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第13部分(第3/4 頁)

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於城鎮建設,購買兵力需要消耗玩家手中的金幣,玩家手中金幣的主要來源,下文會有介紹。

邪神信徒:特殊稱號,職業稱號。邪惡之神的信仰者,受到邪惡之神的眷顧。

邪神信徒是丁然獲得的第二個稱號,不過和第一個稱號瞎子終結者相比,這個稱號卻沒有任何的屬性附加。

“職業稱號?沒有屬性附加應該是職業能力的關係吧?”丁然摸著下巴開始盤算這個稱號的屬性。一個S級的就職任務,S+的分支場景,85%的任務達成度,近乎完美的虔誠之心,無論怎麼看,這個稱號都不會太瞎。

遞了3枚金幣給邪惡神廟裡面的惡魔,“查詢職業稱號:邪神信徒。”

‘‘‘‘‘分‘‘‘割‘‘‘線‘‘‘‘‘

說下野兵AI及其相關的一些事情。

首先,大背景是網遊,網遊的主體是玩家,玩家的主體是普通玩家。

無論科技到什麼程度,遊戲開發商的技術到什麼程度。遊戲中普通單位的AI水平都只能以普通玩家的水平為標準線。

野怪有行動規律和行為模式是必然的事情,就算全息人工智慧也不例外。簡單點說,如果打野怪都太累,沒有樂趣,那這款遊戲吸引不到玩家。

人工智慧將體現在特定系統NPC英雄身上以及特定BOSS身上,也就是遊戲難度的體現。

以上。

包括本章以及下文,如果對野怪和普通單位的AI水平存在質疑的話,請參閱此說明,不再解釋。

第一第六章:任務系統

邪神信徒:地獄異教徒職業稱號,稱號稀有度:S,稱號效果受到邪神貢獻度以及職業等級影響。

順著惡魔給出的卷軸繼續讀下去。

邪神貢獻度:異教徒們為其信奉的神靈所作出貢獻的度額,可透過職業任務和邪神任務獲得。

開啟人物屬性列表,就職之後的人物屬性欄已經發生了巨大的變化,直到此時,玩家才算成為了真正的英雄,在人物屬性欄中多出來了戰略屬性卡。

主屬性卡:

玩家:白夜月輪

種族:人族

職業:異教徒

歸屬:伊歐弗

領地:無

戰鬥等級:10級

戰略等級:1級

通用技能:初級智慧術,初級火系魔法專精

通用魔法:惡咒附身

稱號:普通稱號:瞎子終結者

職業稱號:邪神信徒

戰鬥屬性卡:

生命值:310

魔法值:200

攻擊力:23

防禦力:13

敏捷:9

戰鬥技能:無

戰鬥魔法:無

戰略屬性卡:

攻擊修正點數:1

防禦修正點數:1

戰略魔力點數:2

戰略知識點數:1

戰略技能:無

戰略魔法:無

注:1、10級玩家就職之前,戰鬥屬性成長為種族成長,就職之後為種族職業雙成長。

2、就職英雄後自動獲得1級戰略等級,1級戰略修正指數由職業決定,往後每提升戰略等級1獲得1點戰略修正指數。

3、可培養副英雄數量為玩家戰略等級/10。

在就職之後,丁然也獲得了兩個通用英雄技能,初級智慧術,初級火系專精。

初級智慧術:可以讓英雄學習1到3級魔法,包括戰鬥魔法和戰略魔法。

初級火系專精:減少火系魔法的耗魔。

除了異教徒的兩個初始技能,還獲得了一個通用魔法惡咒附身。異教徒是地獄種族的魔法職業,魔法屬性偏向為火系魔法,初始自帶通用魔法惡咒附身,和人族的祭祀可以稱之為死敵,不過英雄戰鬥沒有仇恨加成,這個死敵的稱呼也只是一種說法而已。

關上人物屬性欄,丁然對神廟中的惡魔說道:“職業任務列表和邪神任務列表都拿出來我看看。”

惡魔也沒說話,伸手遞了兩張卷軸出來。異教徒職業任務列表上的任務倒是很多,足足有十幾頁,任務難度也是從A級到D級應有盡有,丁然按難度從高到底排列了一下,難度最高的也就是A級任務了。

和異教徒職業任務列表相比,另一張邪神任務列表中的任務就少的可憐了,巨大的卷軸上就只有

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