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第49部分(第3/4 頁)

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飛信遊戲打官司——未來平臺是哪個無名小卒?哦,它是個規模不大,但是創意和技術都特別優秀的原創遊戲平臺,連飛信這樣的大公司都抄它。

一下子就把身價抬上來了對不對?

除此之外,林舒還喜歡讓人在微博上發飛信的“借鑑”歷史,他不但讓人發“借鑑”歷史,還讓人詳細分析了每一次借鑑某個大型網遊或者頁遊或者軟體時飛信“借鑑”得不好的地方。當然,最後肯定是飛信遊戲借鑑未來平臺所借鑑得不好的一二三四五六七八……無數點。

飛信((╯‵□′)╯︵┻━┻):能不能有一次打廣告不拉我躺槍!

所謂一抄檀郎誤終生……飛信此時簡直是進退兩難,每天都有大量大量的使用者流失到未來平臺,每次宣傳部門都有一種拿著自家公司的工資在給未來平臺打廣告的心酸感,箇中滋味,難以描述。

這樣一路煎熬,到了寒假接近,宣傳部門終於熬來了些許盼頭。

以快書男頻主站當紅競技作品《神秘人》改編而成的養成類遊戲眼看就要上市。這部作品的人氣非常高,橫跨男生女生兩大讀者群體,受眾極廣泛不說,作品本身的質量也極為過硬。

《神秘人》之中,群像塑造出色,主角配角的性格塑造都生動鮮明,本身的故事主線又熱血健康,背景設定又足夠豐滿,極為適合改編遊戲。

飛信背後屬於快書的背景實力,是未來遊戲無法抵抗的強大優勢,林舒一時之間也無力可施,就只有暫時後退一步。

接下來飛信關於《神秘人》的宣傳鋪天蓋地地鋪散開來,完全壓制下了各種關於引擎抄襲未來平臺的言論。不少玩家對於抄襲和遊戲系統BUG的反感都被對於原作的好感度壓制了下去,飛信平臺又飛快地開始聚集起了一大波的人氣,甚至連已經流向未來平臺的使用者群也有一大波開始向著飛信遊戲開始回流。

一時之間,林舒和居銘豐這段時間所做的許多努力,彷彿都已經白費……至少過半的戰果乍看之下都被飛信奪了回去。

但是林舒並不焦急,因為平臺的運營是個長久的戰爭,暫時的劣勢並不能說明最終的結果。而對手越是強勢,卻反而令他覺得越發興奮。

然後就到了寒假。寒假後不久,飛信就放出了《神秘人》的遊戲和配套模組。這遊戲一開始下載火爆,但是卻不料很快就引起了群情激憤。

原來,飛信在遊戲裡面拆出了部分劇情和功能,每個劇情和功能都設定了高價,如果不買這個劇情和功能就玩不到關鍵劇情,也玩不到最有趣的功能。

而這種撈錢的手段,很快就引起了大量玩家的抗議和憤怒。

林舒笑倒在居銘豐肩上,表示:不可勝在己,可勝在敵。古人誠不欺我。

這句話是孫武說的,意思是一個人可不可能被戰勝要看他自己,而能不能戰勝敵人則要看敵人怎麼做。

用現代的話來說,就是天作孽猶可活,自作孽不可活。

作者有話要說: 我強調一下,本文中所有除晉江以外機構都純屬虛構,可能有參考一些現實案例,但是那也只是參考而已,並不等同於參考案例原身的公司,名字當然也是虛構的,所以請不要代入。

第53章

未來平臺的收費模式幾乎都是按照模組型別、內容和文字量來收費,一般賣的是模組或劇情本身,而不在於道具或者其他。

這種消費是比較公平的,雖然偶爾也有不錯的模組收費會稍微高一些,但是總體來說是依據模組的質量,而不是依據於稀缺度。

飛信的這個行為其實已經觸發了開放性引擎的一個重大雷區,但是他們還沒有自覺。開放性平臺的最大特點就是它們從來不缺乏故事劇情或者模組功能,因為開放的含義就是說新的劇情,模組,人設會被不斷地開發出來,沒有哪一段劇情,哪一個模組是不可取代的。

飛信還沒有弄清楚他們在賣的到底是什麼東西。

但是這對於林舒來說沒有任何壞處——對手要作死,他肯定是喜聞樂見的。

而這個過程之中,星澤自己也沒有閒著。一般寒假期間,大大小小的各種網遊都是要出活動的,原創遊戲平臺雖然並不是網遊,但是面對的受眾群體本質上差別並不大,所以這種時候肯定也是要出些重量級的活動的。

未來平臺這次推出的就是和晉江合作買下版權的重量級作品——《煙雨暗千家》。

《煙雨暗千家》相比起《神秘人》來說,在人氣上,影響力上其實都有不小的差距。但是像是

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