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攻擊現在已經變成了中毒(中間的意思),按說龍血應該屬於陽性特別強的東西呀,而毒素攻擊屬於那種邪門型別,哈哈,居然龍血將暗夜精靈的毒素攻擊加強了。
只要中了我的毒,嘿嘿,在中毒期間除非是高階以上的解毒藥才可以一多半的機率解掉此類毒,類似危害程度的毒藥已經出現了好幾種之多,看來生活職業的玩家的春天要來到了,雖然誰也知道這樣一來遊戲公司還是最大的贏家。
何以毒素攻擊沒有被消除還得到了強化呢,答案已經很清楚了吧。
管他呢,反正我的暗夜精靈現在可是厲害多了,可以說現在的它才真正的具有了暗金武器的真實實力,也許猶有過之。
第五部 波濤洶湧 第三十九節
鄙視我吧,罵也可以,這幾天我真的暈死了,剛剛還被領導數落了半天,不就是在外面多待了一個小時嗎
不多說了,今天的更新現在就來
在這裡要說的是,隨著玩家裝備等級的提高,以前武器的攻擊力已經逐漸的跟不上了,動輒就是無法攻破防禦,所以系統對這種情況已經進行了預防性的改進,說白了就是遊戲自己進化了,這和世紀公司毫無關係的,畢竟這種情況對遊戲的發展是不利的,系統當然會自己進行改進了,所有的武器按照一定的標準進行了修正。
而玩家的總攻擊力=裝備的加成+武器的攻擊力+玩家本身的攻擊力+幸運屬性的影響來決定。
這裡邊改變最大的還是武器的攻擊力,隨著高等級裝甲的出現,一些高等級的武器裝備隨之而出現,當然了有些裝備也發生了改變,這些變化當然又不是隨隨便便的。
有些時候需要碰到一些特定的條件,有些時候是武器進化
總之遊戲裡的世界發生餓了很大的變化,就像我的暗夜精靈就屬於碰到了特定的條件觸發了武器的進化產生了這個結果。
暗夜精靈:暗金裝備,攻擊180~295,屬性,10%機率目標中毒,損血50點/秒,持續時間30秒,所需等級:25,可升級裝備,目前等級2,升級經驗26。15%,有凹槽2。
光從暗夜精靈的變化來說就知道系統這次調整的幅度之大,實在是遊戲有史以來最最大的一次,這次變動牽動著無數玩家的心,真是幾家歡樂幾家愁啊。
如此看來獨孤一生的仙器攻擊力豈不是應該超過了300,恐怖,現在低等級的裝備越來越難賣出好價錢了,幸好因為老師傅製作工藝提高的緣故,加上我尋找回了金毛剪,倒是將套裝的防禦力提高到了200左右,具體的數值和蠍子殼的質量好壞有關係,因此這套裝備一出現,因為以前的曇花一現,現在再度看到了提高了好幾個層次的鮮紅色套裝,哈哈哈,不是我誇張啊,還價的玩家都不多,主要是我們的價格不是太高,也就比市場上的價格便宜幾塊金幣吧。
如此一來,為我們一品居開啟了裝備買賣的局面,現在到我們那裡定購的玩家多了去了,一時我們的風頭無二。
自然錢也是大把大把的朝我們流過來,儘管大部分利潤還是交還給了系統,我們剩下來的還是挺可觀的。
產生了這麼好的效果,得多虧了系統取消了人民幣兌換遊戲幣的費用,雖然有錢人不在乎這一點半點的,主要還是讓玩家在心裡產生了一種平衡的心態,一次現在玩家們的熱情再次達到了一個新的高度。
畢竟只要在現實中你是個有錢人,到了遊戲裡你照樣可以按照規則將自己的財富帶進來,否則我們普通的玩家和遊戲公司去掙誰的錢去呀,對這一點大家都看得很開,倒是沒有多少不滿的,也開創了遊戲開放一來第一個沒有遭到大量玩家投訴的設定。
有錢人得到了快樂,我們得到了需要的金錢,可謂是皆大歡喜。
可惡啊,遊戲幣兌換人民幣的對匯率居然是3%,哼,明顯是看著哥們不爽是不是,我就是不兌換,看你怎麼著賺我的錢去,畢竟現實中越來越多的地方開始設立了遊戲幣和人民幣可以消費的刷卡點,我才不用怕呢。
我現在的防禦力已經超過了300,可以預期的是,只要我的內功再提升幾個檔次,就算是超過500也是沒有問題的,哈哈哈,到了那個時候除非是仙器以上的武器,應該沒有什麼可以對我造成嚴重的傷害了吧,一個字:爽。
暗夜精靈的另外一個特點就是:穿透。
簡單的說就是暗夜精靈的鋒利程度提高了,就算是黃金裝備,只要我的暗夜精靈出馬,加上我的內力灌輸,也是阻擋不住的。
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