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IP到1000萬成功註冊IP只用了3個小時,以每秒近1000人的註冊速度振驚世界。
2015年9月1日,《戰國》第二批全息模擬模擬頭盔發放,數量為1億個,依然供不應求。
2015年10月1日,《戰國》第三批全息模擬模擬頭盔發放,數量為10億個。
正文 第一章 第一節 什麼運氣啊!
睜開雙眼,40平米大的陰暗房間內,只有簡單的幾樣傢俱,桌子上的酒已經空了,頭不禁又痛了起來。失業了,今後的日子該怎麼過啊
我是個孤兒,從小被一個減破爛的老頭收養。憑著我身上的一塊市面上買5元的玉佩,上面粗糙的刻著一個“龍”字,把我取名為龍天傲。
自從我懂事的那天起,我就跟著老頭遊蕩在各個垃圾堆裡,和野貓野狗搶食物,被抓得渾身是血痕,而我居然沒得狂犬病,真是奇蹟。
7歲那年,老頭覺得我不能再這樣下去了,就湊了點錢,把我送進了學校。
高二那年,我16歲,老頭去世了。由於沒錢再上學,我輟學憑著強健的體格在一個小廠做倉庫管理員(這樣算不算是童工?),一干就是12年。
就在昨天,我所在的小廠因資金週轉不靈倒閉了。於是,我,光榮的下崗了。
兜裡攢著銀行卡,上面有我的遣散費6000元(500元一年,有時候,生命就是這麼不值錢),我漫無目的的走在街上。
突然,一群長長的隊伍吸引了我,是什麼東西值得現在的人們排這麼長的隊的?這可是十多年都沒見過的情景啊。
我隨著人流來到富麗堂皇的輝煌電腦城,只見人山人海,一打聽,原來這些人是來買全息虛擬遊戲頭盔的。今天是《戰國》專用頭盔第三次發放的日子,聽聽周圍興奮的人們議論著,這款遊戲有100%的感覺系統開放,世界銀行還開辦真實貨幣和虛擬貨幣之間的兌換業務。
我不禁苦笑,自己不愛看新聞,幾個朋友也都是本本份份的平庸人,看來有些落伍了。
這時,一個念頭冒上我的心裡,對啊,我可以在遊戲裡賺錢啊!
正好趕上這第三批正式投放市場的頭盔,要不然就還要等一個月了,對,趕緊排隊,反正我現在失業了,正好感受一下最新科技的震撼。
當太陽公公終於有點疲倦的收斂了一些光芒,終於輪到我了。填表、驗身份證、銀行卡、驗眼膜、指紋、DNA。我汗流浹背的抱著一個紙箱擠出人群,長出一口氣:5000千大元呀,要不是剛剛有一筆遣散費,我還真拿不出這麼多錢,這可是我平常半年多的收入呀。
在路邊的小店草草的買了點吃的東西,我回到了我那破爛的家,躺在那張吱吱作響的小板床上,看著少的可憐的遊戲介紹。
《戰國》取消了以往的網路遊戲那種固定的等級,HP,MP顯示和力量,敏捷等屬性顯示,除了隱藏的悟性,魅力和幸運外,全部用能力值來代替。並且採用了與現實相同的死亡模式,及要害秒殺制,失血衰弱制等等。
遊戲中透過殺死怪物獲取能力值,能力值的換算公式是:(怪物能力+1…自身能力)/1000=你獲得的能力值,這就是說你殺能力值比你自身低的怪物不能獲得任何能力值和財物。
同時,《戰國》裡所有的武器和法術都有熟練度,熟練度最高為100%(某些特定的隱藏職業可以超出100%),《戰國》規定,熟練度每提升1%,該系武功或法術殺傷力提升1%,熟練度達到100%時,攻擊速度快一倍。並且一個人物只能有兩項熟練度達到100%,剩下的最高也只有90%。
遊戲中能力值在1~100期間是平民期,能力值到100時去各大行會轉職進入江湖期,能力值到1W時受五行劫難進入修真,能力值到100W時受天劫進入仙(妖)階段,到1億時受仙(妖)之劫進入神(魔)階段,到100億時受神(魔)之劫成為最終極的混沌神(魔)。
《戰國》還設定,能力值超過5W時,可以飛離地球,到別的星球去冒險。
另外,《戰國》裡對死亡的設定是非常嚴厲的,玩家每死亡一次,能力值減10%,身上裝備物品金錢的掉率以玩家的PK值計算,PK值越高,掉的東西越多。
連上電源(《戰國》的頭盔本身就是一部可以移動的小型電腦,無線上網),戴上頭盔開啟了開關。
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在一陣微弱的電磁波動中,我的身體開始放軟了。
眼
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