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下,我的速度和步法佔據了絕對的優勢,骷髏兵笨拙的動作根本就無法碰到我,沒什麼辦法對我造成任何傷害。
我從地上撿起2根白色的骨骼,骨骼長約1米,看樣子應該是大腿骨,正適合製作各種近身兵器比如說刀劍或者是匕首之類的東西,可謂是絕佳材料哦,我開心的放到揹包裡,這東西佔據的負重少的很。
一些佔據負重很大的東西我一般都是放到項鍊裡面,但是如果老是從那裡拿東西似乎有些張揚,所以一般無關緊要,佔據負重又不是很多的東西,我都放到腰帶裡了事。
隨著時間的推移,我小心的移動著身形,按照我平時升級的時候的習慣進行著,不時的閃現出來,大部分的時間我都隱身或者潛行,沒想到我的無心之舉保住了我的一個大秘密,因為這個隱藏的黑衣人被我甩掉了。
骷髏兵全身上下都幾乎快被我砍了一遍,我在搜尋著骷髏兵的弱點,理論上說,只要是怪物就不可能沒有弱點的存在。
漸漸地我開始找到了骷髏兵的弱點了,別看它們渾身上下就和鋼鐵似的堅硬,看上去就像是個冒煙的‘坦克’似的,但是它們的某些關節聯接處還是不夠堅硬,可能是礦物質滲透進去的時候不夠均勻吧,往往我輕輕的幾刀就能夠卸下它的一條胳膊,這不這一隻就是我的第一個實驗品。
我一個扭身已經到了骷髏兵的背後,這傢伙呆呆的搜尋著前面,正在想:剛才的那個傢伙怎麼不見了呢?到哪裡去了?
刷
卡嚓
骷髏兵握著兵器的右手掉在地上,又是一刀,腦袋也不見了,骷髏兵搖搖晃晃的一副搖搖欲墜的樣子,我利利索索的將暗夜精靈收到腰帶裡,朝骷髏兵的胳膊掉落的地方跑去,因為我看到地上那把巨大的黑漆漆的大劍居然還在呢。
難道掉落到地上的武器可以拾起來麼,如果這是真的話,我就要發大財嘍。
啊?狡猾的傢伙,居然
我揉揉摔得七暈八素的屁股,媽的,丟人丟到家了,就在我剛剛將手伸到大劍手柄處,正要拿起來的時候。
一股大力從腰部傳來,嗖的一下我就飛了出去,和堅固的牆壁來了個親密接觸,我第一個念頭就是有人在偷襲我,可是周圍不像是有人躲藏的樣子啊,現階段因為死亡洞窟剛剛開放的緣故,還沒有什麼人可以找到2層來呢,甚至沒有人知道二層的存在,據我所知就是這個樣子。
到底是怎麼回事?
呸,我恨恨的吐出一小口鮮血,看樣子還受內傷了,因為黃金套裝的保護,我的外表倒是沒受傷,扭身一抬頭,我看到了造成為受傷事實的罪魁禍首:那個沒頭的骷髏兵,此時正在一搖一晃的朝我走來。
而對我造成傷害的左手正在朝我頭頂進行第二次攻擊,我靠,敢情是剛才距離不夠,所以才打在了我的腰部,我徹底憤怒了,來吧,看你還能厲害到哪裡去。
可惡
我將左手對準它的胸口,一口氣將五隻弩箭都發射出去了,骷髏兵不甘心的留下一條大腿骨,這時我也撿起了那把潔白色的大劍。
第三部 刀劍相見 第三十六節
骷髏劍,藍色裝備,攻擊力35~62,附帶毒素攻擊,對有生命的物體傷害增加20%,需求等級18級,力量20。
因為質量很輕巧的緣故,需求的力量很低,可以說低的有些離譜。
骷髏劍真是個好東西啊,我樂的捧著大劍甩了甩,哈哈哈幾乎沒什麼重量呢,我乾脆一手大劍,一手暗夜精靈,使起來倒也似模似樣的,先這麼用著吧。
原來這個該死的骷髏兵居然可以在失去了腦袋的情況下活著,還給我造成了內傷,我拿出一顆傷藥吞下,這樣就可以在一個小時內恢復內腑受到的傷害。
這是一種專門治療內傷的普通藥物,專門用來應付輕微的內傷,每顆的成本就4個金幣呢,而賣價基本上都保持在8個金幣以上。
我很少受傷的,尤其是有了黃金套裝之後,誰知道會在陰溝裡翻了船呢。
當然了,如果保持不動,走路不算,大概1個小時之後,普通的內傷可以隨著時間的流逝自然治癒,但是嚴重一些的必須吃那種小還丹之類的超級丹藥,當然了,光是看名字就知道這個丹藥的貴重了。
30金幣一顆,保證在3個小時內治好一切非致命的內傷;如果你已經病入膏肓,那麼我告訴你,兄弟,永別了吧,要想治好除非是發生了奇蹟讓你遇到了神醫扁鵲或者是李時珍啦,孫思邈啦
要不你就半死不活的
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