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第124部分(第4/4 頁)

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候,任天堂的《大金剛》在北美獲得了驚人的利潤,這也為任天堂之後的發展提供了巨大的便利,在短短三年間就在遊戲領域和索尼、世嘉相提並論。

趙塵在這段時間也指使人去過任天堂提出收購方案。可惜卻被任天堂社長山內博一口否決,沒有任何商量的餘地。

而最後就是世嘉了,此時的世嘉還是美國遊戲公司,只不過是在七十年代在島國建立分公司,現在的世嘉還沒被島國企業家中山隼雄收購。

只不過這個時候的世嘉可謂是陷入泥沼之中。雖然世嘉遊戲公司在去年得到過很多第一。包括第一款以雷射光碟為媒體的遊戲sega astron belt,第一款3d電子遊戲subroc…3d及sega第一款家用遊戲機sg…1000,全部都在島國推出。但好景不常,不久之後, sega 的街機及家用主機市場卻在美國崩潰。

原因很簡單,世嘉受到了美國遊戲業大蕭條的影響,從而有了出售的意向。

如果按照未來走勢來看的話,世嘉第一位島國高管中山隼雄就會一舉收購世嘉股份,出任總裁,美國世嘉才正式成為島國世嘉!

而這恰恰就是趙塵面臨的機會,只要收購世嘉,那麼旗下和動漫有關的產業基本完善。真到了那個時候,完全可以讓天下社成立集團,加速收斂島國人的錢財,繼而緩緩更改島國人的思想,減慢島國的發展程序,從而達到一個人影響整個國家的能力。

當然這種事情只能緩緩圖之,勢必不能操之過急,不然趙塵恐怕就要壯志未酬身先死了。

世嘉遊戲公司的總部目前還在美國,島國只能算是最重要的分公司,兩者不能相提並論。

不過目前這個年代遊戲行業還只是初步發展階段,哪怕進入高速發展期,這些遊戲公司資產也遠沒有後世那麼高,哪怕是世嘉也是一樣。

按照趙塵的記憶來看,在世嘉被收購的時候,中山隼雄及其它島國投資者用了

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