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於城鎮建設,購買兵力需要消耗玩家手中的金幣,玩家手中金幣的主要來源,下文會有介紹。
邪神信徒:特殊稱號,職業稱號。邪惡之神的信仰者,受到邪惡之神的眷顧。
邪神信徒是丁然獲得的第二個稱號,不過和第一個稱號瞎子終結者相比,這個稱號卻沒有任何的屬性附加。
“職業稱號?沒有屬性附加應該是職業能力的關係吧?”丁然摸著下巴開始盤算這個稱號的屬性。一個S級的就職任務,S+的分支場景,85%的任務達成度,近乎完美的虔誠之心,無論怎麼看,這個稱號都不會太瞎。
遞了3枚金幣給邪惡神廟裡面的惡魔,“查詢職業稱號:邪神信徒。”
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說下野兵AI及其相關的一些事情。
首先,大背景是網遊,網遊的主體是玩家,玩家的主體是普通玩家。
無論科技到什麼程度,遊戲開發商的技術到什麼程度。遊戲中普通單位的AI水平都只能以普通玩家的水平為標準線。
野怪有行動規律和行為模式是必然的事情,就算全息人工智慧也不例外。簡單點說,如果打野怪都太累,沒有樂趣,那這款遊戲吸引不到玩家。
人工智慧將體現在特定系統NPC英雄身上以及特定BOSS身上,也就是遊戲難度的體現。
以上。
包括本章以及下文,如果對野怪和普通單位的AI水平存在質疑的話,請參閱此說明,不再解釋。
第一第六章:任務系統
邪神信徒:地獄異教徒職業稱號,稱號稀有度:S,稱號效果受到邪神貢獻度以及職業等級影響。
順著惡魔給出的卷軸繼續讀下去。
邪神貢獻度:異教徒們為其信奉的神靈所作出貢獻的度額,可透過職業任務和邪神任務獲得。
開啟人物屬性列表,就職之後的人物屬性欄已經發生了巨大的變化,直到此時,玩家才算成為了真正的英雄,在人物屬性欄中多出來了戰略屬性卡。
主屬性卡:
玩家:白夜月輪
種族:人族
職業:異教徒
歸屬:伊歐弗
領地:無
戰鬥等級:10級
戰略等級:1級
通用技能:初級智慧術,初級火系魔法專精
通用魔法:惡咒附身
稱號:普通稱號:瞎子終結者
職業稱號:邪神信徒
戰鬥屬性卡:
生命值:310
魔法值:200
攻擊力:23
防禦力:13
敏捷:9
戰鬥技能:無
戰鬥魔法:無
戰略屬性卡:
攻擊修正點數:1
防禦修正點數:1
戰略魔力點數:2
戰略知識點數:1
戰略技能:無
戰略魔法:無
注:1、10級玩家就職之前,戰鬥屬性成長為種族成長,就職之後為種族職業雙成長。
2、就職英雄後自動獲得1級戰略等級,1級戰略修正指數由職業決定,往後每提升戰略等級1獲得1點戰略修正指數。
3、可培養副英雄數量為玩家戰略等級/10。
在就職之後,丁然也獲得了兩個通用英雄技能,初級智慧術,初級火系專精。
初級智慧術:可以讓英雄學習1到3級魔法,包括戰鬥魔法和戰略魔法。
初級火系專精:減少火系魔法的耗魔。
除了異教徒的兩個初始技能,還獲得了一個通用魔法惡咒附身。異教徒是地獄種族的魔法職業,魔法屬性偏向為火系魔法,初始自帶通用魔法惡咒附身,和人族的祭祀可以稱之為死敵,不過英雄戰鬥沒有仇恨加成,這個死敵的稱呼也只是一種說法而已。
關上人物屬性欄,丁然對神廟中的惡魔說道:“職業任務列表和邪神任務列表都拿出來我看看。”
惡魔也沒說話,伸手遞了兩張卷軸出來。異教徒職業任務列表上的任務倒是很多,足足有十幾頁,任務難度也是從A級到D級應有盡有,丁然按難度從高到底排列了一下,難度最高的也就是A級任務了。
和異教徒職業任務列表相比,另一張邪神任務列表中的任務就少的可憐了,巨大的卷軸上就只有
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