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我問小8說霸龍這東西都說簡單的要命,不是忽悠人呢吧?小8說大骨面的廣告你看過麼?營養不悠忽!拿片手打霸龍比拿霸弓殺跳跳王都簡單。我說我沒片手,太刀能殺麼?小8說能啊,切菜似的,三連啊七連啊無限連啊想怎麼連就怎麼連!我說那為什麼我打霸龍時候丫先是五連壓殺,跟著又是五連吼叫呢?小8說我沒你這麼好的運氣,不知道……
我說好吧那就你感覺霸龍和雙轟哪個難一點?小8說真他媽不是我看不起你,霸龍都能把你卡住,我都懷疑你丫雙轟是不是CM鎖血過的?我說你別廢話了,我這兒真煩著呢,你給我推薦個過法吧。小8說用弓啊,用霸弓!我說咦你也上CG了麼?小8說我上屁,你給我推薦的帖子裡不都這麼回帖的麼?我說得得,你牛逼,老子大不了不過霸龍了。小8說,呀咦呀咦~沒殺霸龍的世界是殘缺的呀!我說你媽逼你有完沒完?小8說完?早著呢,霸龍只後還有黑龍,黑龍之後還有紅黑,紅黑之後還有祖龍……呀,我都懷疑你有能耐清訓練所麼?
我說好,你牛逼,我告訴你我改變主意了,我他媽要把你的失戀史單做一個章節寫進我的《出口成髒之狩獵心情》裡,讓他媽廣大MHP2的獵人都知道你丫的悲慘遭遇。小8說你牛逼你就寫,你個霸龍都過不去的傻逼,菜鳥。霸龍多他媽簡單啊,拿把片手站右後腿的外側砍,丫壓殺或者吼叫時候就防禦,有高耳的話他吼叫的攻擊判定過去之後就可以繼續砍了,不過我估計你現在沒蒼鬼,那就穿鐮蟹SU配絕一門吧,除了磨刀煩點沒別的。我說恩,乖,我會在《出口成髒之狩獵心情》裡把你寫成一個絕世高手,你丫打雙金獅可以等10分鐘大金出來以後,無道具3P,再10分鐘解決戰鬥。小8說恩,記得告訴讀者,營養不忽悠!
然後,我便用小8介紹的方法,輕鬆的,愜意的,毫無懸念的把霸龍殺了。
大結局完。
——我操!這就完了麼?
——從整篇文章來看,前面的每一小節都有3500字之多,而這一節只寫了1700多字。單就這一小節而言,我用了1700字的篇幅來介紹自己初遇霸龍是如何慘遭失敗,又如何向小8求助,但最後的勝利卻僅僅用這28個字草草帶過。BUDDY借了PSP開始玩MHP2,他現在如何了?我開始除錯KAI和XG,後來連機了麼?這他媽也算完了麼?訓練所還沒清,黑龍紅黑還沒出,這他媽能算完了麼?
當你讀到這裡的時候,假如你也有以上感受,覺得虎頭蛇尾。——那麼,我想說,在霸龍倒下的那一瞬間,這種感覺也曾久久的棲息在我的心頭。
真的完了。
(全文完)
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後記、以狩獵的名義
CG論壇上曾有過這樣一個帖子,內容是讓大家投票,在〃打完雙金獅村畢業〃、〃打完村和集會所有任務〃、〃打完村和集會所有任務並清掉訓練所〃……等等幾個專案中,選擇一個大家公認的,能符合傳統意義上〃通關〃標準的MHP2結局。
於此,我有一些很私人的觀點,假如你不嫌煩,我可以說你給你聽:
所謂結局,其一是玩家自己的心態,從這個角度來說,卡在電龍就放棄和村、集會、訓練所全畢業,全勳章大小金全入手之間,沒有任何本質區別。後者只是因為熱愛這款遊戲,所以不停的為自己尋找新的樂趣,以達到不讓自己無所事事的目的而已,——每個遊戲都會在〃通關〃之餘數設計許多其實可有可無的東西,來延長產品的壽命,這種其實可有可無的設計越多,遊戲也就會被認為更好玩。
當然,我並不是說卡在電龍就放棄的玩家就不熱愛這款遊戲,——我倒認為從某種角度來說,那些卡在電龍過不去,卻還苦苦堅持著渴望走下去的新手更為難能可貴。因為對一個ACT類遊戲的高手來說,打穿MHP2簡直就是理所應當的,而對於一個並不精通ACT遊戲的玩家來說,除了真心的熱愛,我想不出是什麼理由能讓他在一款自己不擅長的遊戲裡被虐這麼久。也正是建立在這個基礎之上,我對一切曾苦苦奮鬥過,最終卻只能用CM來完成一些任務的玩家表示支援和理解,——前提是,他真的曾經苦苦奮鬥過。
其二,就是站在單純的遊戲設計角度而言,我以為在打完雙金獅之後,就可以理解為已經〃通關〃了。
關於集會的存在,我認為它有點類似於其他ACT遊戲的Normal和Hard難度,只不過M