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第6部分(第3/4 頁)

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熊熊的愛之外,其他人的等級排名也一直都在不斷變化。區別只是變來變去也依然是這固定的幾個人在玩排列組合的遊戲而已。

第一第九章:短小長矛強化計劃

“任務守衛礦坑完成,回新手村接收村長的謝禮。。***”

“任務守衛礦坑完成,回新手村接收鐵匠的謝禮。”

看著後續任務的名稱,這要是按任務流程作下來,只怕沒一兩個小時這個任務也別指望能做完。90%的任務達成度比上一個任務還要低,連續兩個任務下來,丁然對任務達成度的認識也更進了一步。想要拿到100%的任務達成度,唯一的方式就是按照任務流程一步步的做下去,而且還必須找到任務流程中所有的分支劇情完美達成。越是環節多的任務,其中穿插的分支劇情就可能越多,佔有的任務達成度比例就會越多。這也就能解釋同樣是提前完成任務,這次的達成度會比上一次的達成度還要低的原因了。

按照這種推測,任何一個任務,尤其是高階任務想要拿到100%的任務達成度都是極其困難的事情。

回到村長家中,將穴居人首領勳章交給村長,得到了一個小極品的綠裝頭盔。

厚重頭盔:綠裝普通裝備,一個厚重的頭盔,帶上去似乎不太靈便。防禦+2,敏捷-1,受到傷害-1。

居然是減傷裝備。雖然效果只有1點,而且還要付出1點敏捷的代價,但這絲毫都不會影響這個頭盔的小極品地位。將頭盔裝備上,丁然身上的裝備也算小具規模了。青銅級別的武器,綠裝頭盔和戒指,鎧甲雖然只是白板,但總算告別了新手衣不是?

頭盔的減傷配合戒指的回血,這不但能幫丁然剩下不少的血瓶錢,更能讓丁然去面對更強的敵人。

來到鐵匠鋪,年長的鐵匠早已經等候在鐵匠鋪外面了,見到丁然過來,馬上就迎了上去,“年輕人,雖然不知道你是如何做到的,但能解除新手村礦坑的危機,作為鐵匠鋪的首席鐵匠,我還是要感謝你的。”

“嗯嗯。”丁然笑著點頭,客套話就不用說了,其實我就是來領獎勵的。

“作為謝禮,我可以為你免費精煉一件裝備,不過以我現在的能力,最多精煉出藍裝,再高的話我就無能為力了。”

“沒關係,藍裝就夠了。”丁然笑呵呵的回答。藍裝以上就是紫裝了,在新手村根本不可能出現+3屬性的紫裝。別說+3屬性的紫裝了,+2屬性的藍裝丁然都沒見過。“那裝備的級別呢?”

“如果有合適的材料,我倒也可以精煉一些白銀裝備,不過,以白銀裝備的稀有度,我已經有三年多沒見過白銀裝備了。”

“嗯嗯。”丁然又點了點頭,白銀就夠了,丁然現在身上最好的裝備等級也才青銅,估計新手村之前也不可能搞到白銀裝。

在英雄世界中,裝備有各種不同的分類方式,以效應分類,裝備分為普通裝備、輔助裝備、戰略裝備、城建裝備。

其中普通裝備最多,大約佔了所有裝備總量的80%左右。丁然身上絕大多數的裝備都是普通裝備,唯一不是普通裝備的就是從礦工那裡得到的礦鎬了。

礦鎬屬於第二類裝備輔助裝備,這種裝備裡面以生活技能的相關裝備最多,大約佔了裝備總量的15%左右。

第三類戰略裝備的數量相比前兩樣就及其稀少了,大約佔了裝備總量的4%左右。戰略裝備又分為戰略指數裝備和戰略效果裝備。戰爭枷鎖就是最強的戰略效果裝備之一,也是官方網站上公佈的為數不多的神器之一。神諭之冠也同樣是神器級別的戰略裝備,不過卻是戰略指數裝備。戰略指數裝備和普通指數裝備最大的不同就在於戰略指數是直接可以附加到以後玩家成為英雄之後所帶領的部隊身上的。

玩家成為英雄之後除了自身的屬性之外還將開啟戰略屬性,戰略屬性升級所需要的戰略經驗只能靠為數不多的幾個渠道獲得,玩家的戰略等級每提升1級,就可以獲得1點戰略屬性,直接效應在所攜帶的部隊身上,一個戰略指數高的英雄帶領同樣的部隊可以輕易戰勝一個戰略指數低的英雄,甚至以少勝多,配合合理的戰術,戰勝2倍甚至3倍於自己戰力的對手都不是什麼困難的事情。

最後一類城建裝備只佔了裝備總量中不到1%的比例,對這類裝備官方網站上介紹的也最少,至今為止唯一公佈的城建裝備就是英雄無敵原作中出現過的天賜神兵系列和豐收號角系列了。天賜神兵的每一個配件都屬於城建裝備。對城建裝備的評價,在官方論壇的那個解析《英雄世界》的帖子

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