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第37部分(第3/5 頁)

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*美式足球擊: ↓↘→↓↘→ A或C

拉奇 古洛巴

扣籃落地:(空中)↓+A

拉奇踢: →+B

死亡跳躍: ↓↘→ A或C

拉奇景象: ↓↘→ B或D

迴轉急停: ↓↙← B或D

死亡灌籃: ↓↙← A或C

死亡投: ↓↓ 任意鍵

死亡回合: →↓↘ B或D

*地獄爆彈: ↓↘→↓↘→ A或C

*拉奇超殺: ↓↘→↓↘→ B或D

※※※

特殊角色

怒加

雙禿鷹: →+B

烈風拳: ↓↘→ A或C

凱撒波: →←↙↓↘→ A或C

裁剪者: →↓↘ B或D

黑暗障壁: ↓↘→ B或D

上帝保佑: →↘↓↙← A或C

*天國之門: ↓↘→↘↓↙← A或C

*死亡尖叫: ↓↘→↓↘→ B或D

矢吹真吾

外式 轟斧(未完成): →+B

百式 鬼燒(未完成): →↓↘ A或C

百拾四式 荒咬(未完成): ↓↘→ A

百拾五式 毒咬(未完成): ↓↘→ C

百壹式 朧車(未完成): ↓↙← B或D

真吾KICK: ←↙↓↘→ B或D

肘落: ↓↙← A或C

吾式 花研:(近身)→↓↘ B或D

*外式 驅鳳鱗: ↓↘→↓↘→ A或C

*燃燒吧真吾: ↓↙←↙↓↘→ A或C

※※※

真 地獄樂隊

乾枯大地之社

壠溝:→+A

滑步踢: →+B

噎替大地:(近身)↓↘→ A或C

愚蠢的人們:(近身)→↘↓↙←→ A或C

躍換大地:↓↘→ B或D

扭換大地: ←↙↓ A或C

*暗黑地獄極樂落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙← A或C

*吠換大地: ↓↘→↓↘→ B或D

*怒吼大地: ↓↘→↓↘→ A或C

荒狂雷電之謝爾美

鉤雷 →+B

無月之雷雲: ↓↘→ A或B或C或D

雷神之鞭: ←↙↓ A或C

斜日之舞: ←↙↓↘→ B或D

雷神之杖:(空中)←↙↓↘→ B或D

*暗黑雷光拳: ↓↘→↓↘→ A或C

*宿命 幻影 振子: ↓↘→↓↘→ B或D

炎之克里斯

無用: →+A

受刑之鬼: →+B

切斷: ↘+B

屠鏡之炎: ↓↘→ A或C

射日之炎: ←↙↓ A或C

摘月之炎: →↓↘ A或C

咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→ B或D

*暗黑大蛇薙: ↓↙←↙↓↘→ A或C

*暗黑炎舞: ↓↘→↓↘→ B或D

※※※

總評:

98雖然號稱97的加強版,其實和97相比,還是有著巨大的變化。首先角色攻擊力做調整,大部分角色都是攻擊力下調,使戰鬥能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出許多不同來。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪櫛”等等。此外在招式判定上做了調整,八神的八稚女再沒有原來那麼牛,紅丸的雷光拳更是弱化得過分……這還不算,尤其讓許多97粉絲不能接受的設定是,指令投有了抓空的動作,再也不能肆無忌憚地抓包了,個人認為這才是97和98最大的差別。

不管怎麼說,98還是最接近完美的一代,角色設計最平衡,BUG最少,基本消滅了無限連,很適合用來測試玩家的真實水平。

但缺陷還是存在的。無限連仍然無法徹底消滅,金家藩的霸氣腳和94模式下京的突進奈落落;還有浮空BUG,例如謝爾美對大門使超殺時可能出現的浮空,部分角色使三角跳時可能出現的浮空……依舊讓人長久詬病。

然而,正因為這些BUG數得清楚,才成

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