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第18部分(第1/4 頁)

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是因為湊熱鬧、瞎起鬨,覺得好奇、好玩,手癢癢;最後的5%是因為流彈、誤傷,殃及池魚。

而眼前的這場PK起因,居然佔據了以上十一項原因中的五項。

黎子昂想要保護弟弟不受傷害和欺騙,莫纖塵想要奪回黎子軒的所有權;翾凌和睡著了是因為大家都不明真相的私人恩怨;黎子軒則是純粹好奇,想要試試自己的身手在PK中的應用成效;獨愛飄然對這幫人是忍無可忍,覺得眼前的這群人簡直是荒唐得無可救藥。

然後,就在一群華麗的技能和魔法效果中,黎子軒的群攻“凝冰”出手。這6個人當中,只有黎子軒一人是魔靈族的。所以,只開啟了異族PK的眾人,很不幸的,全部被凍住了雙腿。這種情況下,已經分不清究竟是無意誤傷還是故意而為了。

黎子軒看著大家投過來的多種情緒的眼神,訕訕地笑了笑,說:“我不是故意的。”

此話在此時的效果絕對是:此地無銀三百兩!

在《血月傳說》中,20級後可以進行異族之間的PK,這種PK不改變善惡值(也就是不會紅名)、不掉經驗、不掉錢和物品,只獎勵殺人方的榮譽值。

30級之後才能進行同族間的PK,同族PK是會改變善惡值的,PK中損失的經驗值按照正常被怪物殺死計算。

殺一個善惡值為0的人一次掉5點善惡值(善惡值初始為0,做任務或者殺比自己善惡值低的紅名玩家,可以漲善惡值);殺一個善惡值為5的人一次掉8點善惡值;殺一個善惡值為10的人一次掉12點善惡值。

善惡值等於小於-10(就是殺兩個同族的一般玩家),名字就會呈現粉紅色,損失身上金錢的10%,身上裝備掉落率為70%,揹包內物品掉落率為50%;善惡值等於小於-20,名字呈現硃紅色,損失身上金錢的20%,身上裝備掉落率為80%,揹包內物品掉落率為60%;善惡值等於小於-50,名字呈現深紅色,損失身上金錢的30%,身上裝備掉落率為90%,揹包內物品掉落率為70%。

善惡值等於小於-80,名字變紫色,損失身上金錢的40%,身上裝備掉落率為100%,揹包內物品掉落率為80%,系統會發出公告,呼籲眾玩家懲治、追殺此紫名玩家,紫名玩家被殺後會被系統送去監獄蹲3天牢房。

善惡值等於小於-100,名字變深紫色,損失身上金錢的50%,身上裝備掉落率為100%,揹包內物品掉落率為90%,有20%機率一下掉落3-5種物品。系統發出全世界通告,被NPC抓鋪或者被玩家殺死後,監禁7天。

在入獄期間,紫名玩家可在監牢中做懲惡(殺怪)任務清洗自身善惡值,做勞動(被玩家僱傭後,用生活技能挖礦、採集等,所得之物歸僱主所有)任務縮短入獄期限,還可以挑戰NPC直接越獄。(不過,監獄裡的NPC可不是好惹的)

可以看得出,《血月傳說》對同族PK規定得相當嚴格,懲罰得也非常重,基本上可以等同為不鼓勵同族PK。(同族PK還會掉榮譽值)

但是,異族間的PK反而可以增加自身的榮譽值。所以,從這方面來看,三大種族等於是三個相互對立的陣營,彼此間相生相剋。

回到榮耀城外的PK現場

這場毫無意義的PK是怎麼結束的,黎子軒已經記不得了。反正最後大家打著打著,似乎都冷靜了下來,然後組織了比較理智的談話。

在談話中,大家瞭解到,睡著了和翾凌之間的恩怨絕對是一場100%的低階誤會。

事情是這樣的:一日,睡著了接到了一個BT支線任務,讓他到冥想城附近獵殺兩個20級以上的血族玩家。那時,睡著了剛滿20級,這任務相當於讓他挑戰比自己級高的異族玩家。睡著了是一個充滿PK熱血的大男人,所以就滿懷信心地到達了冥想城附近的幽暗之森。

睡著了的吸血鬼獵人職業,主旨上是利用敏捷高的特點,出其不意地殺死正在為禍人間的吸血鬼、狼人或者魔靈。所以,他便端著長槍躲在一顆樹上蹲點。

後來,有三名年輕的血族步入了睡著了的射程範圍,而且,他們沒有發現躲在樹上的人類。為了儘早完成任務,睡著了當然不會放過大好的獵殺機會,瞄準其中一人的頸部,抬手就是一槍“穿刺”技能攻擊。

-277,準確命中外加重傷,三個血族沒想到會受到攻擊,著了慌。睡著了趁他們還沒反應出他的位置,打算再追加兩槍先解決掉一個。正在這時,-陣煙霧在他的腳

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