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而在這個過程中,魔性硫磺礦的出現毫無疑問是一個福音。
滅掉了林地妖精之後,接下來就是洞穴矮人。
這群狡猾的魔性生物比他們在克里蘭德的遠親要來的兇殘許多,但也更加膽小。
面對勢單力薄的蘭斯一行人,他們居然成群結隊地衝了出來。
他們的首領是個手持重錘的灰髮矮人,他們的牙齒非常尖利,面板粗糙無比,眼睛裡則是充斥著血絲——這是長期熬夜挖礦,被那些發光的礦石輻射的後果。
蘭斯一記簡單利落爆裂火球結果了灰髮矮人的性命之後。又用比列格力場沼澤讓一半的洞穴矮人乖乖趴在地上之後。
另外一半的人就開始潰逃了。
蘭斯沒有留情。直接使用大範圍殺傷性法術。
很快的,和林地妖精一樣,選擇臣服的矮人都活了下來,其餘的。都被蘭斯殘酷地殺死了。
在深淵這塊土地上。從來沒有仁慈這種說法。
蘭斯想要儘快提升到三級。然後返回克里蘭德,完成自己應該做的事情,手段就必須激烈一些。
洞穴矮人們和林地妖精一樣擅長挖礦。並且可以勝任比林地妖精更加深入地下的活兒。他們在發現礦石方面有非常獨到的能力,蘭斯目前雖然不缺錢,但是資源這東西,總是多多益善的。
月光塔中聚集的大量財富是安曼留給他的遺產,裡面有很多稀缺材料,但是很多基本的材料,還是依靠他逐步建立起自己的勢力來攫取的。
從來沒有一個傳奇法師是一個人的。每一個強大的法師背後一定會有一個非常強大的勢力來為他提供源源不斷的資源。
黑格瓦是一片非常適合建立自己勢力的土地。這裡資源豐富,而且混亂無比,每天的戰亂才是常態。
而此地的真正領主,似乎非常熱衷於看到這一幕,對於日日上演的領土爭奪戰並不干涉。
蘭斯也算半個惡魔,在這裡建立自己的根據地並無不妥。
搞定了洞穴矮人之後,蘭斯帶著他們重返硫磺谷。
不得不說,當初那個牛魔首領還是非常擅長選地點的。硫磺谷易守難攻,裡面非常開闊,的確很適合建立一個領地。
能活著被趕回硫磺谷的洞穴矮人只有38個,其中還有一半是沒辦法參與挖礦的老弱病殘,蘭斯沒有拋棄他們。
洞穴矮人是一種相對團結的生物,如果拋棄了他們之中的婦孺,他們反而不會用心替你幹活。但是如果讓他們有了牽掛,蘭斯就有了控制他們的籌碼。對於蘭斯來說,多養一些洞穴矮人來換取更高效率的挖礦速度,這筆買賣很划算。
很快的,在魅魔首領瑞奇的長鞭之下,剛剛加入硫磺谷的林地妖精和洞穴矮人就加入到了替蘭斯打工的行業當中。
而那些牛魔,則被全部委任為硫磺谷的防護力量。由瑞奇統領。
蘭斯在硫磺谷稍微休息了一會兒,發現有了洞穴矮人和林地妖精的加入,他們的效率陡然提升了不少。
“看來我的計算還是低估了洞穴矮人和林地妖精,效率至少翻了三倍!”
“而且人數也比牛魔多。”
蘭斯略略一估算,這樣一來,硫磺谷每個月能出產的魔性硫磺礦已經達到了1200單位左右。
這樣的出產速度,勉強可以跟得上蘭斯的提煉魔藥,吸收的速度了。
只不過今天既然已經動手,就順便把這塊盆地清理一下好了。
除了那些在荒野上游蕩的單個生物,這片土地上還有兩個勢力,骨魔的墓園和一個火焰魔的營地。
蘭斯單槍匹馬,如法炮製收服了骨魔的墓園——骨魔的首領是個見風使舵的傢伙,和魅魔瑞奇一樣擁有不俗的眼色。
當蘭斯亮出所羅門血統的時候,這傢伙就實實在在地帶著一百多個骨魔戰士投誠了。
這讓蘭斯非常滿意。他很樂意接收下這一批戰士,因為骨魔這種生物不需要進食。只需要每隔一段時間服用一些補充靈魂之火的惡魔石就行了。這種石頭在深淵的河流邊緣遍地都是。
所以說,骨魔在深淵之中,一直都是各大惡魔領主最喜歡的炮灰兵種。
除了一場大戰之後,倖存下來的骨魔需要補充一定的惡魔石之外,平時他們幾乎不需要消耗資源。然而一場大戰之後,骨魔這種低端戰力又能存活下來多少呢?
精打細算的惡魔領主們可不傻。唯一可惜的是,骨魔這種生物,在所有惡魔中擁有最低的成長潛力。