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一年多了,但一直都宅在家裡為遊戲美工設計廢寢忘食。雖說家裡人並不干涉他的想法,隨他折騰,反正即使他當一輩子米蟲,家裡也養的起。但是,也正是因為如此,他才想讓家裡人刮目相看,不要因為他是家裡么兒就一直把他當成小孩子來疼寵,所以如果這遊戲失敗了,他會覺得無比丟人。
畢竟他原本學的是動漫設計,結果半道被林未拐去設計遊戲,而且還一發不可收拾,直接拋棄了自己的本職專業,如此,林未總得負責不是?
哼!如果這遊戲失敗了,他一定衝到A市去把林未那混蛋狠狠揍一頓!
在林未再三的保證下,七殺同學終於“勉強”相信這遊戲絕對會火的。
因為負責美工設計,他早就看過遊戲策劃,所以他其實一直都相信這遊戲會火。
美工設計基本完成,林未負責的遊戲程式設計也亦然,於是,他便開始遊戲測試,查探遊戲中bug並修復。
林未真心覺得自己挺苦逼的,從遊戲策劃,到遊戲程式設計,再到遊戲測試,全部都是他一個人,七殺的美工設計還有好幾個小夥伴在幫他呢!好吧,其實他也不是一個人,遊戲程式設計時小孩兒就在幫他。但是兩個人負責這麼一個大型網遊的遊戲程式設計真心還是很苦逼啊,也難怪這個遊戲折騰了快四年還沒有完成……
遊戲測試時,林未忽然驚覺,他忘記了一件很重要的事情——遊戲音效!背景音樂和技能音效什麼的最能調動遊戲的氣氛,這絕逼是很重要的啊喂!這幾年他竟然一直都忘了這個問題,林未忽然覺得,他長久以來對自己智商的信任稍稍有點動搖。
不過,林未會遊戲設計與程式設計還有美工,但音效他就真的沒有辦法了,於是乎,林未果斷將這個任務交給了七殺同學。畢竟是學動漫設計的嘛,動漫裡也有BGM,林未相信,以七殺同學的美學,他一定會完美完成這項任務的。嗯!即使沒有學過,林未也堅信七殺能完美完成的!
對此,七殺對林未表示深深的鄙視,但還是負責了音效部分。不過,也正是因為林未忽略了音效,讓七殺想起來,他也忽略了一個問題。於是乎,在他接下音效設計的時候,也順便提醒了林未,不要忘記給遊戲想一個高階大氣上檔次的名字,不要又像之前的“夢幻”一樣一直都最
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