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第18部分(第1/4 頁)

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“好。”兩個聲音同時響起,在野蠻族那邊,最高指揮權就在索卡盧克的手中。

指揮完兩人之後,索卡盧克在城裡留守了3分鐘,確認自己這邊沒有遭到偷襲之後,也點齊全兵往我來組成左手的主城趕去。

在英雄無敵中,一般很少出現這種留下空城全兵出擊的時候,就算是必須全兵出擊,也會在城裡留下7隊每隊1個的炮灰部隊。這7隊炮灰部隊當然守不住城,他們留守的意義就在於對方攻城的時候依靠城防設施耗費對方的兵力。

不過,現在的野蠻城中都沒有城防箭塔,留下炮灰部隊也無法給攻城方造成任何的損失。

這三座野蠻城中不可能建造城防箭塔,這是丁然早就算準的事情。野蠻族是九大種族中最具有攻擊性的種族,但也同樣是最不適合守城的種族。野蠻族和其他種族相比沒有速度優勢,雖然有兩支遠端部隊,但一支實力太濫,另一支則因為和老大比蒙搶水晶,被淪為了萬年冷板凳。一旦被攻城堵門,那野蠻族守城就只有被菜的份。

也正是這個原因,野蠻族才擁有了9大種族中唯一一個可以在守城戰中逃跑的特殊建築,下水道。

不僅僅是野蠻族守城能力薄弱,就連野蠻玩家也很少有完善的守城意識。強烈的擴張慾望,野蠻族的玩家除非在極其被動的局面下,否則幾乎都不會想依靠守城來對抗對手。不過,話說回來,一旦野蠻淪落到要靠守城來對抗對手的時候,這個野蠻城也距離被屠不遠了。

神兵天降,從對抗開始到偷城丁然一共才用了十幾分鐘的時間,退去剛剛進入種族對抗地圖時說話和建城的那不到一分鐘的時間,這已經可以算得上偷城的極限時間了。

毫無懸念的偷城,佔領了左手的主城之後,丁然直接取消掉了已經建造大半的大雕巢穴,野蠻族的暴兵速度是極其恐怖的。提到暴兵速度,就不得不提到英雄無敵中的兵種建築樹。雖然大多數英雄無敵的愛好者對這個概念都沒有太深入的認識,但實際上,每一個種族的兵種建築樹都是衡量這個種族實力的巨大因素和指標。

野蠻族的兵種建築樹分為兩條,一條是大耳怪、狼騎、大雕、比蒙,另一條是大耳怪、半獸人、食人魔、獨眼巨人。

正是因為這兩條完全岔開的兵種建築樹,野蠻族才成為英雄無敵中進攻能力最強的種族。完全的跳開不必要的遠端部隊和慢速部隊,集中所有的資源,在最短的時間內集結野蠻族的三大支柱兵種,狼騎、雷鳥、比蒙巨獸,在對方還在慢悠悠的建造5、6級兵種巢穴的時候,野蠻族的比蒙就已經在戈壁灘上橫行了。

其瞬間凝結出的攻擊爆發力,沒有任何一個種族能夠比擬。並不僅僅在戰場上,這個種族的城建和兵種建築樹也是同樣的特色。

取消大雕巢穴之後,丁然順手建造了一座市場,然後在第一時間就從我來組成左手的主城中退了出來。

丁然才不會傻到留下來守城,這裡可是對方的地盤,留下來守城就算勉強能打退對方的一兩波進攻,最後的結局也是被悶殺在城裡。

野蠻方的三個玩家攻城失敗可以直接撤退,甚至卑鄙一點的話,完全可以利用城鎮之間的距離來H/R丁然。就算野蠻半獸人的實力再差,小斧頭丟多了,丁然也鬱悶的。對這種卑鄙,丁然絲毫都不懷疑對方會有什麼不好意思。其實別說對方,丁然遇到這樣的機會也會毫不留情的H/R,H/R完之後如果心情愉悅,順便還能再嘲笑一下對方的白痴。

丟下空城,丁然出來之後還順手打掉了據點城附近的木礦,然後就遠遠的跑出去,跑到視野範圍外就地一蹲,丁然就開始等著來救城的野蠻方玩家了。

丁然之所以沒有繼續偷城,那是因為丁然根本不知道其他兩座野蠻城所在的位置。實際上,我來組成左手的主城所在的位置,丁然在偷城之前也不清楚。只是雙種族對抗的副本地圖,根據自己的主城所在的地圖位置,可以大致判斷出對手的主城所在的方向。直奔對方的營地而來,三個主城總能遇到一個。

在遇到一個之後,另外兩個就很難判斷了。這個時候當然也可以胡亂選擇一個方向來碰碰運氣,不過這種亂來的事情肯定不是現在就會做種族對抗任務的高手所會做的事情。也許再過個三五天,普通玩家和貨幣玩家開始在遊戲裡成型之後,這樣的亂來行為才會開始盛

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