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第27部分(第1/4 頁)

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林舒想了想,就回答道:“太麻煩了,我連門派技能都還沒學呢。請找別人吧。”

一劍凌雲就說道:“我可以等你學好技能,做好所有的準備。”

林舒聽了,卻是回答道:“……那就晚上再說。如果你要約的話,晚上八點我們在翡翠秘境門口見面,到時候可以跟你打幾場,不管誰勝誰負,打過了就算……行嗎?”

一劍凌雲便回答道:“好。那就打五場,怎麼樣?”

林舒想了想,覺得這個數字還是可以接受的,就答應了。

之後他繼續跟居銘豐去做任務,然後到了師父那裡完成了入門考驗,學會了這個等級可以學的基本技能。

學會新技能之後,林舒難免要嘗試一下新的技能組合,看看是不是有更有效的使用方法,這也花費了一些時間。

居銘豐便開口問他:“翡翠試煉你記得是什麼樣的機制嗎?和幾年後還是有點不一樣的。”

林舒想了想,回答道:“大概機制還記得,細節就不怎麼記得清楚了。就記得是隨機地圖障礙賽的性質。”

居銘豐說道:“最小是400*600的地圖,比賽開始的時候會在場地上的一些固定地點隨機重新整理道具或者陷阱,具體重新整理的是什麼要探索之後才知道。跟副本一樣有機關需要開,還有各種各樣的道具,其中分成‘可獲取’的道具和‘可使用’的道具。可獲取的道具你發現之後就能拿走的,而可使用的道具只能在原地使用,不過不能拿走的道具都比較有用,如果覺得自己用不上又擔心被對手利用,遇見之後可以搶先破壞掉。”

“開機關的時候你注意一下,所有探索點出現的寶物都有可能其實是陷阱的,或者附帶有陷阱。而除了經驗,聲望和試煉幣之外,你如果贏了,獲得的道具裡面是有一樣可以選擇帶出試煉場的,也算是競技獎勵的一部分。所以如果秘境裡刷出稀有道具的話,一般人戰鬥起來會更拼。不過為了避免有人雙方和諧刷道具,這個道具獎勵只適用與雙方角色每個月第一次的競技或者隨機戰和排位戰。”

居銘豐說到這裡,突然停了下來,問道:“要不我陪你打一場先練練手?”

林舒想了想,覺得也可以,就和居銘豐去試煉場開了個房間。

網遊來說兩人都是老手,甚至實操方面,居銘豐以前還比林舒要來得強一點,因為他閒工夫多,花在玩的功夫上的時間也多,所以在這方面難免就更精通一些。

《九重天》也是。

北辰的兩個門面遊戲裡面,林舒雖然也是兩個都玩過,但是真正比較熟悉的其實只有《登星之路》,因為《登星之路》的策略性更高,而《九重天》哪怕本身存在競技的特質,卻還是需要人老老實實地花費時間升級的。

林舒少年的時候最缺少的就是時間了,也沒有安穩的環境可以安心地休閒娛樂。後來創業之後,雖然對遊戲的瞭解和想法都更為加深,但是玩耍的時間反而少下去了。

但是如今打起來,林舒的操作卻比以前更凌厲了。居銘豐的攻擊大部分時候都會被他有條不紊地避開,就像被預知了一樣。居銘豐知道那大概就是林舒之前所說的那個雞肋外掛所起到的作用,也沒有太奇怪。

倒是總算覺得那外掛也不算是太雞肋了。

但是即使如此,林舒畢竟沒有居銘豐來得熟悉遊戲地圖和各種道具陷阱,所以在居銘豐使用各種道具的時候,林舒都有些反應不及,很是吃虧。

這個過程中,作為一個面對特定物件才會忠犬化的蛇精病系少年,居銘豐出乎意料地完全沒有對林舒留手。他倒是沒有一見面就使出所有能夠使用的大招幹掉林舒——畢竟都說了是要陪對方練一練了。

但是他的攻擊也沒有停過。

作為一位水木系變異靈根的擁有者,居銘豐選擇的專精路線也是法系路線,武器是長鞭,技能自然會根據本身五行屬性帶上特殊效果。

林舒看到螢幕上自己那被藤蔓纏繞住四肢然後吊了起來的人物角色,瞬間整張臉都黑了。

第34章

藤蔓的傷害其實並不高,相當微不足道。它真正起到的作用是束縛對手行動的作用。被藤蔓所束縛的人會獲得一個負面狀態叫做“纏繞”,會使人無法移動,並被動獲得一個當前技能叫做“掙扎”,每次使用都會讓藤蔓減少一部分耐久度,大概兩三次之後能夠掙脫藤蔓的束縛,重新獲得自由。

一般來說,玩家會趁著對方被藤蔓束縛的時候出大招攻擊,試圖趁機解決敵人,但是居銘豐卻並沒有那麼

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