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正在惱火,煌一個大跳。
我說你終於要死了,毫不猶豫一個能量噴泉,把他炸得高高飛起。
KO!進入第四局,維思對泰利。
沒被一挑三,我心下稍安,差點忘記自己還處於何等不利的局面。
開始了,兩人對踢輕腳,泰利還有點踢不過,真見鬼。
突然維思一鏟腿將泰利踢倒,衝了上來。
泰利一起身就發了個“倒躍踢”,卻踢了個空,破綻大露。維思就勢一閃,到了他身後,然後轉身一重腳,連踢兩下,藍光一閃,接了個超必殺技“不屑賺取”。
“啪,啪,啪……”維思用腳夾住泰利,連續三個空翻,連摔三下,真是個不象話的野女人。
衝動啊衝動!我暗自痛罵自己胡亂出招。
煌得勢不饒人,又撲了上來。我對自己說,這回可得冷靜點。
還沒想清楚,維思已經到了跟前,一個“鹿典之舞”將泰利揪起,向前滑行幾步,一拋。
這回是……直接指令投了?那麼下次呢?我的思維有些混亂了。
煌衝了幾步,蹲下,一鏟腿。我下意識地跳逃,被掃個正著。
我的心理,被完全摸透了。
而後我連續投了七個幣,全敗。
贏不了,還是煌厲害。
基礎重要,但是隻靠基礎永遠成不了真正的拳皇高手。
第三部 拳皇篇 第十九章 磨礪
接下來的一段時日裡,我們每天都去老地方,和別人對戰,也經常彼此之間對戰。
水平高下日益清晰。銳預設了打不過我這一事實,和他對戰,我的勝率在80%以上;而我對付不了煌,勝率只有20%左右。
然後放眼附近的電遊室,發現還有比煌更強的,而且不只一兩個,據說是從94或95就開始玩了的。我也跟他們較量過,用我那粗陋的技術,也不是不可能贏,但總是先輸一大堆。
確實該把自己的技術磨細一點了。
我開始強迫自己適應拳皇的戰鬥方式,多跑動,多閃避,加快戰鬥節奏。
也嘗試用一些別的角色。這時的目光被投技派的傢伙們吸引。總是奇怪那個指令投為什麼老能抓到人,實在有違“一寸長一寸強”的戰鬥法則。
試用克拉克一段時間,終於感受到了指令投的優勢。
以前拉爾夫也用投技,但畢竟不經常,主要注意力都集中到重拳上去了。而克拉克是個以指令投為主的角色,活著的意義似乎就是為了抓包,那個感覺就不一樣了。
但是要抓到人必須近身,而對手不會那麼客氣放你靠近,所以必須有非近身的戰鬥方式。
首先嚐試了重拳。很快發現克拉克的重拳雖然看上去和拉爾夫的一個樣,卻不夠快,不好用。試了半天鎖定在了重腳上,踢多遠沒在意,反正不是很短,而且出腳快,再加上飛腿也強,鏟腿不弱,這些印象導致我後來很長一段時間裡用克拉克幾乎只按重腳一個按扭。
指令投的優勢在於近身無敵且不可防禦,地面上絕大多數招式和指令投近距離碰撞,結果都是被強行抓掉。所以會指令投的角色一旦逼近對手,勢必給對手造成心理壓力。
也許正因為指令投實在太過厲害,對不會的角色不公平,98往後就做了修正,即使沒抓到人也會有抓的動作,而這便是破綻,因此各位抓包高手再也不敢肆無忌憚地抓。儘管如此,擁有指令投的角色在近戰中還是有優勢。
一個閃身,避過對手的招式,到了他跟前,“喝啊”一聲將他拋上了天空,落下來時用肩膀一頂,摔在地上,再倒地一肘!
很爽的招式啊。我迅速被指令投的感覺吸引了。
然後,為了強化對投技的修煉,我又試了另一個瘋狂抓包的人物,謝爾美。
簡直就是女中克拉克,抓包方式多種多樣。有時候閃到對手身邊,搖錯了方向,結果又換了一種投技把對手扔了出去。
接下來的一段時間,一坐到機器旁邊考慮的就只是怎麼近身抓包。一種戰鬥方式是這樣的:先用普通拳腳遏止對手的攻勢,而後近身小跳狂踩狂壓使之不敢輕易起跳,趁其不備落地抓包。
雖然使這麼弱智的套路,卻大行其道了很長一段時間。
我的連續技逐漸熟練。打法便有所改良。
譬如兩人對跳,謝爾美搶先一重拳將對手擊落,然後上去連續跳重拳壓制對手,一旦得手就落地重拳再抓包,完了還可以再補上一擊。很簡單
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