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結果,有了玩家,就有了變數。尤其是異教徒。作為火系魔法師,不但有最強的群傷魔法,更有最令人髮指的惡咒附身。
丁然的元素技能是火系魔法專精,隨著元素技能的升級,丁然的火系魔法效果也會得到進一步的強化。在高階火系魔法專精的效果下,丁然的惡咒附身魔法效果已經達到了單體最強效果,受到詛咒的單位殺傷力恆定為最小殺傷力再減1。
也就是說殺傷力10-15的橋樑怪一旦中了丁然的惡咒附身,那殺傷力就只剩下了9點。9點殺傷力,橋樑怪自然拿18點生命值的幽靈沒什麼辦法了。
都有再生特技,在丁然的惡咒附身消除之前,這一個幽靈和一個橋樑怪就只能瞪眼。連續丟下三個詛咒魔法,丁然帶著地穴魔就竄了出去。
“嘿嘿,任務比想象中的簡單嘛。”丁然才剛美滋滋的說了這麼一句,洞穴魔的下一句話就打破了丁然的奢望,“我還不能回去。你知道,一名地穴魔不能沒有他的鞭子。在回去之前,我必須去找回我的皮鞭。”
“還要再回那三個橋樑怪的洞穴?”
地穴魔搖了搖頭,說出了更讓丁然鬱悶的話語,“不,我的皮鞭已經被送到了橋樑怪的營地中。”
“營地?就是那種聚集很多同類兵的營地?”
“以我自己的力量,無論如何都無法從橋樑怪的營地中將皮鞭搶回來。”地穴魔殷切的看著丁然,“只有一名英雄糾集足夠的兵力攻下橋樑怪的營地……”
戰略模式的話,橋樑怪就不那麼可怕了。聽完地穴魔的話,丁然也大體上猜出了納美斯的主線英雄任務第一環的基本任務流程。先是在戰鬥模式下從三個橋樑怪的手中救出地穴魔,然後再在戰略模式下攻克橋樑怪的營地,如果不出意外的話,很可能得到鞭子之後的地穴魔還會再加一個回來找三個橋樑怪復仇的環節。
要在戰略模式下打下來橋樑怪的營地,這個丁然還是有信心的,可後面真有一個復仇任務的話,似乎就又有些難辦了……
不過任務終歸要繼續下去,點齊了全兵,丁然帶著地穴魔掉頭沿著原路往回走。
“橋樑怪的營地不在那個方向。”地穴魔說道。
“我知道。”丁然頭也沒回,“先去把那個墓室端了再說。”
墓室,俗稱墳。是所有寶屋中最好下的寶屋。基本上,下墳是一個英雄無敵正規玩家的基本功。
在墓室附近找了些低階野怪練了會級,大約半個小時之後,丁然才來到墓室前。丁然的惡咒附身在戰鬥狀態下只能持續30秒的時間,半個小時以後才回來,純粹是給橋樑怪足夠的時間出最大傷害值。戰鬥模式下,等級太低導致傷害輸出不足的丁然還拿他們沒什麼辦法,不過在戰略模式下,技術流的操作就是完全不同的概念了。
來到墓室前,調整了一下部隊的陣型,丁然對墓室發動了進攻申請。
“叮,你發現了一座墓室,你派出去的探子帶回來訊息,墓室中似乎有很多亡靈在守衛,請問是否確認進攻墓室?”
“放棄進攻。”
稍微停頓了一下,丁然第二次向墓室發動了進攻申請。
“叮,你發現了一座墓室,你派出去的探子帶回來了更多的訊息,墓室中似乎有許多吸血鬼、很多幽靈、大群殭屍、大群骷髏兵守衛,請問是否確認進攻墓室?”
第一第二十一章:壓抑精靈(加更,求票)
帶兵進入墓室中,吸血鬼、幽靈、殭屍、骷髏4支部隊出現在墓室中的4個不同方向,將丁然的部隊包圍在墓室中央。
殭屍和骷髏的速度偏慢,短時間內還不會造成太大的威脅。一名英雄在正常情況下最多攜帶7支部隊,丁然現在只有4個兵種,瑪革、地獄三頭犬、地穴領主、惡鬼,還多出來的三個部隊份額,丁然直接點了三個惡鬼出去。
兩個惡鬼迎向殭屍和骷髏部隊,利用速度差將這兩支部隊拖住。這也是為什麼墓室會是所有寶屋中最好下的寶屋的原因。墓室中的守兵最容易被玩家分散然後逐個擊破。
另外的那個惡鬼,丁然直接讓他迎向了吸血鬼和幽靈。在這隻惡鬼的身後,跟著丁然的惡鬼大部隊和地獄三頭犬部隊。先解決掉吸血鬼和打殘幽靈,這是下墳的基本步驟。
充當炮灰的那隻惡鬼當然擋不住吸血鬼部隊的攻擊,不過在那隻惡鬼倒下的同時,丁然已經控制地穴領主用出了特技。地穴領主鞭子凌空一抽,倒在地上的惡鬼瞬間又站了起來。再次承擔幽靈的攻擊之後才終於算徹底死了。這也就是丁
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