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第15部分(第3/4 頁)

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作為一款即時戰略遊戲,開發過《三國殺》這款戰略遊戲的年輕團隊不會陌生。還有這款遊戲對電腦配置的要求極低。現在的大部分電腦都可以執行。而且將來還可以改成線上模式。做成一款網頁小遊戲。簡直是一舉兩得。

定下這款遊戲後,蕭子川就立即整理出了《植物大戰殭屍》這款遊戲的資料。當天就召集了芒果遊戲的管理層開了一個會議。度過會議一開始的寒暄階段,蕭子川直接進入主題。將自己要再次開發一款遊戲的事情公佈。

王強作為技術部經理,詢問道:“蕭總,開發遊戲這個我們技術部義不容辭,但是您對這款遊戲的定位是什麼,具體要求又是什麼?”

蕭子川環顧了一下眾人。“這個我已經想好了。下面我為大家詳細介紹一下這款遊戲。

首先這是一款益智策略類塔防禦戰遊戲。玩家透過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把殭屍阻擋在入侵的道路上。我將它命名為《植物大戰殭屍》。

《植物大戰殭屍》是一款極富策略性的小遊戲。可怕的殭屍即將入侵,每種殭屍都有不同的特點,例如鐵桶殭屍擁有極強的抗擊打能力,礦工殭屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防禦殭屍的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定範圍內的所有殭屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻殭屍。玩家可以針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。遊戲根據玩法不同分為五種遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性奇特的遊戲樂趣永無止境。

植物大戰殭屍整合了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素,玩家控制植物抵禦殭屍的進攻,保護這片植物園。遊戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多隻能選用10種植物,這就需要玩家根據自己的遊戲策略來作出取捨。因為它成功地借鑑了一些戰略遊戲的要素——採集資源並利用資源建造其它單位,有些玩家甚至拿星際的戰略往這款遊戲中套用,以闡述這款遊戲需要在何時發展“經濟”,何時發展“兵力”。

這款遊戲要求玩家既有是大腦的智慧,又有小腦的反應。在有了正確的戰略思想之後,還要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與殭屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的範疇。正確的戰術是玩家在戰鬥中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。

另外我將這款遊戲設定成為五種獨特的玩法分別為:冒險、小遊戲、解密、生存、花園”。

聽完蕭子川對於《植物大戰殭屍》的描述。下面眾人紛紛開始討論。過了一會兒,蕭子川示意大家安靜。“你們討論的怎麼樣了?對於我所描繪的遊戲有沒有信心?”

王強首先代表技術部門表示,對於開發這款遊戲完全沒有問題。甚至保證在3個月內開發完成。營銷部門也表示因為有著上次的經驗,這次也會出色的完成遊戲的營銷任務。最後陸濤代表全體員工向蕭子川下了保證。一定出色的完成這個《植物大戰殭屍》開發與營銷的任務。

蕭子川回到宿舍,突然間回憶起上次駭客攻擊的事情。按理說駭客不會無緣無故的攻擊別人的公司。因為這違揹他們駭客界的遊戲規則。蕭子川覺得肯定有人指使這個柳風認識的駭客對公司進行了攻擊。可是這個人是誰呢?自己有得罪過誰呢?一時間,怎麼也想不清楚。

忽然蕭子川緊皺的眉頭瞬間舒展開來。一拍自己的大腿。可以透過柳風找到那個駭客,在透過那個駭客找到幕後之人不就行了?想到這,蕭子川給鄭老打了個電話。因為柳風的怪異,他也只能夠透過鄭老才能聯絡到柳風。

對面傳來了鄭老的聲音。“臭小子,是不是又遇到什麼事情了?需要我這個老頭子幫忙。”

“瞧您說的,沒事兒就不能給您老問個好?”

“哦,就是問個好啊。好了我收到了。挺好的。那我掛了啊。”鄭老調笑蕭子川道。

蕭子川趕忙說:“您老就別逗我了,我不僅僅是給您老問個好。我還找您有事兒,這總行了吧。”

“我就知道,你是黃鼠狼給雞拜年,沒安好心。說吧!又讓我做什麼?”鄭老假裝不爽的說道。

“嘿嘿,也沒別的事情。不就是上次柳風師兄幫我個忙嘛。我想請他吃個飯。”

鄭老故意裝糊塗。“吃飯你找他

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