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,就會有消費的衝動感
反正,不管如何,這比生意,她都穩賺不賠
將小冊子置放在筆記本右側,曉舞迅速地將倉庫內的物品做了簡單的歸類。從自己寫的【打壓大神】計劃書的進度來看,目前她已經完成了兩樣任務:製藥和裁縫
雖然,裁縫任務是前天才加進去的,但是從完成的情況來看,絲毫不遜色於製藥,為此她非常的滿意
說到這【打壓大神】計劃,曉舞得意地哼了哼鼻子,就名字來解釋,其最終目標當然是打壓沒錯,是打壓
關於這個計劃書,其靈感取決於之前自己所見所受的種種非公平待遇。昨晚,曉舞練滿裁縫後,突然對自己將來的遊戲生涯信心大增,思來想去,她決定為自己今後的計劃寫下一個周詳的計劃。
不同於之前,僅僅是為了練好某一項技藝出發,而是從全域性出發,涉及到各種細節。打個比喻,整個計劃就如同樹幹,其中涉及的細節問題,就如同樹枝、樹葉,然後在這之中享受到的利益,就如同花與果。
既然是為了打壓大神們,那麼自己必須要清楚大神們都擁有些什麼?什麼樣的玩家,才會被稱作是大神?
為此,曉舞做了以下的總結:
1)武力上的大神,殺人打架是他們的優勢
2)智力上的大神,組織領導是他們的強項
3)財力上的大神,我們俗稱為土豪所謂,有錢能使鬼吞沒
4)魅力上的大神,女性玩家的專利,操控大神與無形(說實在的,這也是非常可怕的,萬一吊著很多高手的話。。。。。。)
練生活技藝,一開始是為了自足,到後來的賺錢,如果能夠正確把握市場動向,聚集資金難不倒她事實上,關於這點,她已經在實行中了。
目前,曉舞的製藥銷售流水線已在不斷完善中,即便是後期對藥物的需求量不大,這也絲毫不會影響到她。為神馬?人家可是有殺手鐧:一品丹藥在手
裁縫銷售流水,初步實行中,目前先賣些手工裝備,至於後期,還需要探索。
不過
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