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第5部分(第4/4 頁)

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機怎能容下這許多彈藥。

但是也有一點是讓人鬱悶的,那就是放雷的時候不能瞬間護身。所謂“雷”就是保險,通常飛機遊戲都會有兩個以上的按鈕,一個子彈一個雷。

雷的威力巨大,一般卻不是用來殺敵的,而是用來護身。看看滿螢幕子彈,躲不過去了就放個雷度過危機。這幾乎成了飛機遊戲的規則。

可是在這款《雷電》中,雷放出來的時候卻不能護身,在空中炸開後倒是可以消滅敵人的子彈,但是等它炸開時自己的飛機往往已經爆了。應該說這樣更貼近真實,卻讓玩家鬱悶。續作中,對這一設定有所改變,卻不如一代經典了。

通關了,遊戲並未結束,又從第一關打起,不過難度大增。在第二個第五關BOSS面前,我終於沒撐下去,小飛機化成了火花碎末。

第三個電遊室比較象樣,十多臺機器,都是嶄新的,牆壁地面都很乾淨,配有數颱風扇,坐在裡面還算舒服。

不愧是“人氣”電遊室,人真是不少,不管哪臺機子都沒有空閒下來的時候。煌的目標自然是街霸,我則被其他一些遊戲吸引住。

這裡有一個叫《戰斧》的遊戲,也沒注意到底是幾代。畫面看上去比較粗糙,應該是幾年前的遊戲了。

遊戲給我的深刻印象是小兵經常比BOSS還猛,最低階的怪物都會一些迂迴或者衝撞之類的戰術。一騎上龍之類的東西,沒多久就會被撞下來。而BOSS在沒有手下幫忙的情況下,倒顯得有點弱智。

我一連玩了兩次,第一次掛得比較早,第三關就沒了。第二次適應了遊戲節奏,打了較長時間,據身邊觀戰的小P孩說,掛的地方已經是倒數第二關。

然後我去看街霸,一眼就看見煌在掏幣,不由小吃一驚。

煌被打敗了,這裡有真正的高手!

投了幣後,他卻站開了,得讓前面投幣的人先上。

接下來我發現所謂高手不是一個而是一群,四五個,水平都差不多。

我輕聲問:“怎麼,打不過嗎?”

煌默然片刻:“……這裡的按鈕配置有些彆扭。”

按鈕配置?

原來如此。我觀察了一下,這機器的按鈕是上拳下腳,而我們以前常去的地方�

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