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第122部分(第4/4 頁)

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根據一小部分來推測全貌,幾乎沒有可能,他想讓她全力以赴,除了“挑戰”和“比試”這種精神面上的刺激之外,也要有足夠大的物質鼓勵才行。

紅妝笑道:“好,一言為定。”

如果她能玩贏這個遊戲,那麼,三公子就欠她一個要求——以他的身份,有什麼事做不到?

如此,於她大有好處。

她非玩贏這個遊戲不可。

月映華以扇擊掌:“一言不定。”

而後,他不再停留,告辭離開。

紅妝送他離開以後,坐到桌邊,專注地研究起這巴掌大的地圖來。

將打亂的圖片拼湊成完整的圖案,只要有足夠的時間,再難也能完成,但是,像這種根據“已知的一二”而憑空推測出全貌的拼圖,簡直不是人乾的了。

何況還是要拼出一個龐大、複雜、完整的迷宮。

她看了半天,也沒看出任何規律,那些縱橫交錯的線條(通道)似乎全是隨意修建,每一條通道的方向、角度似乎都可以隨意改變,完全有可能通向任何地方——正常情況下,一個迷宮少則只有一個出口,多則幾個,但絕對不會太多,否則就太容易進出,相當於失敗之作了。

沒有任何規律的複雜圖形,是最難辦的。

若是有規律可循,就可以根據現有的圖案,細細推測、想象每一條線路的延伸方向、與其他線路如何交叉、是生路或死路,如此,一點點地擴充套件開來,反覆推敲和修改,直到這些線路再也無法擴充套件且符合規律為止,那應該就是一張完整的地圖了。

這種拼圖,簡直就像根據一隻人手,來推測這個人的全貌,包括年紀、身高、胖瘦、職業、飲食和生活習慣、大致容貌等等——超高難度的遊戲!

但她喜歡這個

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