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第692章 發動生活玩家來照顧人(第1/2 頁)

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玩家們數量無窮無盡,蜘蛛怪和血人理論上也是無窮無盡,所以玩家們很快就發現,這些血人彷彿是怎麼打都打不完,好像隨時都能重新整理。

而且這東西跟蜘蛛怪一樣,還具備進化的能力。

一開始,他們只是擅長近身戰鬥,後來發現玩家們手裡的武器都是遠端攻擊,發射速度快不說,準確度和威力都極為離譜,往往他們一通衝鋒發起,還沒衝到玩家面前,就已經被打得死的七七八八了。

於是,他們也開始出現了遠端武器,與玩家們對射起來。

“好傢伙,沒一次副本怪物是簡單的,這些血人居然也會進化,還進化出來武器了。” 一位玩家驚歎道。

“還好還好,居然只是弓箭這些,比起我們的槍械還是要低階了一些。” 一位玩家鬆了一口氣說道。

“也不好對付啊!關鍵他們數量多,我就是被一輪拋射給送回來的,根本就沒地方躲啊!” 一位玩家心有餘悸地說道。

“更別提這東西只是怪物,所以不存在人類的弱點,在連射上不存在什麼難點。” 一位玩家無奈地說道。

“關鍵他們既然能進化出弓箭,那麼隨著劇情推動,肯定還會進化出其他東西,不是那麼簡單的。” 一位玩家擔憂地說道。

“獎勵還不錯,單價確實比蜘蛛怪要高一點,不過比起蜘蛛怪,腦子好用了很多。” 一位玩家說道。

“也就是前期的蜘蛛怪沒腦子,後期的還是很牛逼的,都知道組織大規模的配合了。” 一位玩家回憶著蜘蛛怪的成長曆程說道。

“還聊個錘子,城門都快失守了,你們趕緊復活過來啊,這些東西數量實在是太多了,現在已經被拋射壓得抬不起頭了。” 一位玩家焦急地在團隊頻道里喊道。

“其實我們開始走進了誤區,要守住城門,不一定要在城牆上啊!自古城牆都是防外面的,他們從裡面打過來,我們連個躲避的地方都沒有啊!” 一位思維敏捷的玩家說道。

“那你說怎麼辦?” 一位玩家問道。

“四周有房屋的,我們分一部分人去房屋,這樣可以作為掩護,他們也就沒法集中針對我們了!” 這位玩家提出了自己的建議。

“你還真是個機靈鬼啊!就這麼幹吧!” 一位玩家誇讚道。

“對,不過要先打過去。” 玩家們達成了共識。

玩家最擅長的就是思考。

很多時候,都不需要林淵為他們做什麼,他們自己就知道想辦法去解決問題。

他們解決不了的時候,林淵才會出手相助。

而阿爾託莉雅則一直會關注著他們的交流,有時候甚至乾脆就是採用玩家們想出的辦法來解決問題。

他們一開始佔了便宜,但很快就被對面給壓制住了。

然後他們又迅速想出了應對之策。

大隊伍殺進城內,這一次他們分散開來,行動較為分散,也就不會出現被血人一輪拋射,直接帶走一大片的悲慘情況。

一些玩家更是乾脆端起槍來衝鋒了,英勇無畏的很,血人也無法組織起完善的防禦來阻擋他們。

“這東西雖然比蜘蛛怪聰明瞭一點,但是排程能力好像不行,不太擅長應付突然襲擊,我們一改變戰法,他們就有點反應不過來,這是個弱點。”

一位玩家敏銳地發現了血人的破綻,不得不說,玩家們是真的聰明,總能在戰鬥中快速地發現問題。

蜘蛛怪有自己的優勢和劣勢,血人同樣也有,它最大的問題就在於它們是由陣法煉化凡人而來,無法接受單個的精準命令。

比如對付玩家,道一可以直接下個命令,讓他們對著城牆拋射,那麼這個時候,血人的攻擊是最為犀利的。

但是如果突然從旁邊殺出來一隻玩家隊伍,在沒有收到道一命令的時候,它們就無法做出很好的應對,甚至可能會無視這隻玩家隊伍,只對城牆上的玩家發動攻擊。

如果換成蜘蛛怪,即使整體排程能力欠佳,但是人家命令有優先順序,如果遇到這種情況,有玩家突然衝殺過來,附近的蜘蛛怪就會主動發動攻擊,根本不給玩家可乘之機。

就因為這樣,玩家們很快就佔據了有利地形。

一部分在城牆上,一部分跑到了附近的房子裡,這裡的凡人都已經被救走了,也不擔心會殃及無辜。

這樣子防守線一下子就分散開來了。

血人們也無法集中攻擊,何況房屋還能作為掩護,許多玩家更是走街串巷打

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