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方的打算,專心練了幾天級後,終於升到了79級,可是當我興奮的開啟屬性欄加升級點時,卻痛苦的看到,79升78的經驗,幾乎要比以前所有得的經驗高了!
雖然我的說法略微有點誇張,可是79升80需要的經驗簡直比78升79需要的經驗多出五倍以上!這最起碼相當於70到79級之間所需要的經驗了。
練了一會級後,我發現如此單調的練習,發現特別的無聊,在身法,步法,戰法,以及使用的技巧上,我已經達到了一個瓶頸狀態,靠的也不再是苦練,以及去熟悉了,畢竟我玩這個遊戲已經有遊戲時間兩年了,而且我也沒練什麼複雜的動作,無非是絕殺,也就是以前的速浪,另外一個就是輪迴斬了,其他的技巧我一概沒學。
現在的絕殺,和以前的速浪已經有了明顯的不同,速浪的戰法是憑藉速度,潮水般的向敵人發起一波又一波強有力的攻擊,特點是快,讓你措手不及的快,讓你應接不暇的快。
但是絕殺不同,有了絕殺這種超級加強攻擊的技能做保證,我已經不需要砍上幾刀,甚至幾十刀了,我現在追求的是一刀致命!
絕殺並不是招式,它只是一個把敏捷轉化成攻擊的技能而已,並不需要特意去用,很自然的每一刀都是在絕殺的基礎上運用的。
只是用了很久以後我才發現!絕殺竟然是以耗藍來進行的,在我打了N久,卻發現攻擊連原來的速浪都不如的時候才發現,原來絕殺和速浪並不完全相同的。
速浪雖然每九點敏捷才轉換成1%的攻擊提升,沒有絕殺的多,但是它是實在的,每一擊都必然自動發出的。
可是絕殺不同,如果你的藍不是滿的,那麼
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