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第13部分(第1/4 頁)

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不過就算明知如此,丁然也必須將它們放在原地,因為它們三個就是吸引惡魔部隊前進的誘餌。

火牆的燃燒時間只維持了10秒鐘,到底只是沒有英雄力量支援的簡易火牆,木柴和燈油燃燒過一段時間之後火勢就開始減弱了,雖說還能造成一定的傷害,可那點傷害已經不足以威脅到地獄犬了,再過了5秒鐘,連跳跳都燒不死了。

在那三個英雄農民倒下的同時,丁然做出了一個大膽的決定,開門!

人族聚居地周圍的木製柵欄根本阻擋不了剩餘的跳跳和地獄犬,而且經過這十幾秒的時間,速度最慢的歌革也衝了上來,與其被它們推倒木製柵欄胡亂遊蕩,丁然寧願自己開啟城門選擇控場。

突破口出現之後,跳跳和地獄犬們馬上蜂擁了進來,不過迎接他們的還是火牆。在人族聚居地內部,丁然也步下了6道火牆。火牆的燃燒時間已經清楚,進入人族聚居地內的跳跳和地獄犬也在控場情況之內,丁然這次只點燃了第一道火牆。外面的九道火牆雖然已經臨近熄滅,但對地獄犬還是造成了一定的傷害。地獄犬所面對的火牆位置也是丁然有意安排的位置,穿過左邊或者右邊的三道火牆,中型體格的地獄犬還需要再穿過卡在門前的那道火牆才能進入村內。

4道剩餘火牆的傷害,已經足以將這些地獄犬的生命值降低到10點之下了。

10秒之後第一道火牆威力開始降低,丁然也點燃了第二第三道火牆。火牆對敵人造成的傷害值丁然一直都在進行著計算,總傷害值一直維持在25到30之間,保證沒有任何的敵人能夠突破火牆的同時,儘量減少沒必要的浪費。

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人族聚居地柵欄地形為城門前突,兩翼往斜後方延伸。

第一第五章:職業稱號

第四道火牆燃起的時候,終於燒光了所有的地獄犬,第五道火牆熄滅的時候,數量繁多的跳跳們也終於只剩下了為數不多的幾個。。***

此時戰場上丁然這邊還有一道火牆和11個農民,惡魔軍隊除了可以忽略不計的那幾個跳跳之外,還有9個猴子樣的歌革。

沒有彈藥的歌革肉搏也一樣可以秒殺農民,13點的生命值也尤其尷尬,火牆僅有10點的傷害並不能阻擋住他們的腳步。

11個農民操作得當也許能夠殺死一個歌革,但也只能殺死一隻歌革,只有1血的農民生存能力終歸太差了。一旦被歌革們突破最後一道火牆,那11個農民根本沒有阻擋歌革的可能。即便剩下的歌革只有3點生命值也一樣沒有絲毫勝利的希望。

歌革的速度的確很慢,不過再慢那也快過3速的農民,9個3血的歌革要殺11個1血的農民,那和春遊差不多輕鬆。

如果是普通玩家,或許已經有人放棄了。不過丁然看著這種場面,卻嘿嘿笑了起來,這已經不是勝利女神在招手了,這場戰鬥已經可以算作結束了,即便剩下的不是9個歌革,而是9個地獄犬,丁然也一樣有100%的把握取得這場戰鬥的勝利。

那幾個跳跳在穿過火牆的時候就直接倒下了,9個歌革卻穿過火牆衝了過來。丁然留了9個農民原地防禦,將操作切換到剩餘的那兩個農民身上,一個往後拉了幾步,另一個則繞過火牆往火牆另一面跑去。

衝過火牆的歌革輕鬆秒掉那9個防禦的農民,趁著攻擊的空擋,往前衝的那個農民已經衝到火牆旁邊,再用往後退的那個農民吸引了歌革一下,前衝的農民走了一個折角路線終於繞到了火牆的另一面。

剩下的那個農民直接選擇了自殺,用火牆的時候控場是最關鍵的地方,一些失去價值的單位該自殺的時候決不能猶豫,因為它們的存在導致野怪的行動路線發生變化,那最終導致的結果很可能就是全軍覆沒了。畢竟火牆不具備主動攻擊性和自主性,對野怪走位的把握才是火牆運用的關鍵。

剩下那個農民高舉手中糞叉毫不猶豫的撲向鄰近的歌革,一個華麗的“-1”在歌革的頭頂飄去,隨著歌革的反擊,同樣華麗的另一個“-1”也出現在農民伯伯的頭上。農民打出1點傷害那純屬他只有1點傷害值,換算攻防差值之後,最終造成的傷害還不足1點,只是系統強制保留了1點最低傷害值。歌革打出1點傷害那就純屬農民只有1點血了,對於這一點,歌革也很無奈,就算把這個農民轟殺至渣也沒辦法從他身上榨出2點血來。

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