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“35點也算多?要不是你掃描技術不過關,我會出現全屬性為零的情況?我絕對對自己的身體素質有信心,35點屬性值正常情況下我一定能達到!”我說這話心裡忒沒底,不過都在東瀛人手下忍辱負重五年,處世不驚,面不改色的本領那是沒得說,何況是對付這麼一個單純的、智商弱爆了的NPC美眉呢。
“20點——”美女NPC想了很久才回復我道,“我還可以給你一個抽獎的機會,該抽獎有極大的機率抽出好東東哦!”
我這個人最大的缺點就是禁不起美女的誘惑,這不,當聽到抽獎能抽出好東東的時候,我就彷彿看到無數把神器向我飛來,呵呵,我就可以成為大俠獨霸一方,哈哈。
“好,我答應”我眼紅道。
“叮,尊敬的玩家,你得到系統贈送的20點初始屬性,現在你可以加到你所喜歡的屬性上。力量,可以提升人物的物理攻擊,1點力量增加1點物理攻擊力;體質,可以提升人物的生命上限,1點體質加10點生命值;敏捷,可以提升人物的攻擊速度,1點敏捷加0。1%的攻擊速度;智力,可以提升人物的魔法攻擊,1點智力加1點魔法攻擊力;初始屬性關乎著初入天下世界的各位勇士的遊戲體驗,玩家每升一級,都將獲得5點潛能點,玩家可以根據自己的職業以及路線選擇加點。謝謝,祝您遊戲愉快!”
系統的溫馨提醒我聽的很入神,雖然曾經輝煌的遊戲歲月,我對所有的職業屬性都做了深入的研究,一個遊戲的職業平衡與否,不光重在的是職業本身的技能,更有的是屬性點的加成。對於天下》在華夏的武俠世界屬性加成資料來看,我還不能知道合不合理,這手頭上的20點屬性怎麼用才不會浪費呢?平均分攤在四大基�
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