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另外有一個著名的射擊遊戲也以沙拉曼達為名字,之不過將日問的片假名換成漢字??“沙羅曼蛇”。遊戲每代都有熱焰滾滾的一關,裡面有著隨時都可將戰機化為灰燼的熾熱焰流,那就是火之精靈喜怒無常,而又狂暴的一面。當然我們也不能為此就將沙拉曼達說的一無是處,至少,泡麵還是煮一下才比較容易下嚥。
風之精靈希魯芙
在拉丁語中,“希魯芙”意為“樹木”,另外在希臘語中,可譯作“又沒少女合成的”,由此可見,風之精靈是以美麗女性的姿態出現。傳說希魯芙擅長於隱秘自身形態,所以一般只能聽到她們的聲音。
傳聞說希魯芙以女性姿態與人類的那逆行能夠相戀就能獲得永生,故希魯芙們對人類抱有異常的好感,許多漫畫與遊戲中的希魯芙,總跟隨在主人公左右,並處處為主任排憂解難。
掀起飛沙走石,化成音詢的利刃,這是風屬性魔法的攻擊方式,因為形式上偏激物理攻擊,所以對多數特異屬性的敵人,都可發揮良好的攻擊效果。而風之精靈清幽,灑脫的一面,也受到多數漫畫,遊戲主人公們的偏愛,一般情況下,主角的屬性非光即風。
總之,風之精靈是比較完美的象徵!
在魔獸世界中,法師作為一個傳統的職業而受到大家的喜愛,他們擁有強大的三系魔法??攻擊強勁的火系,善於控制的冰系,神秘的奧術系。不同的天賦造就了不同的法師,各種魔法也是絢麗多彩而且威力強勁。但是遊戲畢竟是遊戲,wow中對於魔法師的分類實際上很不標準,在傳統D&;D的規則中,魔法師便大體分成3種:善良,中立,邪惡。
首先,善良法師。善良陣營的法師一般身著白袍,但這並不等於他們只能使用神聖魔法,否則就變成了牧師,他們可以使用元素、召喚等等魔法,但是卻並不會使用黑暗魔法。因為這與他們的陣營有關係。善良陣營的魔法師大多與邪惡陣營的魔法師敵對。
中立法師,他們一般不會介入善良和邪惡的爭鬥中,他們醉心於自己的研究,窮盡自己的一生來探尋魔法的奧秘。不過,不排除中立魔法師為了某一魔法物品而暫時加入某一陣營的事情發生。大體上可以說,他們遵循的是完全的平衡,是其他兩個陣營法師的緩衝劑。在某些文學作品中中立法師穿著象徵中立的紅袍。
邪惡陣營法師,可以想象到他們的形象:黑袍,役使亡靈與惡魔,終日與瘟疫怪獸為伍,這與wow中術士的形象有些相像,但是wow中術士的形象幾乎是暴雪原創的(與魔獸世界的歷史有關係),和純粹的邪惡法師又不盡相同,邪惡陣營的魔法師大多數使用亡靈魔法,他們善於和死者溝通,精通詛咒和鍊金術。(這裡說些題外話,D&;D的陣營詳細分為:守序善良,中立善良,混亂善良;守序中力,絕對中立,混亂中立;守序邪惡,中立邪惡,混亂邪惡)。他們幾乎與善良法師是死敵。比如龍槍中的費斯坦但提勒斯和雷斯林。
魔法師還可以分為元素法師,召喚法師,幻術法師等等。大家還記得wow中那個愛與家庭任務中坐在樹樁上的侏儒幻術師嗎?從她的口中基本就可以知道幻術的弱點了:有距離的限制,一旦一個幻術施展後距離施法者太遠,那麼便會失效,與此類似的所有魔法都有天生的弱點,因此,我們可以藉由法師和法術的弱點來擊敗一個魔法師。
二魔法師的弱點
幾乎所有魔法都有弱點,火魔法在水環境下威力大減,水系又為它的分支冰系所剋制。召喚術有時間限制,還比較容易反噬召喚者。但是,這些都可以藉由法師們強大的能力和熟練的技巧來彌補,那麼怎樣才能徹底的擊敗魔法吶?答案就是:直接殺掉魔法師。
首先,魔法師不可能具備十分強壯的軀體,這點顯而易見,法師是思考的巨人,另外根據規則,一個法師絕對不可以佩戴金屬物品,這樣會影響魔法的力量(這點與wow不同,現在不少法師手裡拿著碧空之歌),於是,這就決定了法師不能穿戴甲冑,只能穿寬大的法袍。
因此,刺客對於魔法師就是一個致命的威脅(wow中不存在這點),任何一個普通人都可以在法師毫無防備時殺掉他。
其次,法師的力量來源於周圍的世界和空間,而能量的轉化和轉移符合能量守恆定律(千萬別問我為什麼),那麼,我們可以讓法師與周圍的空間隔絕,造成無法汲取力量,一個無法施展魔法的法師恐怕連一個小孩都打不過。
第三,一般法師施展法術需要吟唱(wow。)這就需要時間,因此我