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區區20級的怪物的攻擊力,我百思不得其解,想不明白的事情先放到一邊再說吧。
砍毒蠍子一刀下了它72點血,毒素攻擊有效共計150,最後一下因為秒了它的緣故,說不清楚到底打掉了它多少血,粗略的估計蠍子的血大概在240左右吧。也不是很難殺的,毒蠍子的攻擊雖然很厲害,在防禦力上來說就不怎麼樣了,要不也不會被我一下幹掉這麼多血了,按說我裝備了黃金裝備之後一個區區20級的怪物應該破不了我的防禦才對,後來的事實證明了我的猜測是正確的,一般情況下普通的20級屬性平均的怪物攻擊力確實不夠看。看著經驗值的進度條增加了0。5%心裡還是很高興的,這麼說我需要殺200只蠍子就能升級了,這還是越級在殺怪呢,如果是殺同等級的怪物,我實在不敢想象到底需要多久才能升一級。
我是越來越感到升級的速度慢了下來了,尤其是15級以後每次級別的提升都是個巨大的障礙,不過話又說回來,每次升級帶來的能力的提高也是非常的明顯的,玩家們能清晰的感到每一點屬性點帶來的能力上的變化,這和以往玩過的遊戲裡增加十幾點甚至幾十點屬性,感覺卻沒啥大的變化完全不一樣了,加一點力量就能感到身上的負擔輕了一些,若是加到力量上的話再次拿起武器的時候就能感到動作輕快了一點點,儘管是不大的幅度,但是這個度恰好能感覺的出來,我上越來越喜歡這個遊戲了,從進來玩世紀的玩家的數量的急劇增加就看得出來玩家們是很喜歡這種感覺的,也願意接受世紀的這個設定。
第二部 遊戲風霜雨雪 第六節
知道
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