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後的資料是261個屍體,獲得2462個銅幣,一件黃裝九件白裝,都是10級的裝備。
最後,陸平感嘆了一句:“獨吞的感覺真他媽的好!”
如果是正常打法,兩三個肉搏近戰的堵著門口,弓箭手和法師在後面轟,牧師負責治療,就算能打下來也必定個個傷痕累累彈盡糧絕,戰利品分給六個人,一個人到手就沒多少了,哪能像他這樣獨吞?
這個大房間裡沒有別的出口,也沒有任何東西,但是小地圖上卻顯示出北邊的牆後有好幾個藍點,不用說肯定有寶藏在後面。可是暗門在哪兒呢?陸平在牆上仔細搜尋了一遍,沒有發現特別的地方,再找另三面牆和地板、天花板,還是沒有找到可疑的地方。
“難道是我的洞察術不夠,看不出機關在哪兒?”
陸平無計可施,在北邊的牆上亂敲亂按,希望能碰巧按到了啟動機關,可惜整面牆都幾乎被他按遍了,還是沒有動靜,狠狠踢了幾腳,系統卻提示無法破壞。
明明知道有寶物在牆後,卻拿不到手,這種感覺真是太讓人抓狂了。陸平折騰了好一會兒,只好再向安麗求助:“安麗,你們在地下二層遇到過一個很多骷髏兵的房間嗎?”
安麗很快就回復了:“很多房間裡都有很多骷髏兵。”
“暈,我是說一個有上鎖的破門裡面,骷髏兵把整個房間都擠滿了。”
“可能有吧,你不要進去就行了。”
陸平狂倒,估計其他隊伍看到這樣的房間是不會進去的,所以根本沒有經驗可以借鑑,於是也不浪費時間打聽了,先到其他地方去搜尋看看。
沿著通道往前走,又零零星星遇上了些10級的骷髏兵,能隱形過去的就隱形過去,實在過不去的一個個引出來單挑。
在單機遊戲《魔法門之英雄無敵》系列中,骷髏兵只是亡靈族最低等的兵種,在這兒的能力也不強,速度還沒有大蜘蛛和眼鏡蛇王快,陸平升了一級,躲避速度增加了一些,感覺也不是特別難打,就是傷害偏低得慢慢磨。
沿著通道走了一會兒,系統突然提示:“洞察術發揮作用,發現陷阱!”
陸平急忙止步,地面上有兩塊地板磚閃爍著紅光,顯然陷阱就在那兒。他暗叫好險,小心地從旁邊走過去,不料一腳踏出,地板就陷了下去,右邊的牆壁上噴出一股火焰來。
一感覺到地面不對,陸平就急忙後退,卻還是被火焰邊沿掃中,失血三十多。
原來他的洞察術只有1級,只能發現簡單的陷阱,等級高的陷阱看不出來。
陸平定了定神,認真觀察地面,很快就發現剛才踩的地板花紋與其他地板微有不同,如果不是近距離認真去比對,是無法發現的。
發現了這一點後,他更加小心地往前走,只要有顏色和圖案稍有差異的地板堅決不踩。其實洞察術不僅能自動發現陷阱,還會隨著等級的提升使玩家視力和警覺性提高,只是陸平現在技能等級還很低,沒有感覺到這一點。
通道的盡頭分左右兩邊,他選了往左邊走,走了沒多久又出現岔道,他也不知該往哪邊走了。
兩邊的路他都試探著走了幾步,突然發現小地圖右邊有一個地方顯示出一小塊空間,上面有三個藍色的小方塊。這些藍色小方塊代表著什麼?陸平靈光一閃,這一次使用的是大師級的魔力神眼,會在小地圖上顯示出“值得一去”的地方,所以這三個藍色小方塊一定有古怪!
這一塊區域並不是與他看到的通道相連線,通往這個地方的通道隱藏在黑霧中,但顯然要走右邊的路,於是他就往右邊走了。一路過關斬將或是潛行透過,小地圖上顯示出來的區域更大了,果然這條路是通向那個特殊地點的。
前面地型突然開闊,傳來“嘩啦啦”的水聲,原來是一條地下河隔斷了去路,水流湍急,不知有多深,對岸卻在二十多米外,過不去了。
陸平左看右看,眼光掃過石壁邊沿一個凸出的石塊時,系統突然提示:“洞察術發揮作用,你敏銳的眼光找到了隱藏的機關,獲得經驗100。”
陸平大喜,上前用力按了下去,河面“譁”的一聲,幾根石柱破水而出,緩緩上升到與地面差不多的高度才停止,共是五根柱子,均勻地排在兩岸之間。
“要用跳過去?”
陸平有些頭皮發麻,石柱直徑只有一米,距離卻有四米左右,不能助跑衝刺,跳過去的可能性不大,跳歪了一點或是控制不了慣性都會掉下去。
往下一看,足有七八米高,水浪翻卷,有恐
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