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於傳奇前期不能看怪物HP的BUG,遊戲中的確不能看到,但我還是將怪物的HP寫了出來,因為主角對怪物的HP都清楚,就算看不見,主角也都知道HP是多少,這樣寫起來,也能讓大家看得更明白】
洞穴裡面,還沒有被玩家汙染過,所以,怪物相當多,蕭逸才抬腳走了三步,前方便出現了一個手拿骨頭的骷髏,名字,就叫‘骷髏’。
骷髏比蠍子要厲害一點,蕭逸剛剛透過火把的視野到它,它也發現了蕭逸,向蕭逸走了過來,只是,速度極為緩慢,走一步停一下。
作為骷髏怪中HP最少的骷髏,蕭逸當然不會跟它講客氣,大步迎了上去,手起刀落,手中的鐵劍就砍在了骷髏的身上,骷髏也揚著手中的一根圓心骨,向蕭逸砍了過來。
骷髏的HP為90點,在骷髏系列怪中,HP最低,攻擊最低,殺起來最是容易。
骷髏大概是隻剩下骨頭的緣故,防禦也極低,蕭逸的攻擊高達5-20,砍在骷髏身上那可刀刀見血,並且準確性也不低,道士自從9級學了精神力戰法後,在三個職業裡面,準確性最高的,在沒有出現武器分化之前,戰士砍怪的速度,還比不上道士。
蕭逸一刀接一刀砍下,耳機中傳來骷髏每次中刀後後仰時發出的慘叫聲,讓蕭逸的情緒極為興奮,精神狀態十分的高昂。
獲得85經驗值
當骷髏化成了一堆骨渣,倒地身亡的時候,蕭逸的聊天欄中,也出現了系統提示的紅色字型。
一個骷髏就有85點經驗值,這比毒蛇山谷殺蛇獲得的經驗要高多了,並且,這骷髏的攻擊,比起毒蛇山谷那兩種蛇,也高不到哪裡,蕭逸砍掛這個骷髏,HP還剩下49點,才掉了13點而已。
這點傷害,對蕭逸來說完全算不得什麼,給自己扔上一個治癒術,繼續小心翼翼向前走去,雖然視野看不到整個螢幕,但是,耳朵不停的聽到骷髏怪的聲音證明,附近處,肯定還有骷髏怪物,並且,從那起伏不斷的聲音可以判斷,還不止一個。
骷髏洞裡面的骷髏怪物一共有四種,但是洞穴一層,只有三種,分別是骷髏、擲斧骷髏、骷髏戰士。
蕭逸又往前面才走了幾步,果然又有一個擲斧骷髏出現視野盡頭,同樣,擲斧骷髏也發現了蕭逸,一把飛斧便向蕭逸飛了過來,蕭逸的HP立即便掉了9點,如果一直站著讓骷髏扔斧頭,這擲斧骷髏的傷害還是比較高的。
擲斧骷髏雖然遠端攻擊比較厲害,近戰能力可就一踏糊塗,完全不會,只要一近身,擲斧骷髏就會像沒了頭的蒼蠅一樣,不分前後左右的亂竄,根本一點還手的餘地都沒有。
蕭逸自然清楚擲斧骷髏的弱點,更加知道,傳奇裡面所有遠端物理攻擊系列的怪物,都有這個弱點,站遠了讓它射,傷害很高,跑近了砍它,它絕不還手。
擲斧骷髏的攻擊速度實在是太慢,蕭逸吃了一飛斧後,跑到擲斧骷髏面前,擲斧骷髏都沒有再扔出第二斧頭,現在,蕭逸近身了,自然就更沒有機會了。
只是,當蕭逸衝到擲斧骷髏身邊時,離擲斧骷髏大概五步距離之外,又出現了一個骷髏戰士,看到蕭逸,便立即舉著手中雙手大板斧,向蕭逸衝了過來。
雖然說是兩個怪,但擲斧骷髏不會還手,也只會受骷髏戰士一個怪的攻擊,挑兩個怪,完全沒什麼難度,沒有理會舉著板斧的骷髏戰士,對著原地打轉的擲斧骷髏就狠狠一刀砍了下去。
若是站遠了讓擲斧骷髏扔斧頭,那麼它比‘骷髏’就厲害一點了,但是就近了砍,比骷髏還不如,擲斧骷髏的HP為100,只是比骷髏多了10點HP而已,防禦方面,卻是半斤八兩一個樣,大概都是因為全身只剩下骨頭的緣故。
蕭逸抗著骷髏戰士的攻擊,給自己刷了兩個治癒術,HP才掉了幾點,擲斧骷髏只比骷髏多堅持了一刀,便被蕭逸砍成了一堆骨渣,聊天框中顯出系統提示的一行紅字:獲得經驗90點。
殺一個骷髏怪,頂得上在毒蛇山谷殺兩條蛇,看著那90點的經驗值,蕭逸心中是樂翻了天,如果在毒蛇山谷,就算砍一個晚上,最多能升到15級左右,但是在骷髏洞中,情況可大不一樣,到明天早上八點,升到16級絕沒問題。
骷髏戰士的HP為105點,比擲斧骷髏又高了那麼一點點,但是實力,比擲斧骷髏卻要強得多,攻擊倒不是多犀利,蕭逸給自己刷治癒術,不用喝紅都頂得住。
只是骷髏戰士的防禦,比骷髏和擲斧骷髏就要高上一個擋次了,骷髏戰士身上穿了一套盔甲,蕭
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