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首頁 > 遊戲競技 > 血月傳說(網遊) > 第3部分

第3部分(第2/4 頁)

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擊速度、爆擊率命中(與技能熟練度有關)

力量+1:物攻+3,物防+2,血+15,藍+5敏捷+1:迴避+3,攻速+2,爆擊+0。5,血+10,藍+10智力+1:魔攻+3,魔抗+2,血+5,藍+15幸運+1:爆擊+1,影響怪的物品掉落(未轉職前20滿)

魅力+1:鏡屋中物品數量+20,影響與NPC的對話(觸發任務機率)(未轉職前20滿)

技能熟練度+1:命中+1,滿額100=99%的命中率等級+1:增加3點基本屬性自由分配視野預設值:1=5米(未轉職前)

血族-白天1,晚上5人類-白天5,晚上1魔靈-白天3,晚上3(一轉)

血族-白天2,晚上5人類-白天5,晚上2魔靈-白天4,晚上3(二轉)

血族-白天3,晚上5人類-白天5,晚上3魔靈-白天4,晚上4(三轉)

血族-白天3,晚上7人類-白天7,晚上3魔靈-白天5,晚上5裝備:(各族都是9件)

血族-武器,外套,靴子、披風,手鐲,項鍊,戒指,耳環,護符人類-武器(主、副/盾牌),上衣,下身,頭盔,腰帶、靴子、項鍊、戒指、護符魔靈-武器、外套、靴子、頭飾、臂環、手鐲、項鍊、戒指、護符等級-殘破、劣質、普通、精緻、極品、爐火純青、登峰造極、唯一武器:夜魔翼-匕首、劍、爪狼人-棍、流星錘魔戰-輪、劍、盾邪靈-匕首、鞭、弩術師-腕飾、杖角鬥士-棒、斧、刀、盾吸血鬼獵人-匕首、弓箭、槍祭祀-十字架牧師-權杖死亡騎士-戰錘、劍、盾御法精靈-腕飾、杖、匕首、弩暗夜潛行者-爪、投擲性暗器、匕首紅條:顯示血量藍條:顯示魔法值黃條:顯示經驗值0/0金錢:1鑽=100金幣1金幣=1000銀幣1銀幣=1000銅幣1CB(現實中的錢)=1金幣鏡屋:初始物品50件真實度(痛感):20%-80%,由系統自動劃分職業技能:28個封頂,隱藏職業可習得35個技能生活技能:挖礦、採集、檢屍紡織(裁縫)、鍛造(鐵匠)、製藥(藥劑師)、打磨(工匠)

辨識(鑑定師)

生活技能等級:初級(熟練度1-500)

中級(熟練度501-2000)

高階(熟練度2001-10000)

特級(熟練度10001-10萬)

究級(熟練度10萬以上)

善惡值:初始0殺0的人 -5殺5的人 -8殺10的人 -12依此類推-10 粉紅,掉落金錢10%,掉落裝備率70%,掉落物品率50%-20 硃紅,掉落金錢20%,掉落裝備率80%,掉落物品率60%-50 深紅,掉落金錢30%,掉落裝備率90%,掉落物品率70%-80 紫紅,系統公告,死後可選擇抓捕其入獄3天,可越獄,掉落金錢40%,掉落裝備率100%,掉落物品率80%-100 深紫色,系統公告,死後可選擇抓鋪其監禁7日,可越獄,掉落金錢50%,掉落裝備率100%,掉落物品率90%關於人物死亡:10級之前有新手保護,死亡不損失任何金錢和物品,也不掉人物經驗。

大於10級,損失%金錢和物品,掉10%人物經驗。(善惡值是0的情況下)

13級之前死亡直接回城,不會有所謂的“屍體”出現13級之後(包括13級)死亡後留下“屍體”,能夠被技能復活、使用藥劑道具復活20分鐘內不復活,自動回城,“屍體”可說話,不能動,不可意識操作。

轉職:一轉50級二轉90級三轉120級任務數量上限:30級之前20個30-49級25個50-89級30個90級之後40個榮譽稱號:人類-勇士、隊長、士官、統領、將軍、元帥、元老、聖裁血族-男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵、領主、長老、親王魔靈-精英、獨行、下階、上位、學者、參議、星佔、領袖揹包等級:低階-種類50,負重200初級-種類80,負重500(開啟列表功能)

中級-種類100,負重800(開啟隨身郵功能)

高階-種類130,負重1000(開啟擺攤系統)

特級-種類160,負重1500(開啟寄售系統)

大師級-種類200,負重2000專家級-種類300,負重3000最終級-種類500,負重5000公會組織:血族——clan氏族(系統預設:夜魔、狂嗜)

魔靈——family家族

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