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晨風感覺自己似乎缺少點什麼,可又不知道是什麼……
065 磁化重力之戒!
“怎麼?不打了?”
資料帝見晨風停下來,他也沒再走動。在他看來,晨風應該發現自己無法獲勝,如果這樣持久打下去,最多也就是平局。因為晨風有復甦之風,資料帝的輸出根本跟不上來,他不可能贏晨風。
“你是怎麼看出我用什麼技能的?”晨風直奔主題,他很想知道資料帝是怎樣知道自己的行動。
“憑我對戰士技能的熟悉和你平時的戰鬥風格!”資料帝也沒得打算隱瞞,他自己也在研究資料戰鬥,這次不過是拿晨風來做實驗罷了,“你應該很少打競技場,平時也就野外pk比較多,所以對戰鬥要求是高傷害和高速度。你很少會預測對手的出招,也不會保留自己對技能的使用。很明顯你的競技場經驗非常少,很容易讓人捕捉到你的行動。”
競技場經驗少?
這回晨風終於明白自己總是被資料帝壓制了,或者先前被耀眼星光壓制也就是因為這個原因。以前晨風就是野外pk多了,基本上沒多少打競技場。野外pk和競技場可以說是完全兩個不同的概念,而晨風一直用野外pk的方式來作戰,不管是野外還是在競技場。
“野外pk比較直接,講求的是偷襲,瞬間爆發和逃跑。偷襲成功,但是爆發不給力完全可以跑路,甚至是逃跑不跟敵人纏繞。但是競技場不同,競技場是需要分出勝負,碰撞的機會很多。雖然同樣講求瞬間爆發,但是因為碰撞多的原因,對技能的使用也較多。”資料帝清楚晨風的作風,晨風一直都是打野外pk,很少打競技場,“你追求的基本上都是瞬間的爆發,如果打團隊戰的確不錯,點殺能力非常強,但是如果是單人或者雙人的對戰就存在非常大的缺點。你的攻擊方式太單一,而且思路太簡單,競技場上除了氣勢之外,還需要掌握對方的動向,心理活動。同時要保證自己的變化,不能讓對手猜到自己下一步的行動。”
“你的戰鬥方式的確很不同,可能很多職業選手都不是你的對手,但是遇到高階的職業選手,你就容易被壓制。就像我剛才一樣,讓你打的不流暢,你就容易暴躁,想盡快結束戰鬥,越是這樣你就越難贏。可以說,你的戰鬥方式一旦被別人掌握,你就會被牽著鼻子走。”
“如果你跟職業選手打,贏面有多大?”晨風感覺跟資料帝打了一場收貨非常豐富,至少他知道自己打競技場的弱點。像是隕落流星他們跟自己打競技場,基本上都是相互爆發,所以晨風用野外打法沒多大關係,但是碰上經驗豐富的職業選手,他們就有方法對付自己了。
晨風一直以來認為自己絕對無敵了,即使對上逐風者天王都感覺非常順手。要不是遇到耀眼星光和資料帝,晨風真不知道自己的缺點在什麼地方。
“這就要看我對他們有多少了解了。如果在不瞭解的情況下,我輸的機率是99%。”資料帝看著晨風,有些無奈,道:“我是奶騎,一般情況下我不會打單人戰,至少要2v2以上,這樣才能發揮出我的實力。”
“你的實力就是建立在瞭解對手的作風情況下出手?你玩的是資料競技?”晨風雖然很少打競技場,不過對於一些競技場的手法還是有聽過。像是資料競技,就是建立在瞭解對手的基礎上做出的競技戰鬥。基本上就跟晨風剛才對上資料帝一樣,預測對手的下一步行動,提前做出反應。
可以說,資料帝就是靠資料吃飯,讓他跟職業選手打,在沒有了解資料的情況下絕對悲劇,即使讓他了解了,以競技場的變化,他想要成功預測也是很難。資料帝能壓制晨風,這是晨風具有很特殊的偏向性,習慣了野外pk,可是換了其他人,資料帝就悲劇了。
“資料,如果讓你打副本做治療,你能不能作為主治療?”晨風想起自己隊伍差一個治療,感覺這個資料帝不錯,以後到了30級還可以打天梯排位賽。
“5人副本完全沒無問題,至於10人副本就要試過才知道。”現在最多也就5人副本罷了,至於10人副本要到大地圖才有,資料帝沒打過10人副本,他不敢確定可不可以做主治療。
“平時有活動我叫上你!”找到一位治療,以後無論練級,開荒新地圖或者副本都輕鬆很多了。雖然沒有像和尚想的那般找到一位美女過來,但是人給力就可以了。
晨風跟資料帝告別之後,再次來到鍊金公會的熔鍊房間,發現鍊金爐已經熄滅下來,一枚閃著鋼灰色光澤的戒指落在熔爐的成品區。
(磁化重力之戒)
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