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可能是長期注射活性藥劑的緣故,來到藍水星的遊戲開發員們發現,這等於地球一年多的時間內,雖然他們平均每天的工作時間,都在14個小時以上(32小時一天),長期坐躺在椅子上工作,身體並沒有如預期般崩潰,反而一個個好了很多。
有些人多年的腰上、脖子上的老毛病變好了,身體更結實靈活了,就連大腦,也比從前靈光了許多,很多複雜的遊戲演算法,總能在短時間內設計出來。
加上藍水星這邊無人干擾的環境,空氣中含量更高的氧氣,各因素綜合結果是:遊戲開發的越來越快,越來越順手。
甚至,有兩個智慧程式研究團隊,正在研發一種全新的npc系統,目的是讓遊戲中的npc智慧化程度,達到或超過《魔獸世界》的層次。增加遊戲的可玩性和可探索性——以前這種智慧npc程式,據說h國要研究10年以上才能有所突破。
而最近《尋仙大陸》的智慧研發團隊,在這個領域取得了非常大的突破和進展,他們將這個成果分享給樓上的《榮耀大陸》開發組後,對方極其重視,抽調了近百人過來取經,然後也組建了一個智慧npc程式研發團隊,規模比他們大了一倍。
《尋仙大陸》開發完成40%,根據這個進度來算,只要再開發一年半左右的時間。這款遊戲就能玩了,這比預想的要快很多。
《榮耀大陸》也是如此,他們的遊戲開發員們喊出的口號是:一定要在2019年之前,將遊戲做出來!
遊戲測試部門。
敖廠長躺在一張金屬椅上,頭上戴著一頂連線著上百根不同顏色細線的頭盔,身體偶爾抖動著,有時還會有大幅度的踢腿、出拳等動作,感覺像是某種病發作了一般。
遊戲對現實的影響還是挺大的,有時候在遊戲中的一舉一動。會直接影響大腦的中樞神經,然後控制肢體運動。
敖廠長的手和腳都被綁上固定繃帶的原因,就是怕把遊戲裡的動作反應到現實中,然後把某張桌子當成怪物踢翻之類的。
“我砍。我砍!”“砍死你!”“艹翻你!”“還不給我爆?!”
到後面,敖廠長的動作越來越大,不僅金屬椅震動不止,嘴裡還不斷爆出粗口。
“呵呵。他平時還好,但一進遊戲就這樣。”工長君尷尬地看著天明�
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