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第223部分(第3/4 頁)

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,星澤,新白的許多主要管理層以及研究人員。

隨著螢幕的亮起,林舒開口說道:“到今天為止,我們已經完成了虛擬真實技術的七項主要前置技術,還有兩項未完成的技術,目前也正在研發之中,頗有進展。”

“我認為,現在是時候正式確立專案了!”

辦公室之中頓時一片譁然。雖然早已在預期之中,但是真正聽到這個決定時,所有人還是都有點興奮異常。

其實林舒自己心裡也有點興奮。

他不是第一次進行這樣的決策,但是興奮的心情卻沒有多大改變。從表面上看,現在的市場狀態跟上輩子沒有什麼區別,但是事實上區別非常之大——上輩子的此時,林舒才剛開始創業,開始踏入虛擬電子業,但是當時的所有發展都是流於表面的。也許大公司內部積累多一點,但是距離真正研發成功仍舊有很大的差距。

相反,此時的星澤雖然也依舊還沒有研發出可投入市場的虛擬技術,但是各項積累卻已經到了臨界點。按照技術水平來說,至少領先了前世五年左右進度。

五年進度,看似不多,但是它的進度並非建立在個人的基礎上,而是整個行業的前進腳步。

同時,透過這些年來的技術積累,林舒至少保證了第一部開發出來的虛擬遊戲上真正擁有屬於虛擬遊戲的特色和優勢,而不是那種似是而非的偽虛擬遊戲。

他說道:“這是接下來我們發展的主要路線和計劃,大家看過之後,如果有自己覺得更好的意見,都可以在之後的討論之中提出來。”

林舒給每個人都發了一本計劃書,同時,會議室的大螢幕上也被開啟,開始展示預先製作好的表格。

這份計劃書並不是很厚,寥寥幾頁,應該是還預備著要補充修改的初版草稿。但是內容卻清晰明瞭,每一條都是重量級的內容。

【專案一:升級《無限時空》為虛擬遊戲】

條目一:重製智慧系統,將一代智慧(傳統ai智慧)升級為二代智慧(模擬人型符號記憶智慧人格)。

條目二:重製遊戲主體系統。新系統將使用更復雜的四維畫面結構,同時使用雙腦結合的主機配置,使記憶,傳輸,還是運算的容量都更大,速度也更快,以與虛擬系統相配。

條目三:在保留原有遊戲世界觀和情懷氛圍的前提下,對於遊戲世界進行更加複雜的編輯構建,融入部分物理和生物特性,融合傳統《第二世界》型別的遊戲特徵,使整個遊戲內容更加豐富,合理,多變。

【專案二:升級未來平臺為虛擬平臺】

條目一:升級未來平臺為虛擬商場,保留原有電腦及便攜電子儀器版本,同時增加兩種新版本平臺。新的虛擬商場應該可以透過投影水晶或者神經接駁技術進行觀賞,共同特點為所有商品都可以直接展示立體影像,而不再限制於平面圖片。

條目二:豐富未來平臺的商品種類,初步主攻“虛擬飲食”,“虛擬服裝”和“虛擬家居”。這三項之中,以“虛擬飲食”作為第一順位的主打,主推需要控制飲食的人群。

【專案三:三代智慧夥伴升級後併入雙平臺系統】

條目一:透過聯網手段,使智慧夥伴可以出入虛擬系統。玩家可以將養育的虛擬夥伴寄養在虛擬世界之中,並透過隨身投影水晶領取。

條目二:升級智慧系統為模擬性符號記憶。

【專案四:開啟二代立體列印技術研發專案】

……

一條條的未來計劃列舉下來,幾乎每一項都是重量級的舉措,但是因為太密集了,看著看著反而令人覺得有些麻木。

不過無論如何,這次會議總體上是讓人振奮的。

在場的公司有三家,但是各自都有各自的利益傾向點。新白雖然也參與了會議,但是主要參與的還是未來平臺部分的開發——《無限時空》虛擬版雖然同樣使用到相關技術,但是在股權交換之後,並不給新白分股份。

之後星澤就釋出了虛擬世界立項的新聞,不過沒有說具體的會議內容,只是簡單地用一則沒什麼內容的新聞簡單說明了一下情況,算是對使用者和消費者的一種交代。

新聞報道之中回顧過去展望未來,其實什麼具體內容都沒寫。還在開發期間,星澤這邊的研究程序還是趨向於保密的,所以釋出出來的新聞之中乾貨極少。

但是即使這樣,這個新聞一出,也仍舊引起了很大的轟動。

事實上,按照星澤目前的發展趨勢,大部分人都猜測他們遲

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