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第22部分(第3/4 頁)

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“真的沒有。”

“我靠,你是不是男人。”

“你是我就是。”

“你不正常。”

“時間有限,女人事業不能兩全,我的事業是遊戲。”

“那麼你能理解我和煌為什麼不打算表示了吧。”

女人……哼,我還真沒有仔細想過這個問題。可是……

驍在一個快捷方式上點了一下,進入遊戲,然後說:“依我看,你是知道自己根本釣不上,所以自覺放棄了吧?”

我“呸”了一聲,說:“我比你們高明得多,根本沒有喜歡的,所以可以全心投入事業。”

“你真的沒有嗎?”他又問。

“沒……”我這麼回答,口氣已經有些軟了。

不可能沒有的,少年的綺麗夢想……

可是,現實嚴苛,沒有適當的條件。

不如不想。

如果想得太多,到頭來一場空,反而痛苦。

不如不想。

幸好還有遊戲,一個精彩繽紛的世界,可以包容萬般情感,投入其中,便不會空虛。也許從遊戲中抬起頭來,會倍感空虛,但是已經顧不了那麼多。

不如不想。不如只想此刻。

“日!宕機!”驍罵了一句,踢了機器一腳,重新啟動。

我拍拍他的肩膀,站起來,四下張望,看有誰正在玩什麼我沒見過的好遊戲。

忽然發現電腦房裡有一大片人都在玩同一個遊戲——不是星際,不是暗黑,不是大家能輕易猜到的遊戲!

再猜一猜,猜到沒?

那個遊戲就是——就是KONAMI的《心跳回憶》,又名《純愛手札》!

很暈,但是我後來也玩了,而且玩得比較投入。

戀愛養成遊戲,首次接觸是當年的《美少女夢工廠》,最近又出了三代《夢幻精靈》,也是相當流行的遊戲。

現在這部《心跳回憶》,據說在日本創造了瘋狂銷售150萬套的上佳業績,傳到中國已有一段時間,走俏似乎也在情理之中。

學習,約會,再學習,再約會……累就一個字。

呵呵,原來遊戲跟戀愛並沒有劃清界限,少年們還可以在遊戲中尋找青春。雖然是虛假的,但我相信那一刻——完全投入的那一刻,一切都是真的。

遊戲成功的因素應該有很多,但是最重要的作品本身出色。

校園生活,自然免不了各種活動,於是有了許多小遊戲。有約會,自然就有各種約會場所,各種突發事件——比如惡鬥流氓老大,RPG的感覺,好象真有那麼一點英雄氣概。

音樂及配音上的表現也不能忽略。片頭曲好聽,全程配音算是生動,可惜聽不懂日語,只找個感覺。大量的事件CG也還耐看,是遊戲的重要組成部分。

可攻略物件13人(這個數字不吉利):藤崎詩織,虹野沙希,如月未緒,片桐彩子,紐緒結奈,古式由利加,清川望,鏡魅羅,朝日奈夕子,美樹原愛,早乙女優美,館林見晴,伊集院麗。據說都是個性鮮明,無一雷同。

不知道別的玩家是怎樣的,反正給我留下印象的是五個:藤崎詩織(第一女主角,自然記得),紐緒結奈(不同常人的思維方式),鏡魅羅(對容姿要求高,碰巧我是個唯美主義者),館林見晴(甘當候補,攻略失敗後來安慰你,如果她都沒來那就是徹底失敗了),伊集院麗(這個……)。

開始不會玩,只知道要“專情”、“專情”(雖然很是違揹我的本意)……結果炸彈越來越多,忙都忙不過來,最後一片悽慘,落入館林見晴魔爪之中。

後來掌握了訣竅,終於明白一些所謂攻略上寫的“要專情”是TMD放P。大小通吃,有求必應,投其所好,說著連自己都覺得噁心的話,才是玩某些戀愛養成遊戲的不二法門。

我簡直懷疑這是現實生活的寫照了,沒準這些該死的YY設計正是傳說中的真理。

後面幾次玩,幾乎所有可攻略物件的好感度都達到最高,各項數值都遠遠超出號稱BT的藤崎的要求,也就是達到了幾乎全部女角的攻略條件。之所以說是“幾乎”,因為館林閃邊,還有伊集院麗。

最後專門為了看伊集院的CG又玩了一遍,猛打電話,簡直成騷擾狂了。

第三部 拳皇篇 第二十九章 小成

拳皇技術缺陷,仍在逐一補足。

我發現現在的高手們都喜歡反吹飛,尤其在關鍵時刻算計你一下,讓你

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