”
“不作戰?”
“打游擊?”
“把異次元來敵淹沒於人民的海洋?”
“以時間換取空間?”
七八個聲音一起喳喳,然後異口同聲:“切!”
“時空漩渦必須穩定態才能傳送,是其基本性質。”酋長揭破謎底:“節目組認為,我們完全可以派遣破域者,進行反破域嘛。”
“可那……有用?”一眾俱都面露深度懷疑表情。
但也深知,理論上,這是最簡單可行的反戰方式。
咼冎聳聳肩:“也對,先拖過去——能拖幾年就幾年,一次次拖下去,指不定哪天,就是咱們去侵略,別的異次元。”
酋長豎起大拇指:“聰明!”
飯盒疑惑道:“我也斷斷續續看了。可我,怎麼不記得零件們,都長啥模樣啊?”
“廢話。”酋長來氣道,“本來就是動畫演示,那叫一個飛快嘛!剛才一路逃我還直納悶。後來想起,人家演示時……還不如後來那些防化服們現場找到東西的特寫鏡頭清晰。”說著就往兜裡摸。一邊摸一邊高興的說,“幸虧我把小U拽下來。以後再找個電腦電視什麼的……”
滿臉得意的表情,就此定格。大夥兒均回以滿臉同情之色。皆因早在酋長摸來摸去時,就見這貨五根手指都從兜裡探出——他那口袋,早不知在哪兒撕個大洞。
咧咧嘴,“媽的!”酋長的五根手指在裸露的口袋外,對大夥的滿臉同豎起中指。然後刺啦一聲,乾脆把整個兜布都扯掉扔了。
“暈。”大夥兒紛紛重新躺倒。
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殭屍的弱點,就是速度極其緩慢。
而且起碼在當前,大家經驗上,縱被殭屍抓傷,也不會傳染為新殭屍。與之相似,你就算把殭屍打死,也沒能夠增加實力的經驗值。被打碎殭屍體內,至少當前,也沒發現什麼腦核晶核。因此,現今做法都是,遇到殭屍,少量就打碎後研究一番,一見不妙,則溜之大吉。
靜靜躺了片刻,“中州不知還在不在了。”潛艇破天荒的開了口。
只是,儼如往日裡混論壇,她一開口,大夥就,都得沉默。
這個最擅長破壞氣氛的死八婆,就不能少說句,大家心中隱隱的痛?
“不管在不在,都得回去看看!反正,我是一定要回家的!”沉默良久,酋長說了句大家的心聲。然後道,“行了,休息吧。”
頓頓又問:“今天誰守前夜?”
“我。”
應了句,咼冎就揹著揹包,離開這處隱蔽的凹地。
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殭屍當然並非依靠視線尋找活人。因此,目標是否醒目並不重要,所處位置不易散發氣息,又或身處開闊高地,才是關鍵。
咼冎上到山坡一處各方向視野都相對開闊、但守望點處恰好有處可容藏身的凹地所在,丟下揹包,依著天然地勢半坐半靠著,為大家守夜。
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