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第13部分(第2/4 頁)

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程,毒蛇山谷如同一道天險,阻擋了大部分想在兩座城來回的玩家,卻難不住蕭逸。

在向毒蛇山谷跑去的路上,蕭逸腦海中突然記起一個可以從盟重直接到比齊的BUG,不用花錢,省時省力。

要蕭逸一下把腦海中的傳奇知識說出來,恐怕也說不出多少,但是,一到了與心中知識有相關的時候,腦海自然就會回憶起來。

就像剛開始,蕭逸並沒有想到高階技能書籍的事,但是看到高階技能書籍,蕭逸卻立馬就反應過來,現在正是這樣。

蕭逸一路跑到與毒蛇山谷的交界通口處,但沒有急著衝過去,而是與10鍾方向那個弓箭守衛跑了過去,緊緊的貼著弓箭守衛,從最邊緣的地帶慢慢經過了交界線。

畫面一轉,蕭逸往螢幕中的畫面一看,果然不是毒蛇山谷邊界,而是到了邊界村,記憶沒錯,這個BUG,從傳奇一開始,就一直存在,因為不影響玩家之間的交易平衡,系統一直沒有理會,直接從盟重省的邊界,一下便到了比齊邊界村,省下了整個毒蛇山谷如同迷宮地圖的路程,果然是省時省力。

比齊省的玩家雖然多,但邊界村裡卻沒幾個,全都去外面打怪練級去了,停在安全區裡面的,都是些剛進遊戲的新玩家,還站在那裡研究作業系統,與昨天傳奇剛開的時候,情況大不同,昨天安全區可是人山人海,擠得水洩不通。

蕭逸心中對傳奇的地圖已經非常瞭解,沒有地圖,蕭逸也知道怎麼走,在邊界城裡面買夠了藥水,沒有回比齊城,直接向洞穴跑了過去。

洞穴在比齊省的左上方,邊界村在比齊省西部地圖的右下方,距離是相當遠的,蕭逸先跑到西部海邊,然後沿著海邊往上,沒多久,就來到北邊山腳處,看到了洞穴。

現在的骷髏洞果然比較熱鬧,連第二層,都有不少的玩家成群組隊的在殺怪,一個一個都特別興奮。

沃瑪天然洞穴中雖然有人,但第二個地圖怪物太密集,偶然進來的玩家也只有那麼幾個,見怪物多,便都在這裡練級了。

有人殺怪,這次在沃瑪天然洞穴中跑得也輕鬆得多,這樣看來,骷髏洞三層很可能都還沒有玩家涉足,不過獸人古墓那邊也能下三層,雖然那邊地圖複雜,不過也有人瞎貓碰上死老鼠,懵懵懂懂的跑到了第三層也說不定。

一進骷髏洞三層,蕭逸就立馬興奮起來,至少就眼前的情況來講,這裡還沒有被玩家們打擾,今晚在骷髏洞三層閉關一個晚上,一定得多打出一些金幣。

昨晚是半夜一點鐘進來的,六個小時,就打出35萬金幣,現在連七點鐘都不到,到明天上午10點,足足有15個小時的時間,至少得打出昨晚兩倍的金幣。

16級,蕭逸的精神力戰法早已經到了2級,準確比起戰士,要高上不少,論攻擊力,堪比20級的普通戰士,殺起骷髏洞中的怪物,自然是砍瓜切菜一般輕鬆。

16級,治癒術可以練到Lv。3了,2級的治癒術,蕭逸就可以頂著四隻左右的骷髏怪攻擊而不喝紅藥,等到了3級,在骷髏洞中,完全可以橫行無阻了。

還是那麼多的怪物,雖然蕭逸殺怪的速度非常快,但怎麼殺都殺不完,經驗獲取速度非常的快,同時,過上不久,骷髏洞三層的蝙蝠就會慷慨的來一次金幣大量,附送兩到三個回城卷軸。

在這不論是練級還是打金幣都如同天堂一般的地方,蕭逸簡直忘記了時間的流逝,直到‘譁’的一聲脆響,白光閃現,升到了17級的時候,蕭逸才去注意時間,已經快到10點鐘了,竟然不知不覺又過去了近三個小時。

三個小時的時間,就從16級升到了17級,在賺取大量金幣的前提下,還砍下了5萬的經驗,這真是一個讓其它新手玩家感到恐怖的資料,那些在骷髏洞前面兩層的玩家,一個小時拼命的找怪殺怪,都很難砍出一萬的經驗,5萬經驗,至少都要花5個小時的時間,若是知道蕭逸只花了3個小時,還賺了十幾萬金幣,不知道他們作何感想。

蕭逸心中卻是認為這是應該的,自己若不能比別的玩家快,那可真是白白重活了,對於傳奇,別人都還是菜鳥的時候,蕭逸卻已經知道了傳奇後面幾個版本的資訊,對每個版本,都有一定的瞭解,要是不比別人快,那還真是沒天理。

17級了,治癒術已經練到了Lv。3,砍起怪來,更是如魚得水,就算五六個怪在一起,蕭逸也直接衝上去,單憑治癒術,就能夠抗著五六個骷髏怪的攻擊,時間不間斷的砍著怪,殺怪的整體速度又有所提高。

骷髏洞一、二層

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