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抵抗蝗蟲入侵的植物們大多抱著美食啃著,時不時噴顆豌豆,吐支水箭,輕鬆應對。
兩三分鐘後,漫天蝗蟲便幻化成了一地蝗蟲。
豆丁滿意的點了點頭,將小弟們散去。轉回頭來,恰巧看見了林可。跑步、立正、敬禮:“報告林可姐姐,‘皇軍’已經被我們全部解決!”。
皇軍=蝗軍?
“噗”林可毫無形象的大笑出聲,這個比喻太給力了。
“咳咳”林可笑岔了氣,猛烈的咳嗽了幾聲。接過水龍頭遞來的水杯,喝了幾口清甜的河水,這才將咳意壓下。
長出口氣,看了看那滿地蟲屍,林可疑聲詢問:“發生了什麼事情?這些蝗蟲哪裡來的?它們怎麼會出現在綠野仙蹤?為什麼要吃我的蔬果花木”。
林可如同AK47一般問出了一連串的問題。她現在一陣後怕,若不是豆丁他們表現給力,自己幾個月的勞動成果就要這麼毀了!
“林可姐姐,你慢點問。”豆丁嚥下嘴裡的可比克薯片:“一下子問這麼多,豆丁都不知道先回答哪個好。”
林可點點頭,示意豆丁給出正解。
聽了豆丁的講解,林可才發現自己對《歡樂農場主》的瞭解竟然貧乏到了這種地步!
《歡樂農場主》有一套專門模擬自然災害的系統——災害日系統。
災害日系統有兩個作用:
1。若是某一玩家發展太過迅猛,就會觸發【災害日】,若是玩家沒有能力挺過這次災害日,實力必將大減。起到平衡玩家實力的作用。
2。隨機觸發,每隔一段時間,【災害日】便會隨機觸發,【災害日】降臨到一部分玩家的頭上,遭遇【災害日】的玩家隨機抽選,可能是實力強大的玩家也可能是實力弱小的玩家。隨機觸發【災害日】是為了增加遊戲的難度。
【災害日】的種類完美詮釋了天災人禍這一成語。
天災方面,最簡單的就是蝗災,以後還不知道會有什麼能。
人禍這部分,豆丁只瞭解一個“農場主的戰爭”。
所謂“農場主的戰爭”就是把所有玩家的遊戲空間連線在一起,讓農場主們互相奪取對方種的菜,收穫越多的農場主分數越高。決賽結束後,按照分數定名次,前三名有獎勵拿。
“農場主的戰爭”可以自由組織團隊,人數不限,實力不限。
聽了豆丁的講解,林可滿頭黑線。原來,這遊戲也不是那麼容易玩的
該死的系統,我恨你,你閒的無聊玩
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